修炼内功——理解函数栈帧创建和销毁
生活随笔
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修炼内功——理解函数栈帧创建和销毁
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
函數棧幀
1. 全局觀:
今天我們講的是棧區,以下的圖上方是低地址,下方是高地址,跟上圖相反,因此使用順序是從下方到上方,跟上圖本質上一致。
2. 函數的調用關系
ebp,esp這兩個寄存器中存放的是地址,這兩個地址是用來維護函數棧幀的。調用哪個函數就維護哪個函數棧幀
每一個函數調用都要在棧區開辟空間。
在VS2013中,main函數也是被其他函數調用的,調用關系如下圖
3. 分析一段代碼
int Add(int x, int y) {int z = 0;z = x + y;return z; }int main() {int a = 10;int b = 20;int c = 0;c = Add(a, b);printf("%d\n",c);return 0; }分析main函數的反匯編
到此為止,main函數開辟好了
Add函數調用前的準備
因此我們講形參是實參的一份臨時拷貝
存放call指令下一條指令的地址
調用Add函數
Add返回值
每pop一次esp往下方走一次
然后ebp和esp都回到了main函數開辟后的地方,再通過存著的地址找到了call的下一條語句再繼續執行
然后把return的值賦值給c
打印出來就結束啦
4. 總結
這里我們可以了解到除了蹦出去還要留下地址供自己找回來
以及為什么不初始化的變量會打印出“燙燙燙”(因為開辟時會把空間初始化成cccccccc)
還有傳值調用時形參是實參的一份拷貝,因此會比傳指調用占用更多空間
希望大家能更深層理解函數棧幀創建和銷毀
總結
以上是生活随笔為你收集整理的修炼内功——理解函数栈帧创建和销毁的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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