object-c的静态变量(static)
object-c的"+"類似于C++中的靜態函數,它可以訪問由static聲明的變量。實例如下:
1. 代碼:
//ClassA.h
#import <Foundation/NSObject.h>
static int count;
@interface ClassA: NSObject?
+(int) initCount;
+(void) initialize;
@end
////ClassA.m
#import "ClassA.h"
@implementation ClassA
-(id) init {
? ? self = [super init];
? ? count++;
? ? return self;
}
+(int) initCount {
? ? return count;
}
+(void) initialize {
? ? count = 0;
}
@end
//main.m
#import "ClassA.h"
#import <stdio.h>
int main( int argc, const char *argv[] ) {
? ? ClassA *c1 = [[ClassA alloc] init];
? ? ClassA *c2 = [[ClassA alloc] init];
? ? // print count
? ? printf( "ClassA count: %i\n", [ClassA initCount] );
? ??
? ? ClassA *c3 = [[ClassA alloc] init];
? ? // print count again
? ? printf( "ClassA count: %i\n", [ClassA initCount] );
? ? [c1 release];
? ? [c2 release];
? ? [c3 release];
? ??
? ? return 0;
}
運行結果:
ClassA count: 2
ClassA count: 3
2.說明:
(1)initialize 是被自動調用的,而且只調用一次;
(2)initCount可以訪問count。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的object-c的静态变量(static)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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