建模思路|彩色C4D人物元素设计灵感
建模思路:模型拼接,每個部位都是單獨建模,再組合起來的。
具體思路:眉毛、眼睛、胡子、耳朵,只需要做一邊,然后用對稱工具,對稱即可。
眉毛和嘴巴是用膠囊+扭曲制作而成;
眼睛是用球體縮放+扭曲制作而成;
鼻子是膠囊+錐化制作而成;
胡子是圓錐+FFD制作而成;
耳朵是立方體內(nèi)部擠壓+擠壓+細分曲面制作而成;
頭部、脖子和身體是球體+球體挖孔+擠壓+縮放制作而成;
頭發(fā)是選擇頭部部分面+布料曲面+細分曲面制作而成。
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彩色C4D人物元素設(shè)計
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設(shè)計沒思路,那么就需要從這幾個方面著手:
1、了解產(chǎn)品的背景,產(chǎn)品未來發(fā)展方向。
2、去搜UI網(wǎng),模庫網(wǎng),集設(shè)網(wǎng)、優(yōu)圖網(wǎng)及各大優(yōu)秀設(shè)計網(wǎng)站查找相關(guān)設(shè)計素材(擴展自己的思路)
3、選擇適合產(chǎn)品設(shè)計風格的樣式。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的建模思路|彩色C4D人物元素设计灵感的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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