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Java 简单工厂模式和工厂模式(类图及实现)

發布時間:2023/12/14 java 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Java 简单工厂模式和工厂模式(类图及实现) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

文章目錄

    • 一. 工廠模式概要
    • 二.簡單工廠模式
    • 三. 工廠模式

一. 工廠模式概要

  • 理解:用factory模式代替使用new創建對象,實現了創建者和調用者的分離,方便維護對象。
  • 實現方式:是面向接口編程
  • 主要遵循:開閉原則,對類可以擴展,但是不允許對類修改。
    這原則核心思想,寧愿多創建幾個類,也不要去修改已經寫好的類,但如果是系統邏輯的錯誤,可以修改類。
  • 面向對象設計基本原則:

    原則說明
    開閉原則軟件實體應該是可擴展的,而不可修改的
    里氏替換原則\color {red}{里氏替換原則}子類必須能夠替換其基類,保證繼承復用的基礎
    依賴倒轉原則依賴于抽象,高層模塊不依賴于底層模塊,二者都同依賴于抽象
    單一職責一個類,只做一件事并且做好
    接口隔離原則使用多個小的專門的接口,而不要使用一個大的總接口
    迪米特法則如果兩個類之間無須直接通信,那么就不應當發生直接的相互調用,可以通過第三方轉發該調用
    模式說明
    簡單工廠模式用來生產同一等級結構中的任意產品。(對于增加新的產品,需要修改已有代碼)(違反開閉原則)
    工廠模式用來生產同一等級結構中的固定產品。(支持增加任意產品)
    抽象工廠用來生產不同產品族的全部產品。(對于增加新的產品,無能為力;支持增加產品族)

    二.簡單工廠模式

    創建意圖就是,把對類的創建初始化全都交給一個工廠來執行,而用戶不需要去關心創建的過程是什么樣的,只用告訴工廠我想要什么就行了。違背了設計模式的開閉原則,如果你要增加其他產品,就必須對工廠進行改建。
    例如我開了奔馳公司想要生產A系列的車和B系列的車,首先定義接口,創建兩種車的類,和工廠類,就可以生產車了。
    類圖:

    實現代碼:

    interface car {public void run(); }class carA implements car {public void run(){System.out.println("carA 時速100km");} }class carB implements car {public void run(){System.out.println("carB 時速200km");}} //如果生產C系列的車 class carC implements car { public void run(){System.out.println("carC 時速300km");}}class Factory {public car createCar(String name){if (name.equalsIgnoreCase("carA")) {return new carA();}else if (name.equalsIgnoreCase("carB")) {return new carB();}return null;} }class SimpleFactoryClient{public static void main(String[] args) {Factory factory = new Factory();car car1= factory.createCar("carA"); //給個名,工廠就生產car1.run();car car2= factory.createCar("carB");car2.run();car car3= factory.createCar("carC");car3.run();} }

    如果改天想生產C系列的車carC,就得先造carC的類,但是要想完成對carC的生產,此時只能去修改工廠類,在里面添加一個新的方法,制造carC,但是不符合開閉原則。

    三. 工廠模式

    • 解決簡單工廠方法模式的缺點:使用工廠方法模式為每一種產品生成一個對應的工廠。
    • 工廠方法模式的核心思想:討論的仍然是如何構建同一類型產品(都實現同一個接口)的問題,只不過每個工廠只生產一種特定的產品。
    • 優勢:是當以后需要增加新的產品時,直接新增加一個對應的工廠就可以了,而不是去修改原有的工廠
      奔馳廠商優化生產線類圖:

      實現
    interface car {public void run(); }class carA implements car {public void run(){System.out.println("carA 時速100km");} }class carB implements car {public void run(){System.out.println("carB 時速200km");}} //如果生產C系列的車 class carC implements car { public void run(){System.out.println("carC 時速300km");}}interface CarFactory {public car creatCar(); } class CarAFactory implements CarFactory {public car creatCar(){return new carA();}; }; class CarBFactory implements CarFactory {public car creatCar(){return new carB();}; }; class CarCFactory implements CarFactory { //生產新車了public car creatCar(){return new carC();}; };public class FactoryClient {public static void main(String[] args) {car car1 =new CarAFactory().creatCar(); car car2= new CarBFactory().creatCar();car car3= new CarCFactory().creatCar();car1.run();car2.run();car3.run();} }

    優缺點

    • 優點:不直接在客戶端創建具體產品的實例,降低了耦合性。
    • 缺點:每增加一種產品就要相應的增加一個工廠類,比較繁瑣。

    技術要點總結

    • 構建的都是同一類型的對象,即實現相同的接口
    • 每一類對象對應一個工廠

    欠的有一天不得不補回來 (| _ |)
    參考

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的Java 简单工厂模式和工厂模式(类图及实现)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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