田忌赛马java lms_【044】:田忌赛马
相比于S賽和季中邀請(qǐng)賽,洲際賽更像是正餐過程中的下午茶。它的賽制相當(dāng)獨(dú)特,各大賽區(qū)被劃分為數(shù)個(gè)大區(qū),互相展開團(tuán)體對(duì)抗。諸如田忌賽馬之類的策略也成為了可能。
星際的SPL季后賽(搶七和排陣賽),國家杯(決賽給兩次復(fù)活機(jī)會(huì))都是采用KOF賽制的單人項(xiàng)目。
相比征服賽制(比短板),拳皇賽制最吸引人的地方在于,既有無傷一串三行云流水的觀賞性,也有鎖血逆襲All Kill的戲劇性,還有體力消耗、風(fēng)格針對(duì)帶來的排序的戰(zhàn)略性,而且比單局的勝負(fù)更強(qiáng)調(diào)整個(gè)賽區(qū)的協(xié)調(diào)。
但KOF賽制有一個(gè)基本前提——各國實(shí)力相近。如果某個(gè)賽區(qū)力壓群雄,一隊(duì)錘翻2個(gè)賽區(qū)會(huì)非常難看,因此Riot效仿Kespa的SC1賽制時(shí)進(jìn)行了改良:每邊先各上一個(gè),打BO1,勝方不能換人,選手都只能上1次,誰先贏4場誰贏。
如果打成3:3,就打天王山之戰(zhàn),ACE戰(zhàn)都是絕對(duì)的核心、明星選手
因?yàn)橐試覟閱挝?#xff0c;隊(duì)伍強(qiáng)度階梯分布,在勢力對(duì)抗下混合了田忌賽馬的策略,上等中等下等馬之間的博弈。
小組賽成績優(yōu)秀的LCK有1,3,5優(yōu)先選邊權(quán),但是作為優(yōu)勢方的最強(qiáng)點(diǎn)又不能無腦上,一般最穩(wěn)健的排法是2上搶賽點(diǎn),或者4上封盤。
但是2,4選卻又會(huì)變成劣勢選邊,這加大了博弈的趣味深度。
2018洲際賽就是偽KOF番戰(zhàn):
2018洲際賽是LCK先拿到賽點(diǎn)。
實(shí)際上排兵布陣是默認(rèn)IG和EDG贏的,所以讓LPL三號(hào)種子對(duì)上LCK一號(hào)種子,然而IG和EDG倒下了,RW反倒逆天改命。
賽點(diǎn)局,RW拿出了克烈+死歌體系——靠沖臉來打穿KZ的防線,RW做好了All in的覺悟。
他們還真抓到了沖那關(guān)鍵一波的機(jī)會(huì)。Doinb看家英雄克烈,一波破局的亡命沖鋒,把韓國隊(duì)拖到了生死局。
韓國教練組一致讓AFS接最后一把,就是為了博一個(gè)更高的上限,AFS也非常按部就班地打出了韓國氣質(zhì):上拿半肉,中下打發(fā)育,中期上單牽扯出正面空間,等后期團(tuán)戰(zhàn)見真章——和SKT如出一轍。
RNG和EDG、IG的教練碰面后討論,是不是該成績最好的隊(duì)伍上?孫大勇碰到了從舞臺(tái)上下來的牛排,他說“交給你們了”——在最后時(shí)刻,LPL決定由RNG打決勝局。
長久以來玩家都戲稱閃電狼是“BO1抗韓奇?zhèn)b”,在一局定音的比賽里FW對(duì)陣韓國歷代王朝的勝率都是世界第一。
BO1和BO5是兩個(gè)游戲,LMS靠的是中野,很長時(shí)間里風(fēng)格都和AD接管比賽的LPL不同,比較克制團(tuán)戰(zhàn)嚴(yán)謹(jǐn)四一運(yùn)營,狼王楓堂、老山西門,toyzliballz,alexfofo,karsa抓哭Faker,莽贏就一波帶走,拖到后期就GG。
SKT在尤其中期20分鐘這個(gè)時(shí)間點(diǎn)能領(lǐng)先對(duì)手2K左右經(jīng)濟(jì)。
2017春季賽SKT打了45場,戰(zhàn)敗10場,77.8%,這就是他們?cè)谧顝?qiáng)賽區(qū)LCK交出的答卷。
這10場是怎么輸?shù)哪?#xff1f;一個(gè)驚人的共同點(diǎn)——10場中竟有9場被拿了一血塔!
下路一血外塔關(guān)乎元素龍區(qū),SKT10個(gè)敗場有7場是“下路爆炸”,然后丟一龍。
RNG也學(xué)會(huì)了那一招:快。
在Heart的BP下,RNG完全放棄了后期的卡莎體系,
最重要的是:RNG在上路拿到了優(yōu)勢,AFS上單啞火,諾手面壁,分帶不出去,正面防守壓力排解不了,就繃斷了運(yùn)營的弦。
IG姿態(tài)的劍魔巧妙的復(fù)活TP演繹了貨真價(jià)實(shí)的“你單殺我,但我血賺”,這個(gè)郁郁不得志、沉寂許久的少年,宛如天神下凡,如拳皇大門五郎的絕技“嵐之山”——LPL上路積弱的頑疾,在洲際賽終于痊愈。
S7一別,十年河?xùn)|十年河西。
野核+鐵男下路的戰(zhàn)術(shù),對(duì)SKT都顯得勉強(qiáng)。野核打法怕中野入侵野區(qū),怕巨大防Gank壓力。于是RNG就選了卡蜜爾+麗桑卓的中野,SKT上半野區(qū)淪陷,諾手面壁思過被越高地塔軍訓(xùn)。
曾經(jīng)凌厲、令人窒息的SKT,如今拼命想悶頭發(fā)育,引以為傲的防守止損、地圖控制也落了下乘。
大龍絕命一團(tuán),SKT沒有選擇。
如果回城,大龍會(huì)被RNG控視野,而后大龍抓單,下路兵營也是肯定掉=鐵虧。
強(qiáng)打大龍=有3成機(jī)會(huì)贏。
大龍決策確實(shí)太搏命,就是賭命。
SKT賭了,賭輸了。
總結(jié)
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