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编程问答

cocosbuilder3.0使用小记

發(fā)布時間:2023/12/14 编程问答 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 cocosbuilder3.0使用小记 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

新項目用到了堪稱完美的cocos2d-x2.1.5版本,用cocsbuilder2.1版本出現(xiàn)了返回的最終node為null的問題,看xcode的提示說:

cocos2d: WARNING! Incompatible ccbi file version (file: 3 reader: 2)

折騰來折騰去,好幾個小時過去了,于是看到libs/extensions里既然有了解析ccbi文件的CCBReader包,那么cocos2d-x內(nèi)部就是支持ccbi的使用了,那么會不會是2.1.5版本的coocs2d-x必須對應(yīng)使用cocosbuilder3.0版本呢,果斷下載目前最新但不穩(wěn)定的版本,3.0 alpha5,雖然最終結(jié)果是可以了。但是從2.1變更到3.0之后帶來了另一些討厭的又要花費(fèi)精力的麻煩。

總結(jié)下來就是,

1,不把cocosbuilder的項目建立到xcode項目內(nèi)部,而是在鍵在別處,這樣導(dǎo)致一個情況就是可能要對資源進(jìn)行復(fù)制粘貼,但是我喜歡;

2,publish settings里的publish directory都設(shè)置為xcode項目里的Resources/ccb里,這樣發(fā)布的ccbi等文件就可以直接在xcode項目中使用了;

3,在publish settings里要勾選flatten paths when publishing,不然你最終導(dǎo)出的ccbi做使用到的圖片的路徑會實效,也就是會出現(xiàn)什么can not read xxx.png data之類的錯誤提示,這時只能使用資源根目錄下的圖片。勾選之后,就可以根據(jù)用你所設(shè)定的路徑來讀取圖片了。

cocosbuilder項目路徑和xcode項目Resource內(nèi)部路徑對比:

cocosbuilder:

==============================

           /  xxx.ccbproj?

builder項目根目錄/  ?|            /?xxx.ccb

           \ Resources目錄 /? ? ? ?|?

                       \ xxx資源目錄

ccb文件會使用xxx資源目錄里的所有圖片,發(fā)布時xxx資源目錄會自動導(dǎo)出一份到xcode/resources/ccb內(nèi),同時會生成一個ccbi文件

==============================

?

xcode:

==============================

              ?/ ?xxx資源目錄

Resources目錄 / ccb目錄/ |

              ?\ xxx.ccbi

ccbi使用資源目錄里的圖片資源

===========================

?

轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/JD85/p/3312886.html

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的cocosbuilder3.0使用小记的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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