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编程问答

Post Processing 后期处理

發(fā)布時(shí)間:2023/12/14 编程问答 50 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Post Processing 后期处理 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

Post Processing(1)

  • Ambient Occlusion(環(huán)境光遮蔽)
  • Bloom(輝光效果)
  • Chromatic Aberration(色差)
  • Depth of Field(景深)
  • Grain(紋理)
  • Lens Distortion(鏡頭畸變)
  • Motion Blur(運(yùn)動(dòng)模糊)
  • Screen Space Reflections(屏幕空間反射)
  • Vignette(暗角效果)例:眨眼效果

Ambient Occlusion(環(huán)境光遮蔽)

Mode: 1.Multi Scale volumetric Obscurance(多尺度體積遮蔽)
2. Scalable Ambient Obscurance(可擴(kuò)展的環(huán)境遮蔽)
Intensity(強(qiáng)度):調(diào)節(jié)環(huán)境光遮蔽的強(qiáng)度。
Thickness Modifier(厚度修改器):可用來(lái)修改陰影的厚度。
Color:修改陰影的顏色。
Ambient Only:僅限環(huán)境
Auto Exposure(自動(dòng)曝光)
Filtering(過(guò)濾):設(shè)置直方圖的上下百分比,找到穩(wěn)定的平均亮度。超出此范圍的值將被丟棄,不會(huì)影響平均亮度。
Maxmum:最大平均亮度。
Minmum:最小平均亮度。
Exposure Compensation(曝光補(bǔ)償):補(bǔ)償場(chǎng)景中的全局曝光。
Type:Progressive漸進(jìn)
Fix:固定
Speed Up:從黑暗環(huán)境到光明環(huán)境的適應(yīng)速度。
Speed Down:從光明環(huán)境到黑暗環(huán)境的適應(yīng)速度。

Bloom(輝光效果)

Intensity:輝光效果的強(qiáng)度。
Threshold:臨界點(diǎn),場(chǎng)景中的輝光強(qiáng)度超過(guò)此值才會(huì)有光溢出效果。
Soft Knee:可以使輝光的出現(xiàn)不突兀。
Clamp:設(shè)置鉗位像素的值以控制 Bloom 量。 該值以伽馬空間表示。
Diffusion:控制輝光的擴(kuò)散,數(shù)值越大擴(kuò)散效果越明顯。
Anamorphic Ratio:變形比,模擬變形鏡頭效果。
Color:輝光的顏色。
Fast Mode:勾選后,提高性能,降低輝光效果。
Texture:添加鏡頭效果。
Intensity:鏡頭效果的強(qiáng)度。

Chromatic Aberration(色差)

Spectral Lut:用于自定義顏色條紋。
Intensity:色差的強(qiáng)度。
Fast Mode:降低色差效果,提高性能。

Depth of Field(景深)

Focus Distance:焦點(diǎn)的距離。
Aperture:光圈越小模糊區(qū)域越模糊。
Focal Length:焦距。
Max Blur Size:最大的模糊大小。

Grain(紋理)

Colored:是否有色。
Intensity:紋理的強(qiáng)度。
Size:紋理的大小。
Luminance Contribution:亮度貢獻(xiàn),可以控制紋理的亮度。

Lens Distortion(鏡頭畸變)

Intensity:鏡頭畸變的強(qiáng)度。
X Multiplier:x軸畸變程度。
Y Multiplier: y軸畸變程度。
Center x: x軸的畸變中心點(diǎn)。
Center y: y軸的畸變中心點(diǎn)。
Scale:鏡頭畸變的大小。

Motion Blur(運(yùn)動(dòng)模糊)

Shutter Angle:旋轉(zhuǎn)快門(mén)的角度,值越大越模糊。
Sample Count:采樣點(diǎn)的數(shù)量,影響性能。

Screen Space Reflections(屏幕空間反射)

Preset:預(yù)設(shè)。
Maximum March Distance:當(dāng)場(chǎng)景中移動(dòng)最大距離之后,將停止反射。
Distance Fade:淡出近平面的反射。
Vignette:淡出靠近屏幕邊緣的反射。

為自定義預(yù)設(shè)時(shí)

Maximum Iteration Count:更高的值意味著更多的反射。
Thickness:射線的厚度。
Resolution:分辨率。

Vignette(暗角效果)例:眨眼效果

Mode:分為Classic和Masked。
Color:暗角的顏色。
Center:暗角包圍的中心。
Intensity:暗角的強(qiáng)度。
Smoothness:暗角的光滑程度。
Roundness:暗角接近圓的程度。
Rounded:勾選后暗角為圓形。

Color Grading中的屬性較多將在下一篇博客中單獨(dú)展示

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Post Processing 后期处理的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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