虚幻引擎学习总结(其一)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
虚幻引擎学习总结(其一)
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
關(guān)于用Ai行為樹控制Ai移動
黑板(用于存儲Ai的數(shù)據(jù))
Ai行為樹(用于實現(xiàn)Ai的行動)
在使用Ai行為樹時,需要綁定一個黑板。
Selector節(jié)點用于選擇執(zhí)行方向,Sequence節(jié)點用于依次執(zhí)行事件,Sequence節(jié)點上的裝飾器就相當(dāng)于執(zhí)行這個節(jié)點的條件。
Ai控制器(可添加感知組件,更改數(shù)據(jù))
在使用前,需要綁定一個行為樹。
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通過Ai控制器來判斷是否感知到玩家,然后在Ai行為樹里實現(xiàn)隨機移動或者追擊玩家。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的虚幻引擎学习总结(其一)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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