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编程问答

c语言两个指针变量不可以,2.C语言指针变量

發布時間:2023/12/15 编程问答 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 c语言两个指针变量不可以,2.C语言指针变量 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

# 2.C語言指針變量

變量的指針就是變量的地址。存放變量地址的變量是指針變量。即在C語言中,允許用一個變量來存放指針,這種變量稱為指針變量。因此,一個指針變量的值就是某個變量的地址或稱為某變量的指針。

為了表示指針變量和它所指向的變量之間的關系,在程序中用“*”符號表示“指向”,例如,i_pointer代表指針變量,而*i_pointer是i_pointer所指向的變量。因此,下面兩個語句作用相同:

~~~

i=3;

*i_pointer=3;

~~~

第2個語句的含義是將3賦給指針變量i_pointer所指向的變量。

## 定義一個指針變量

對指針變量的定義包括三個內容:

1. 指針類型說明,即定義變量為一個指針變量;

2. 指針變量名;

3. 變量值(指針)所指向的變量的數據類型。

其一般形式為:

類型說明符? *變量名;

其中,*表示這是一個指針變量,變量名即為定義的指針變量名,類型說明符表示本指針變量所指向的變量的數據類型。

例如:

~~~

int *p1;

~~~

表示p1是一個指針變量,它的值是某個整型變量的地址。或者說p1指向一個整型變量。至于p1究竟指向哪一個整型變量,應由向p1賦予的地址來決定。

再如:

~~~

int *p2; /*p2是指向整型變量的指針變量*/

float *p3; /*p3是指向浮點變量的指針變量*/

char *p4; /*p4是指向字符變量的指針變量*/

~~~

應該注意的是,一個指針變量只能指向同類型的變量,如P3 只能指向浮點變量,不能時而指向一個浮點變量,時而又指向一個字符變量。

## 指針變量的引用

指針變量同普通變量一樣,使用之前不僅要定義說明,而且必須賦予具體的值。未經賦值的指針變量不能使用,否則將造成系統混亂,甚至死機。指針變量的賦值只能賦予地址,決不能賦予任何其它數據,否則將引起錯誤。在C語言中,變量的地址是由編譯系統分配的,對用戶完全透明,用戶不知道變量的具體地址。

兩個有關的運算符:

* &:取地址運算符;

* *:指針運算符(或稱“間接訪問” 運算符)。

C語言中提供了地址運算符&來表示變量的地址。其一般形式為:

&變量名;

如&a表示變量a的地址,&b表示變量b的地址。變量本身必須預先說明。

設有指向整型變量的指針變量p,如要把整型變量a 的地址賦予p可以有以下兩種方式:

1. 指針變量初始化的方法:

~~~

int a;

int *p=&a;

~~~

2. 賦值語句的方法:

~~~

int a;

int *p;

p=&a;

~~~

不允許把一個數賦予指針變量,故下面的賦值是錯誤的:

~~~

int *p;

p=1000;

~~~

被賦值的指針變量前不能再加“*”說明符,如寫為*p=&a 也是錯誤的。假設:

~~~

int i=200, x;

int *ip;

~~~

我們定義了兩個整型變量i、x,還定義了一個指向整型數的指針變量ip。i、x中可存放整數,而ip中只能存放整型變量的地址。我們可以把i的地址賦給ip:

~~~

ip=&i;

~~~

此時指針變量ip指向整型變量i,假設變量i的地址為1800,這個賦值可形象理解為下圖所示的聯系。

![](http://www.lvtao.net/content/uploadfile/201404/08b21619f4bd7b69d41cbffea3344dcb20140421043835.gif)

以后我們便可以通過指針變量ip間接訪問變量i,例如:

~~~

x=*ip;

~~~

運算符*訪問以ip為地址的存貯區域,而ip中存放的是變量i的地址,因此,*ip訪問的是地址為1800的存貯區域(因為是整數,實際上是從1800開始的兩個字節),它就是i所占用的存貯區域,所以上面的賦值表達式等價于:

~~~

x=i;

~~~

另外,指針變量和一般變量一樣,存放在它們之中的值是可以改變的,也就是說可以改變它們的指向,假設

~~~

int i, j, *p1, *p2;

i='a';

j='b';

p1=&i;

p2=&j;

~~~

則建立如下圖所示的聯系。

![](http://www.lvtao.net/content/uploadfile/201404/0d94205245f5a705718cec93f9d4e19920140421043835.gif)

這時賦值表達式:

~~~

p2=p1;

~~~

就使p2與p1指向同一對象i,此時*p2就等價于i,而不是j,圖所示。

![](http://www.lvtao.net/content/uploadfile/201404/41a82d267d56a20c24baff12ead080be20140421043836.gif)

如果執行如下表達式:

~~~

*p2=*p1;

~~~

則表示把p1指向的內容賦給p2所指的區域,此時就變成下圖所示。

![](http://www.lvtao.net/cpp/uploads/allimg/120129/qwr345fsfds.gif)

通過指針訪問它所指向的一個變量是以間接訪問的形式進行的,所以比直接訪問一個變量要費時間,而且不直觀,因為通過指針要訪問哪一個變量,取決于指針的值(即指向),例如"*p2=*p1;"實際上就是"j=i;",前者不僅速度慢而且目的不明。但由于指針是變量,我們可以通過改變它們的指向,以間接訪問不同的變量,這給程序員帶來靈活性,也使程序代碼編寫得更為簡潔和有效。

指針變量可出現在表達式中,設

~~~

int x, y, *px=&x;

~~~

指針變量px指向整數x,則*px可出現在x能出現的任何地方。例如:

~~~

y=*px+5; /*表示把x的內容加5并賦給y*/

y=++*px; /*px的內容加上1之后賦給y,++*px相當于++(*px)*/

y=*px++; /*相當于y=*px; px++*/

~~~

【例10-1】

~~~

main(){

int a,b;

int *pointer_1, *pointer_2;

a=100;b=10;

pointer_1=&a;

pointer_2=&b;

printf("%d,%d\n",a,b);

printf("%d,%d\n",*pointer_1, *pointer_2);

}

~~~

對程序的說明:

1. 在開頭處雖然定義了兩個指針變量pointer_1和pointer_2,擔它們并未指向任何一個整型變量。只是提供兩個指針變量,規定它們可以指向整型變量。程序第4、5行的作用就是使pointer_1指向a,pointer_2指向b。

2. 最后一行的*pointer_1和*pointer_2就是變量a和b。最后兩個printf函數作用是相同的。

3. 程序中有兩處出現*pointer_1和*pointer_2,請區分它們的不同含義。

4. 程序第4、5行的“pointer_1=&a”和 “pointer_2=&b”不能寫成“*pointer_1=&a”和 “*pointer_2=&b”。

請對下面再的關于“&”和“*”的問題進行考慮:

1. 如果已經執行了“pointer_1=&a;”語句,則&*pointer_1是什么含義?

2. *&a含義是什么?

3. (pointer_1)++和pointer_1++的區別?

【例10-2】輸入a和b兩個整數,按先大后小的順序輸出a和b。

~~~

main(){

int *p1,*p2,*p,a,b;

scanf("%d,%d",&a,&b);

p1=&a;p2=&b;

if(a

p=p1;

p1=p2;

p2=p;

}

printf("\na=%d,b=%d\n",a,b);

printf("max=%d,min=%d\n",*p1, *p2);

}

~~~

總結

以上是生活随笔為你收集整理的c语言两个指针变量不可以,2.C语言指针变量的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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