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编程问答

【经验】漫画中人物手臂怎么画?

發(fā)布時間:2023/12/15 编程问答 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【经验】漫画中人物手臂怎么画? 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

手的姿勢有很多種,不同的手部姿勢變化在畫的時候都是有技巧和規(guī)律可尋的!今天博主給大家?guī)砹艘粋€關(guān)于動漫人物手臂怎么畫的入門級教程!

表現(xiàn)手臂的肌肉線條

如下圖:

①注意手臂上最為重要的肱二頭肌的位置。

②肱二頭肌位于上臂中部時,只需畫出表示陰影的線條。

③手指與手臂之間的肌腱都浮現(xiàn)出來(全部畫出來比較麻煩)。

④肌肉線要與手臂輪廓線平行。畫入的部分基本上都是固定的,因此如果部位不對或畫得過多的話就會顯得十分別扭了。

⑤如果肱二頭肌處在不易展示的角度,也不必過于強(qiáng)調(diào)。

手臂的基本信息

手臂的基本畫法,S M L型人物都是通用的。順便推薦大家可以搜一下:靈貓課堂,或者打開手機(jī)微信,添加好友框內(nèi)搜索:靈貓課堂,一鍵關(guān)注,學(xué)習(xí)無憂!靈貓課堂上面有很多的繪畫課程,每天老師在線指導(dǎo)你的繪畫技法,讓你的懶癌無從逃過,劃重點(diǎn),免費(fèi)的,是真免費(fèi),是真的真的免費(fèi)!

如下圖:要注意手臂外側(cè)的曲線富于起伏變化,而貼著身體的一側(cè)為直線。

有肱二頭肌的部分稱為“上臂”。連接手腕的部分稱為“前臂”。注意即使手臂較細(xì),上臂根部、肱二頭肌、肘部、前臂和手腕的粗細(xì)也是不相同的。

肩膀的基本信息

如下圖:可將肩膀看作手臂的一部分,起著鏈接手臂和軀干的作用。舉起手臂時,肩膀也被抬了起來,因此要注意,手臂并不是突然從身體豎起來的。鎖骨也和肩膀一起上移。

肩膀抬起時,從背后看,肩胛骨也同時上移。

肩膀與鎖骨和肩胛骨也是密切關(guān)聯(lián)的。

描繪手的基本形態(tài)

畫手時要考慮到整體的圓弧。如下圖:手指分布在圓弧上,手指根部也在圓弧上。

保持手部平衡的方法

張開的手指

①在手掌中心下方畫上圓點(diǎn)。在每根手指的根部畫上圓點(diǎn)。

②手指呈放射狀分開,畫出輔助線。

③順著輔助線描繪手指。

④請注意手指根部到指尖的長度。

握拳(正面)

握拳(手掌一側(cè))

手與手臂的連接

手與手臂的接合部分不在手部的中心線上。如下圖:

側(cè)面所見的接合部分

如下圖:手臂與手的接合部分靠近手背處。

手臂的連接處

如下圖:

①胸部與手臂的輪廓線相連。

②手臂并不緊貼著軀干的側(cè)面,而是在表示后背的輪廓線之前。

③從正側(cè)面看,手臂位于身體的偏后位置上。

④手臂的根部與頸部和脊椎骨在同一條線上。

手臂的長度達(dá)到腰部以下

從肩膀到手臂的活動范圍

如下圖:

俯視:手臂前后方向上的活動范圍。從胸部的斜上方到斜后方。

前:手臂上下方向的活動范圍。從緊靠頭部的位置到另一側(cè)的腰部附近。

側(cè)面:手臂前方上下的活動范圍。從頭部后側(cè)附近到腰部后側(cè)。

手腕的上下活動范圍

如下圖:斜上、斜下位置的極限。

手腕的左右活動范圍

如下圖:大拇指一側(cè)的方向上幾乎不可動。小拇指一側(cè)的方向上稍微能動一點(diǎn)。

肘部的活動范圍

使用三處關(guān)節(jié)自由活動

繪畫學(xué)習(xí)是一個循序漸進(jìn)的過程,自己需要對自己知識概括要有清晰的認(rèn)知!

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的【经验】漫画中人物手臂怎么画?的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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