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软考个人笔记

發布時間:2023/12/15 21 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 软考个人笔记 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
  • 尾數決定精度,階碼決定范圍:N=M.R*e
  • 累加寄存器:暫時存放算術邏輯運算部件和ALU運算的結果信息, 程序計數器:存放執行指令的的地方,計算之前就要用到,
    指令寄存器:保存當前正在執行的一條指令,
    地址寄存器:保存當前CPU所要訪問的內存單元的地址;
  • 流水執行時間:k+(n-1)t(最長的一段指令執行時間);吞吐率:n/k+(n-1)t
  • 計算機系統的主存主要由DRAM構成。即動態隨機存取存儲器;
  • DMA:直接寄存器存取。不需要CPU的任何干涉,是一種由DMA硬件完成的O/I操作的方式。并且CPU在一個總線周期結束時相應DMA的請求;
  • 計算機系統可靠性。串聯:R=R1*R2,并聯:R=1-(1-R1)*(1-R2);
  • 海明碼糾錯:2*k-1>N+K。N是數據位,K是校驗位, CRC(循環冗余校驗碼):(報文+n(多項式位數-1)個0)/多項式,相同為0,不同為1,得到結果的位數是多項式位數-1+數據信息就是CRC編碼;
  • CPU依據指令周期的不同階段來區分在內存中以二進制編碼存放的指令和數據;
  • VLIW是一種超長指令字的簡稱;
  • 隱含尋址:不是明細地給出操作數的地址,
    寄存器尋址:操作數放在寄存器時,
    立即尋址:直接給出操作數本身的尋址方式,
    直接尋址:直接指出操作數在內存的地址;
  • CISC是復雜指令系統計算機,RISC是精簡指令系統計算器;
  • CPU訪問最快的是通用寄存器>Cache>內存>硬盤;
  • 三總線結構的計算機總線系統由數據總線,地址總線和控制總線組成;
  • 編譯程序流程:詞法(單詞)->語法(結構,上下文無關文法)->語義(類型,上下文有關文法)->中間代碼->代碼優化->目標代碼;
  • 常用的中間代碼表示形式:后綴式,樹行式,三元式,四元式;
  • C程序的全局變量的存儲空間在靜態數據區;
  • 算術表達式“(a-b)(c+d)”的后綴式是ab-cd+;
  • 查詢用順序儲存,插入和刪除用鏈式儲存;
  • 具有n個節點的完全二叉樹的深度為[log2n]+1;
  • :根左右,中序:左根右,后序:左右根。一棵樹一棵樹遍歷。
  • 直接插入排序:先比較在插入,其后的記錄依次往后移動,O(n),O(n2),O(1),穩定,
    冒泡排序:嵌套循環比較,O(n),O(n2),O(1),穩定,
    簡單選擇排序:依次挑選最小的一個一個排序,O(n2),O(n2),O(1),不穩定,
    希爾排序:按照增量分組,是直接插入排序的改進,O(1)不穩定,
    快速排序:依次分割為兩部分,再依次排序,合并,分治法策略,O(nlgn),
    堆排序:適用于在很多個元素中找出前幾個,O(nlog2n),O(nlog2n),O(1);
    順序查找:O(n)
    二分查找:O(log2n);
  • 完全二叉樹:k-1是滿的,k層左側滿的,
    最優二叉樹:帶權路徑長度最短,
    平衡二叉樹:左子樹和右子樹的高度之差的絕地址不超過1,查找效率是最高的,因為層數少;
  • 線程是獨立調度的最小單位,
    進程是擁有資源的最小單位,并且由程序,數據和進程控制塊(PCB)組成;
  • 銀行家算法:先分配給一個進程,再釋放給其他的進程;
  • SPOOLing是用一類物理設備(虛設備)模擬另一類物理設備的技術;
  • CPU占用時間:程序查詢>中斷>DMA>通道>I/O處理機;
  • 磁盤讀取時間:尋道時間+等待時間;
  • 死鎖:所有的進程都是阻塞節點;
  • 位示圖的大小 = 磁盤容量/(系統字長*物理塊大小);
  • 實時操作系統:是保證在一定的時間限制內完成特定功能的操作系統;
  • 嵌入式系統初始化過程:片級初始化->板級初始化->系統級初始化;
  • CMM軟件成熟度模型:初始級(混亂),可重復級(重復之前項目),已定義級(定性),已管理級(定量),優化級(不斷改進);
  • 統一過程:初始(目標),精化(結構),構建(功能),移交(產品發布);
  • 軟件開發模型:
    瀑布模型:固定順序,適用于需求明確或者二次開發,
    增量模型:每一個版本都可作為獨立的作品,
    演化模型:快速分析構造出初始版本,一步一步改進,適用于需求不明確,
    螺旋模型:增加了風險分析,
    噴泉模型:描述面向對象的開發過程,具有迭代和無間隙特性,
    V模型:測試貫穿于軟件開發的各個階段;
  • 軟件開發方法:
    結構化方法:需求明確,面向數據流,自頂向下,逐層分解。難以修改,
    Jackson方法:面向數據結構。適合小規模的項目,
    原始化方法:適用于需求不清,業務不確定,需求經常變動的情況,
    敏捷方法:極限編程(XP,提倡測試先行,文檔少),水晶法(因材施教),并列爭 球法(迭代);
  • 成本估算模型:
    Putnam模型:動態多變量模型,
    COCOMO:
    基本COCOMO模型:靜態單變量模型,
    中級COCOMO模型:靜態多變量模型,
    詳細COCOMO模型:在中級基礎上考慮成本驅動屬性的影響;
  • 進度管理:
    Gantt圖(橫道圖):描述并行性,不能反映依賴關系,
    PERT圖(有向圖):能反映依賴關系,無法描述并行關系;
  • McCabe復雜性度量 = m(邊)-n(節點)+2;
  • 管道過濾器不支持批處理和并發操作;
  • 風險優先級通常是根據風險暴露(=概率*損失)決定的;
  • 分治法:將大問題分組成規模較小的相同問題,分而治之,O(logn),
    動態規劃法:根據最優解的性質,保證全局都是最優解,O(n),
    貪心法:僅根據當前已有的信息作出選擇,達到局部最優,O(n2)線性的是O(n),
    回溯法:深度優先的策略,逐一試探,適用于迷宮類問題;
  • SSL是封裝HTTP(端口號80)/HTTPS(加密的HTTP,端口號443)/SMTP(端口號25,用于接收郵件 的POP3協議端口號為110),
    SSH是封裝Telnet/FTP(21是命令端口,20是數據端口)在終端設備和遠程站點之間建立的安全連接,是建立在應用層和傳輸層基礎上的安全連接;
  • 測試網絡連通性通常采用的命令是ping,
    Ping 127.0.0.1先檢查TCP/IP協議棧是否正常;
  • RSA:屬于非對稱性算法,主要有數字簽名和驗簽的功能,
  • 數字簽名:發送者不能抵賴對報文的簽名,
    接受者無法偽造和篡改消息,
    可驗證發送者的合法性;
    SHA-1(160),MD5(128)屬于信息摘要算法,用來生產信息摘要,
    RC4屬于對稱加密算法,只能對數據進行加密;
    45. 域名查詢順序:本地DNS緩存->HOSTS表->本地DNS服務器(將域名轉換為IP地址);
    46. 網絡層次與主要設備對應關系:
    物理層:中繼器(擴大信號),集線器(多路中繼器),
    數據鏈路層:網橋(分析幀地址),交換機(多口網橋),
    網絡層:路由器(鏈接多個邏輯上分開的網絡),
    應用層:網關(連接不同類型且協議差別較大的網絡);
    47. 人耳能聽到的音頻范圍:20Hz~20kHz;
    48. 圖像顏色數n和顏色深度m的關系為n=2的m次方;
    49. TCP使用的流量控制協議是可變大小的滑動窗口協議;
    50. VLAN是虛擬局域網,允許邏輯地劃分網段;
    51. 感覺媒體:直接作用于人的感覺器官,如文本,圖形,圖像等,
    表示媒體:人為構造出來的編碼,如圖像編碼,聲音編碼等,
    表現媒體:信息輸入輸出的媒體,如鼠標,話筒,顯示器,打印機等,
    存儲媒體:用于存儲的物理介質,如硬盤,U盤等,
    傳輸媒體:用于傳輸的物理介質,如光纖,電纜等,
    52. 雙協議棧技術:同時有IPV6和IPV4,
    隧道技術:在IPV4上鏈接IPV6,
    翻譯技術:通信時語義翻譯;
    53. 著作權的主體:指享有著作權的人,組織,
    著作權的客體:指著作權保護范圍,如計算機程序及其有關文檔;
    54. 合同未做明確規定或者沒有簽訂合同的,著作權歸受托人;
    55. 專利權:如果兩家公司在同一天申請,則私下解決或者抽簽,
    商標權:如果兩家公司在同一天申請,則誰先使用歸誰,同時使用則私下解決或者抽簽;
    56. 沒有期限:署名權,修改權,保護作品完整權,
    注冊商標:有效期10年,且在期滿6個月內續注,
    注冊專利:有效期20年,不可續注,
    實用新型和外觀設計專利權:有限期10年不可續注;
    57. 模塊內部內聚(從低到高):
    偶然內聚:沒有直接關系,
    邏輯內聚:邏輯相似,參數決定,
    時間內聚:同時進行,
    過程內聚:指定的過程順序,
    通訊內聚:相同數據結構,相同輸入輸出,
    順序內聚,順序執行,輸入后輸出,
    功能內聚,共同作用,缺一不可;
    58. 模塊間耦合(從低到高):
    無直接耦合:無直接關系,
    數據耦合:傳遞數據時調用,
    標記耦合:傳遞數據結構,
    控制耦合:控制變量,選擇執行的某一功能,
    外部耦合:軟件外部環境,
    公共耦合:公共數據結構(在公共數據環境),
    內容耦合:模塊內部關聯;
    59. 需求基線:通過了評審的需求規格說明書;
    60. 系統分析過程:當前系統的物理模型->當前系統的邏輯(概念上的)模型->目標系統的邏輯模型->目標系統的物理模型;

  • 系統設計的基本原理:
  • 抽象:重點說明本質方面,而忽略非本質方面,
    模塊化:可組合,分解和更換的單元,
    信息隱蔽:將將每個程序的成分隱蔽或封裝在一個單一的設計模塊中,
    模塊獨立:高內聚,低耦合;
    62. WebApp采用敏捷開發過程模型進行開發;
    63. Web應用系統分析的模型:
    內容模型:全部系列內容,
    交互模型:網站的界面,
    功能模型:與內容相關,
    導航模型:定義導航策略,如超鏈接,
    配置模型:環境和基礎設施;
    64. 測試階段:
    單元測試:對單個模塊進行測試,由程序員自己測試,
    集成測試:將模塊組合起來測試,分為一次性組裝和增量式組裝,
    確認測試:對已完成的軟件進行功能上的測試,
    系統測試:對軟件進行性能測試,
    回歸測試:軟件修改錯誤或者變更后,再進行測試;
    65. 測試方法:
    動態測試:程序運行時測試
    黑盒測試:功能性測試,不了解代碼結構,
    白盒測試:結構性測試,明確代碼流程;
    靜態測試:程序靜止時,對代碼進行人工審查
    桌前檢查:程序員自己對代碼的檢查,
    代碼審查:審查小組開程序評審會,
    代碼走查:讓程序員手動運行測試用例,檢查代碼邏輯;
    66. 測試策略:
    自底向上:從底層模塊開始測試,逐一合并模塊。優點是較早地驗證了底層模塊,
    自頂向下:先測試整個系統,再逐步向下。優點是較早地驗證了系統的主要控制和 判斷點,
    三明治:二則都包括,優點二則都有,缺點測試工作量大;
    67. 測試用例設計:
    黑盒測試用例:
    等價類劃分:把所有的數據按照某種特性進行歸類,而后在每類的數據里面選取一個即可,
    邊界值劃分:將每類的邊界值作為測試用例,如0-100,邊界值為0,100,1,99四個;
    白盒測試用例(覆蓋層級低到高):
    語句覆蓋:覆蓋所有語句,
    判定覆蓋:覆蓋所有判斷語句的條件的真假分支(大集體),
    條件覆蓋:每個獨立的條件都要做一次真假分支的測試用例,如(a>0&&b<0)要有4個測試用例(小集體),
    路徑覆蓋:所有可行路徑都覆蓋了;
    68. 結構化開發方法是一種面向數據流的一種傳統開發方法,自頂向下,逐層分解;
    69. MTBF即平衡失效間隔時間,用來衡量一個產品的可靠性,
    MTBE/(1+MTBF)是用來衡量計算機系統的可用性;
    70. 軟件維護:
    更改性維護:暴露出系統內部的錯誤,
    適應性維護:使系統適應環境的變化而進行的維護,
    改善性維護:用戶主動提出擴充原有系統的功能,
    預防性維護:為未來的修改和調整奠定更好的基礎;
    71. 覆蓋=重寫:子類中重定義一個與父類同名同參的方法,
    重載:在同類中,方法同名不同參,可以有不同的返回值類型,不同的訪問修飾符,如:構造方法;
    72. 面向對象基本概念:
    對象:基本的運行實體,是類的實例,
    消息:對象間進行通信的一種構造,是獨立的概念,
    類:對象的抽象,將實體的行為和屬性提取出來,
    封裝:信息隱蔽技術,
    繼承:父類和子類直接共享數據和方法的機制,
    多態:不同的對象對同一消息產生不同的結果,動態綁定是實現多態的基礎;
    73. 設計模式:
    創建型設計模式:
    抽象工廠模式:抽象接口,
    構造器模式:類和構造分離,
    工廠方法模式:子類決定實例化,
    原型模式,原型實例,拷貝,
    單例模式:唯一實例;
    生成器模式:將一個復雜的對象,分成多分,使同樣的構建過程,能有不同的表示, 這樣的設計模式被稱為建造者模式。
    結構性設計模式:
    適配器模式:轉換,兼容接口,
    橋接模式:抽象和實現分離,
    組合模式:整體-部分,樹形結構,
    裝飾模式:附加職責,
    外觀模式:對外統一接口,
    享元模式:細粒度,共享,
    代理模式:代理控制;
    行為設計模式:
    職責鏈模式:傳遞請求,職責,鏈接,
    命令模式:參數化,命令記錄,
    解釋器模式:文法,解釋,
    迭代器模式:順序訪問,
    中介者模式,不直接引用,
    備忘錄模式:保存,恢復,
    觀察者模式:一對多的依賴關系,通知,自動更新,如訂閱號,
    狀態模式:狀態變成類,
    策略模式,算法替換;
    74. UML視圖:
    順序圖:展現了以時間順序組織的對象之間的交互活動,
    活動圖:表示分支,合并,分岔和匯合,
    通信圖:由對象和消息組成的圖,展現了時間之間的通信,
    狀態圖:展現了單個對象在用例中的狀態行為,可以沒有終點,不能沒有起點,
    構件圖:靜態實現視圖,展現了展現一組構件之間的組織和依賴,
    部署圖:系統靜態部署視圖,主要顯示系統中軟件和硬件的物理架構;
    75. UML關系:
    依賴:兩個事物之間的的語義關系,
    關聯:描述一組鏈,鏈是對象之間的鏈接,
    泛化:一般化和特殊化的關系,
    實現:是類之間的語義關系;
    76. 四種多態:
    參數多態:不同數據參數,多種數據結構,
    包含多態:涉及父子類型關系,
    過載多態:同一個名字在再不同上下文中可代表不同的含義,
    強制多態:強制類型轉換;
    77. 數據是信息的符號表達,信息是有特定釋義和意義的數據;
    78. 數據庫系統(DBS):
    數據庫:數據的集合,
    硬件:構成計算機系統的各種物理設備,
    軟件:操作系統,數據庫管理系統及應用程序,
    人員:相關人員,如用戶,管理人員(DBA),設計人員等;
    79. 數據庫管理系統(DBMS):是數據庫的機構,是一種系統軟件,負責數據庫的數據組織,數據操縱,數據維護,控制及保護和數據服務等功能;
    80. 三級模式(物理->邏輯):
    內模式:物理存儲文件,
    概念模式(模式):基本表,
    外模式:將表處理成視圖后展示給用戶;
    81. 兩級映像:
    模式/內模式映像:實現了概念模式到內模式之間的相互轉換(保證了數據的物理獨立性),
    外模式/模式映像:實現了外模式但概念模式之間的相互轉換(保證了數據的邏輯獨立性);
    82. 數據庫設計:
    需求分析:分析數據存儲的要求,得到數據流圖,數據字典,需求說明書,
    概念結構設計:設計E-R圖,即實體-屬性圖,
    邏輯結構設計:將E-R圖轉換成關系模式(基本表),
    物理設計:根據生產的表等概念,生產物理數據庫;
    83. 事務:一個操作序列,是數據庫環境中不可分割的邏輯工作單位
    原子性(操作):要么全做,要么全不做,
    一致性(數據):事務發生后數據是一致的,A轉給B,B不會收不到,
    隔離性(執行):事務操作是互不干涉的,
    持續性(改變):事務的操作結果是一直持續下去的;
    84. 讀臟數據:事務1對數據A進行了修改,事務2讀數據A,而后事務1回滾,數據A回到原來的值,那么事務2對數據A的操作是無效的,讀到了臟數據;
    85. 海明碼:校驗位在2的n次方上
    86. 數據字典的條目包括:數據流,數據項,數據存儲,基本加工;
    87. COCOMO II層次結構的三種不同規模估算選擇:對象點,功能點,代碼行;
    88. 互斥信號量S初始值為1,共享信號量S初始值是資源的個數;
    89. 程序調試:
    試探法=回溯法:窮舉法,一個一個試,如迷宮問題,
    歸納法:特殊到一般,從個例找出數據,根據數據查處其他,
    演繹法:一般到特殊;
    90. 面向對象的靜態綁定在編譯時,動態綁定在運行時;
    91. 語法制導翻譯是一種靜態語義分析方法;
    92. 偽傳遞規則:若x->y在R上成立,且wy->z,則x->z在R上也成立;
    93. 入隊列和出隊列操作都要遍歷鏈表;
    94. 哈希表的沖突是指:關鍵字不同的元素被映射到相同的存儲位置;
    95. 有n個節點,e條邊,鄰接鏈表的時間復雜度為(O(n+e))鄰接矩陣(O(n2));
    96. 網址結構:協議名://域名(主機名)/路徑/網頁文件名,如http://www.baidu.com.cn/channel/welcome.html;
    97. BIOS(基本輸入輸出系統):是燒寫在主板ROM上的一段固化程序,用來引導操作系統啟動,只能讀,不能寫;
    98. DES是對稱加密算法,由于密鑰相同,也成為共享密鑰加密;
    99. 屬性不可再分屬于1NF,
    所有主鍵都不能單獨決定其他屬性,消除了部分依賴,是2NF,
    不存在傳遞依賴,是3NF;
    分解成多個關系模式后, R1交R2能推出R1-R2或者R2-R1F,叫無損分解,
    分解成多個關系模式后,保持原來的依賴集不變,叫保持函數依賴;
    100. 矩陣中無向圖是對稱的,有向圖不是對稱的,完全圖沒有無窮大;

  • 運算器:
    算術邏輯單元:對數據的算術和邏輯運算,
    累加寄存器:存放運算結果,
    數據緩沖寄存器:暫時存放內存的指令和數據,
    狀態條件寄存器:保存指令執行結果的條件碼內容,如溢出標志;
    控制器:
    指令寄存器:暫存執行指令,
    程序計數器:存放執行地址,
    地址寄存器:保存當前訪問的內存地址,
    指令譯碼器:分析指令操作碼;

  • 數的節點個數計算:n0(度為0的節點個數),n1(度為1)。。。。
    n0+n1+n2+n3+…-1 = n1+n22+n33+…;

  • 用例之間的關系:
    包含關系:兩個或兩個以上的用例提取公共行為時,要做這件事必須先做另一件事,
    擴展關系:抽取的用例對于基礎用例來說不是必須的,
    泛化關系:形成子用例和父用例;

  • 數據流圖設計原則:
    1.數據守恒原則:所有輸出的數據都是從輸入數據來的,
    2.守恒加工原則:輸入和輸出的名字不相同,
    3.對于每個加工,必須既有輸入數據流,又有輸出數據流,
    4.外部實體和外部實體間不存在數據流,
    5.外部實體和數據存儲間不存在數據流,
    6.數據存儲和數據存儲間不存在數據流,
    7.父圖和子圖的平衡原則:子圖的輸入輸出數據流必須同父圖的輸入輸出流保持一致,
    8.數據流與加工有關,且必須經過加工;

  • cache依據的是程序的局部性原理,程序中大部分指令是順序存儲,順序執行的。
    計算平均讀取時間:(1002%+1098%)+(1005%+1095%)20%=14.7

  • 存儲芯片總容量為16k4bit = 16k0.5B = 8KB;

  • 單個文件最大長度=直接+一級+二級
    51+(2562)1+256256*1 = 66053

  • 數據庫中操作相關的寫入日志文件中,數據相關的寫入數據文件中;

  • 把網絡117.15.32.0/23劃分為117.15.32.0/27.得到的子網是2的(27-23)次方=16個,主機地址是2的(32-27)次方-2=30個;
    A類網絡號8位,B類網絡號16位,C類網絡號24位

  • 層次化局域網的核心層只負責高速的數據轉換;

  • 霍夫曼編碼最小的數相加,并且二叉樹中左子樹要小于右子樹;

  • 拓撲序列:找出圖中一個節點入度為0的,最先執行此操作,并延續;

  • 拆半查找,奇數除二要向下取整;

  • 軟件質量特性:
    (1)功能性:與一組功能及其指定的的性質的存在有關的一組屬性
    1.1適合性:功能是否適合
    1.2準確性:能否得到正確的結果
    1.3互用行:交互操作
    1.4依從性:符合相關的標準,法規
    1.5安全性:避免對程序及數據意外訪問的可能
    (2)可靠性:軟件維持其性能水平有關的能力
    2.1成熟性:由軟件故障引起失效的頻度
    2.2容錯性:軟件錯誤下維持軟件性能的水平
    2.3易恢復性:發生故障后,重新建立性能和恢復數據的能力
    (3)易使用性:用戶的評價
    3.1易理解性:用戶容易理解邏輯概念
    3.2易學性:用戶容易學習其應用
    3.3易操作性:用戶容易操作和控制
    (4)效率:軟件的性能水平與所用資源量的關系
    4.1時間特性:處理時間以及吞吐量有關
    4.2資源特性:所使用的的資源量
    (5)可維護性:進行規定的修改所需要的努力
    5.1易分析性:診斷缺陷和失效的原因
    5.2易改變性:與進行修改,排錯或適應環境變換相關
    5.3穩定性:與修改造成未預料結果的風險有關
    5.4易測試性:為確認經修改軟件所需努力有關
    (6)可移植性:軟件可從某一環境轉移到另一個環境中
    6.1適應性:轉移時的處理或手段
    6.2易安裝性:安裝軟件所需的努力
    6.3一致性:服從于可移植性有關的標準和約定
    6.4易替換性:在該環境中替代其他環境的可能

  • 總結

    以上是生活随笔為你收集整理的软考个人笔记的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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