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编程问答

浅谈数字媒体艺术中的技术应用-1-技术概述

發(fā)布時(shí)間:2023/12/15 编程问答 59 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 浅谈数字媒体艺术中的技术应用-1-技术概述 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

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? ? 這個(gè)是我近期在某個(gè)大學(xué)做的講座,主要針對(duì)的是數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的大一-大三的學(xué)生,大概聽講座的有100個(gè)學(xué)生,老師有6-8個(gè)。主要講述了數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的同學(xué)不熟悉的計(jì)算機(jī)技術(shù),但是他們到做畢設(shè)的時(shí)候確實(shí)必須要用到的計(jì)算機(jī)技術(shù)如計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、電子電路和通信技術(shù)、還有就是互動(dòng)展示項(xiàng)目中經(jīng)常會(huì)用到的體感交互技術(shù)。下方的ppt是整個(gè)講座要講述的幾個(gè)點(diǎn)。

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1 數(shù)字媒體藝術(shù)中的技術(shù)概念

1.1 數(shù)字媒體藝術(shù)的定義(來(lái)源百度):

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? ? 首先,數(shù)字媒體藝術(shù)是一個(gè)交叉學(xué)科,跨自然科學(xué)、社會(huì)科學(xué)和人文科學(xué),集中體現(xiàn)了--科學(xué),藝術(shù)和人文的領(lǐng)域。

? ? 其次,該學(xué)課涉及到的知識(shí)主要有:造型藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、數(shù)字圖像處理技術(shù)、計(jì)算機(jī)語(yǔ)音、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、信息與通信技術(shù)等方面的知識(shí)。

? ? 其中,如計(jì)算機(jī)圖像處理技術(shù)、計(jì)算機(jī)語(yǔ)言、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和信息與信息通信技術(shù)等技術(shù)應(yīng)用,就涉及到本主題中提到的數(shù)字媒體藝術(shù)的技術(shù)應(yīng)用。

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? ? 除了前面敘述的幾樣技術(shù)之外,一些耳熟能詳?shù)挠?jì)算機(jī)技術(shù)名詞,如人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、物聯(lián)網(wǎng)等也是數(shù)字媒體藝術(shù)學(xué)科中經(jīng)常會(huì)應(yīng)用到的技術(shù)。下面我們著重抽取幾個(gè)重點(diǎn)技術(shù)進(jìn)行較詳細(xì)的介紹。

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? ? 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和計(jì)算機(jī)圖像處理是數(shù)字媒體藝術(shù)中最常見應(yīng)用到的技術(shù)。如三維動(dòng)畫制作軟件如3d Max、Maya和Houdini等等,三維游戲引擎如Unity3d、UE4等,都用到了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)這個(gè)學(xué)科。像我們經(jīng)常用到的photoshop軟件,就是一個(gè)計(jì)算機(jī)圖像處理軟件。當(dāng)然,隨著軟件的升級(jí)和計(jì)算機(jī)性能的提升,現(xiàn)在圖像處理軟件里面也會(huì)用到CG技術(shù),CG制作軟件中的貼圖紋理工具或者地形筆刷工具,也會(huì)用到計(jì)算機(jī)圖形處理技術(shù)。所以在數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域,這兩個(gè)技術(shù)一般都會(huì)放在一起被引用和說(shuō)明,雖然二者是有本質(zhì)區(qū)別的兩種技術(shù)。

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? ? 虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)還有混合現(xiàn)實(shí)技術(shù),現(xiàn)在我們也常常聽到。大家對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的認(rèn)識(shí)一般就是戴一個(gè)VR眼鏡玩沉浸式游戲,其實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以用在更“正經(jīng)”的領(lǐng)域,比如生產(chǎn)培訓(xùn):工人可以通過(guò)頭戴VR設(shè)備和配套的體感手柄進(jìn)行”虛擬焊接“練習(xí),一方面保證了培訓(xùn)者的安全,另一方面也可以讓培訓(xùn)者獲取需要的知識(shí)和技能;再比如VR手術(shù):醫(yī)學(xué)生可以通過(guò)使用VR手術(shù)設(shè)備進(jìn)行虛擬手術(shù)訓(xùn)練;再比如科學(xué)課上,小朋友也可以通過(guò)VR設(shè)備進(jìn)行沉浸式的太空漫游體驗(yàn),這樣可以更形象更直觀的感受浩瀚的宇宙,順便學(xué)習(xí)到了很多天文知識(shí)。

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圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)

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? ? 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的就更廣泛了,除了前兩年大熱的天貓AR搶紅包,包括寶可夢(mèng)AR等互動(dòng)小游戲以外,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)還有很多”正經(jīng)“應(yīng)用,比如AR導(dǎo)航、AR維修操作等等應(yīng)用。后來(lái)大家覺得VR/AR也不能充分表達(dá)這種沉浸式、虛實(shí)結(jié)合的計(jì)算機(jī)技術(shù),就出現(xiàn)了“混合現(xiàn)實(shí)”這個(gè)概念。混合現(xiàn)實(shí)比VR/AR技術(shù)用到的技術(shù)更多更復(fù)雜,當(dāng)然對(duì)沉浸式和無(wú)縫虛實(shí)結(jié)合的表現(xiàn)形式更優(yōu)秀。不是有人說(shuō),VR是下一代的手機(jī)屏幕嘛,那”混合現(xiàn)實(shí)“可以說(shuō)是未來(lái)人機(jī)交互的主要手段。

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圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò)

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? ? 體感交互技術(shù)往往和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行結(jié)合使用。因?yàn)楝F(xiàn)在的VR眼鏡因?yàn)槌两刑珡?qiáng),所以人眼看不見外面的世界,這樣體感技術(shù)就可以作為交互手段的補(bǔ)充。一般你體驗(yàn)一個(gè)VR游戲的時(shí)候,如果要和場(chǎng)景里面的物體做互動(dòng),就需要體感手柄,這個(gè)手柄可以在空間里進(jìn)行定位,甚至模擬你觸發(fā)每個(gè)按鍵的虛擬模樣,讓你覺得即使在一個(gè)”瞎“的狀態(tài),也不會(huì)太懼怕,依然可以各種放肆。但是我們這個(gè)主題要講的體感技術(shù)不僅僅是體感手柄,還包括了感應(yīng)身體姿態(tài)的手勢(shì)姿態(tài)的體感技術(shù)以及設(shè)備。

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Raspberry Pi 3B+(圖片來(lái)源于官網(wǎng)截圖)

? ? 電子電路與通信技術(shù),在數(shù)字媒體藝術(shù)中的應(yīng)用主要以適合設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)和使用的開源硬件Arduino和RaspberryPI來(lái)進(jìn)行介紹,因?yàn)檫@兩個(gè)開源電路板價(jià)格美麗,用起來(lái)也不是很難。甚至我們常常看到的十字路口的紅綠燈控制,有些也使用Arduino控制的。

? ? 好的,我們將在下一講著重介紹這幾樣技術(shù)對(duì)應(yīng)著在數(shù)字媒體藝術(shù)中常用到的工具。感謝大家的閱讀,我們下一節(jié)再見!

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本文的PPT已經(jīng)上傳,需要請(qǐng)戳:https://download.csdn.net/download/melodybai/11288944

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在很早之前有一個(gè)數(shù)據(jù)可視化的扣扣群:325847195 ,主要是學(xué)習(xí)Processing的,如果大家感興趣可以加著交流下~

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延伸閱讀:

淺談數(shù)字媒體藝術(shù)中的技術(shù)應(yīng)用1-概述 :https://blog.csdn.net/melodybai/article/details/94433107

淺談數(shù)字媒體藝術(shù)中的技術(shù)應(yīng)用2-工具2-1:https://blog.csdn.net/melodybai/article/details/94601376

淺談數(shù)字媒體藝術(shù)中的技術(shù)應(yīng)用3-工具2-2:https://blog.csdn.net/melodybai/article/details/94628883

淺談數(shù)字媒體藝術(shù)中的技術(shù)應(yīng)用4-學(xué)習(xí)地圖:https://blog.csdn.net/melodybai/article/details/94718927

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的浅谈数字媒体艺术中的技术应用-1-技术概述的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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