材质自发光过曝之后变白的问题
生活随笔
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材质自发光过曝之后变白的问题
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
材質(zhì)球的給個(gè)自發(fā)光屬性,當(dāng)參數(shù)很大時(shí),自發(fā)光的中心就會(huì)變白,影視或者視頻作品里不需要這種白,解決方法記錄在這里
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4.15版本之前 顏色超過(guò)1 本身顏色會(huì)保留 然后亮出光邊
4.15版本之后 epic認(rèn)為渲染不真實(shí) 改版之后 顏色超過(guò)1 本身顏色就會(huì)變成白色 然后光邊的顏色是你調(diào)整的顏色
解決辦法:
1、更改控制臺(tái)命令(窗口內(nèi)按~ 鍵)
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如果需要打包,則關(guān)卡藍(lán)圖添加如下命令
默認(rèn)? r.tonemapperfilm 1 效果如下
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更改為 r.tonemapperfilm 0 效果 如下
4.22親測(cè)有效
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2、顏色本身不調(diào)整過(guò)爆,使用Post Process Volume后期盒子里的Bloom調(diào)整出光暈(中間部分還是會(huì)稍稍有點(diǎn)白)
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的材质自发光过曝之后变白的问题的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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