材质自发光过曝之后变白的问题
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
材质自发光过曝之后变白的问题
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
材質球的給個自發光屬性,當參數很大時,自發光的中心就會變白,影視或者視頻作品里不需要這種白,解決方法記錄在這里
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4.15版本之前 顏色超過1 本身顏色會保留 然后亮出光邊
4.15版本之后 epic認為渲染不真實 改版之后 顏色超過1 本身顏色就會變成白色 然后光邊的顏色是你調整的顏色
解決辦法:
1、更改控制臺命令(窗口內按~ 鍵)
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如果需要打包,則關卡藍圖添加如下命令
默認? r.tonemapperfilm 1 效果如下
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更改為 r.tonemapperfilm 0 效果 如下
4.22親測有效
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2、顏色本身不調整過爆,使用Post Process Volume后期盒子里的Bloom調整出光暈(中間部分還是會稍稍有點白)
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的材质自发光过曝之后变白的问题的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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