ae制作小球轨迹运动_在AE里如何让物体沿着路径运动?
如何讓物體精確的沿著路徑軌跡運動,
手動K幀也能創造出曲線運動,但控制比較麻煩,而且不精確,
用鋼筆繪制運動路徑可以精確的讓物體沿著路徑運動,控制簡單。
一、創建物體
1、新建一個AE合成,選擇HDTV 720 25的預設,確定。
2、選擇工具欄中的形狀工具,選擇五角星。
3、創建一個五角星形狀,調整一下大小、顏色。
4、選中創建的形狀,按快捷鍵Ctrl+Alt+Home,
將形狀的軸心點恢復到中心點位置,
注意:這一步很重要,如果不軸心點不歸位到中心,
后面粘貼蒙版路徑的時候,就會出現路徑錯位。
二、繪制路徑
1、選擇——菜單——圖層——新建——純色層。
彈出對話框——保持默認,確定。
2、選擇鋼筆工具。
3、選中純色層。
4、在視圖窗口用鋼筆工具任意繪制一個路徑,
這樣純色層上就有了蒙版路徑。
注意:有時鋼筆工具變成了黑色箭頭是因為你是點選的,
只要拖動繪制就不會出現了。比如在點擊完一個點后,在點擊第二個點時,
點下后立馬向某個方向拖動鼠標就不會出現黑色箭頭了。
5、選擇路徑上的每個控制點,會出現控制滑竿,
用選擇工具通過調整滑竿來調整路徑的彎曲度,使路徑更平滑。
三、生成路徑動畫
1、路徑畫好后,在圖層面板關閉純色層的顯示。
這是為了不遮擋住運動物體。
2、選中純色層,展開下面的蒙版選項,選中蒙版路徑。
按Ctrl+C進行復制。
3、再選中形狀圖層,展開下面的變換選項,選中位置,
將時間線移動到起始位置,按Ctrl+V進行粘貼。
4、可以看到:物體自動添加了關鍵幀和運動路徑。
并且自動跑到了蒙版路徑的起始位置。
按空格鍵播放,發現物體沿著繪制的路徑運動了。
5、為了使物體運動的方向也始終和路徑一致,
選中物體,再選擇選擇——菜單欄——圖層——變換——自動方向,
彈出對話框,選擇——沿路徑定向——確定。
這樣物體不僅沿著路徑運動,而且會自動轉變方向,與路徑方向保持一致。
步驟回顧:
1、創建物體,可以使形狀,也可是導入的PNG素材。
2、繪制蒙版路徑。
3、生成物體的路徑動畫。
注意事項:
◆注意將物體的軸心點歸位到中心。
◆鋼筆出現黑色箭頭時,注意拖動繪制曲線。
◆為物體開啟沿路徑定向。
總結
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