unity5.5之NGUI制作动态字体
昨天講了靜態(tài)字體的創(chuàng)建,今天講講動態(tài)字體,方式差不多,其實(shí)就一個(gè)屬性的更改。首先我們打開Font Maker,步驟NGUI->Open->Font Maker,選擇Type屬性為Dynamic,點(diǎn)擊Source下拉按鈕,選擇字體基于的字體集,如果沒有,就點(diǎn)擊Show All(如果還沒有你想要的字體,可以從電腦系統(tǒng)中拷入到項(xiàng)目中,再點(diǎn)擊Show All),選擇字體。然后可以設(shè)置字體默認(rèn)大小以及粗體或傾斜等狀態(tài),也可以在創(chuàng)建好的動態(tài)字體集后去修改這些狀態(tài),點(diǎn)擊Create the Font就創(chuàng)建好了動態(tài)字體,示意圖如下:
創(chuàng)建好動態(tài)字體后,會生成一個(gè)預(yù)制件,點(diǎn)擊它可以修改一些參數(shù),如下圖:
動態(tài)字體創(chuàng)建好了,現(xiàn)在我們來演示一下,同樣創(chuàng)建一個(gè)Label,然后使用NGUI的格式,Font選擇剛才創(chuàng)建好的動態(tài)字體集(預(yù)制件),在Text中輸入文字就OK了,其他的參數(shù)可以根據(jù)自己的風(fēng)格去調(diào)整。效果圖如下:
這里寫得比較簡單,還有很多花式的字,留著自行研究吧。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的unity5.5之NGUI制作动态字体的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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