日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當(dāng)前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

产品读书《用户体验要素》

發(fā)布時(shí)間:2023/12/15 编程问答 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 产品读书《用户体验要素》 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

《用戶體驗(yàn)要素》為我們清晰地介紹了關(guān)于用戶體驗(yàn)的五個要素,五個要素是按照產(chǎn)品的整個生命過程來描述的。

產(chǎn)品設(shè)計(jì)五要素分別是:戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層。

首先,在做一款產(chǎn)品之前,我們先嘗試著問自己幾個問題,問題分為以下3類:

1.為什么要做(戰(zhàn)略層)

我們的用戶是誰?解決用戶的什么問題?產(chǎn)品定位是什么?產(chǎn)品的商業(yè)目標(biāo)是什么?

2.怎么做(范圍層)

采用什么功能和內(nèi)容來達(dá)成目標(biāo)。

3.做什么(結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層)

產(chǎn)品做成什么樣子?可以用結(jié)構(gòu)圖、線框圖、和高保真原型圖來分別表示。


1.戰(zhàn)略層:產(chǎn)品目標(biāo)和用戶需求

就像毛主席說的,主義譬如一面旗幟。柳傳志也說過,自己的領(lǐng)導(dǎo)力三要素就是:搭班子、定戰(zhàn)略、帶隊(duì)伍。足可以看出戰(zhàn)略思想的重要性。

整個產(chǎn)品周期很長,先定個戰(zhàn)略,有規(guī)劃,有指導(dǎo)思想,才能夠好好做產(chǎn)品。比如,我們做產(chǎn)品總得定一個小目標(biāo)吧?

(1)產(chǎn)品目標(biāo):比方說,先賺它一個億。再比如,我們先干一年,目標(biāo)積累100萬用戶(也好拉投資嘛對吧)。這就是我們的商業(yè)目標(biāo)。

  • 商業(yè)目標(biāo):替公司賺錢或替公司省錢;
  • 品牌識別:經(jīng)過產(chǎn)品設(shè)計(jì)者有意精心安排,用戶無意之中形成品牌形象;
  • 成功標(biāo)準(zhǔn)“一些可追蹤的指標(biāo),產(chǎn)品上線后是否滿足我們自己的目標(biāo)和用戶的需求。

(2)用戶需求:一定要清楚用戶是誰,他們的需求到底是什么!比方說,我們覺得有的用戶打車?yán)щy,有的用戶的汽車總是自己一個人開,浪費(fèi)空間,所以我們想來個共享經(jīng)濟(jì),做個滴滴,讓沒車的用戶可以方便地做有車的用戶的車。這就是我們的用戶需求。

  • 用戶細(xì)分:將用戶劃分為更小的群組或細(xì)分用戶群,每一群用戶都是由某些共同關(guān)鍵特征的用戶組成;(人口統(tǒng)計(jì)學(xué)方法、消費(fèi)心態(tài)檔案)
  • 可用性和用戶研究:市場調(diào)研方法(問卷調(diào)查、焦點(diǎn)小組)、現(xiàn)場調(diào)查、任務(wù)分析、用戶測試(測試原型、測試網(wǎng)站、卡片排序法);
  • 創(chuàng)建人物角色

用戶需求需要好好挖掘,可以通過問卷調(diào)查、用戶訪談、焦點(diǎn)小組等各種方式挖掘用戶的核心需求。為了避免我們的做法與用戶需求有偏離,我們可以對用戶進(jìn)行分類,把典型的用戶種類劃分制作成用戶畫像Personal,甚至,我們可以把用戶畫像打印出來掛在墻上,以后做決定的時(shí)候時(shí)刻想著他們的需求,這樣就不至于我們做出太過于偏離用戶需求的決定。
(3)團(tuán)隊(duì)角色和流程
角色:戰(zhàn)略專家或決策層
結(jié)果文檔:戰(zhàn)略文檔或愿景文檔;

商業(yè)需求是公司內(nèi)部需求,用戶需求是公司外在需求,它們共同組成戰(zhàn)略層的核心內(nèi)容。


2.范圍層:功能規(guī)格和內(nèi)容需求

在上一步,我們把戰(zhàn)略定好了,目標(biāo)很美好,要么幾百萬用戶,要么一年賺幾個億,那么,接下來是不是就該想想怎么做了呢。

**我們的產(chǎn)品要有哪些功能?**接著上面做滴滴打車的例子,我們要讓用戶能夠提出出發(fā)地和目的地,就能夠找到車,對不對?我們要讓司機(jī)能夠輕松地找到乘客對不對?我們要給他們提供便利的支付方式對不對?我們要讓乘客和司機(jī)能夠通過聯(lián)系方式交流對不對?我們要能夠動態(tài)地、實(shí)時(shí)地把最合適的乘客推薦給最合適的司機(jī)對不對?

上面描述了我們想做的產(chǎn)品功能,這就是范圍層要考慮的,哪些功能要做,哪些功能不要做,哪些先做,哪些后做,寫下來之后就變成需求文檔了,以后開發(fā)的排期、優(yōu)先級、做不做某個功能的時(shí)候產(chǎn)生糾結(jié),都可以把之前寫下來的需求文檔搬出來

(1)功能和內(nèi)容:做什么功能,放什么內(nèi)容;
(2)定義需求:用戶和場景;
(3)功能規(guī)格說明:要記下來:(樂觀)描述系統(tǒng)將要做什么事情去預(yù)防”防止“不好的事情發(fā)生。(具體)盡可能詳細(xì)的解釋清楚狀況,避免主觀語氣;
(4)內(nèi)容需求:隨時(shí)提供用戶需要的消息,文本格式次要、更新頻率、內(nèi)容清單;
(5)確定優(yōu)先級:

  • 評估這些需求能否滿足我們的網(wǎng)站目標(biāo)和用戶需求以及實(shí)現(xiàn)這些需求的可行性有多大。

在前面的戰(zhàn)略層,解決的是為什么做的問題,在范圍層,解決的是做什么的問題。那么,接下來結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層,都是解決怎么做的問題的。只是由抽象到具體,由框架到細(xì)節(jié),步步推進(jìn)的。


3.結(jié)構(gòu)層:交互設(shè)計(jì)和信息架構(gòu)

在結(jié)構(gòu)層,要考慮兩個問題:“交互設(shè)計(jì)”和“信息架構(gòu)”。都強(qiáng)調(diào)一個重點(diǎn):確定各個將要呈現(xiàn)給用戶的元素的“模式”和"順序"。

(1)交互設(shè)計(jì): 指的是針對用戶的操作,產(chǎn)品要怎么反應(yīng)來配合用戶操作

在這里有一個**“概念模型”**的概念,比如,我們做電商,有購物車,購物車的概念模型可以是現(xiàn)實(shí)中的購物推車,那么它就有往里面放東西、從里面移除東西等功能,那么在電商平臺設(shè)計(jì)購物車的功能的時(shí)候,就可以對應(yīng)著來考慮與用戶的交互方式了。

尤其需要注意的一點(diǎn),我們設(shè)計(jì)的交互方式不要與用戶默認(rèn)的思維習(xí)慣相背離,比如,在用戶的腦海里,默認(rèn)瀏覽器右側(cè)的ScrollBar是用來上下滑動頁面的,而你的產(chǎn)品把它設(shè)計(jì)為拉動ScrollBar以放大、縮小字體,這就會讓用戶很難接受,因?yàn)檫@與他們的腦海中的習(xí)慣不相符。

再比如,在移動設(shè)備上,我們習(xí)慣于通過點(diǎn)擊來放大、縮小圖片,習(xí)慣于通過手指上下滑動來瀏覽長圖。而微博客戶端Weico曾經(jīng)推出一個版本,修改了這一用戶行為習(xí)慣,使得用戶很容易進(jìn)行誤操作。理所當(dāng)然地,在后來的版本中,Weico也將操作方式改回了大家習(xí)慣的方式。

盡管我們說,交互設(shè)計(jì)要遵循用戶的默認(rèn)習(xí)慣。如果我們對用戶的行為習(xí)慣有了深刻的研究,以至于我們認(rèn)為我們比用戶更了解自己,我們設(shè)計(jì)的操作方式是最適合用戶的。那么我們可以嘗試推廣自己的交互設(shè)計(jì)方式,慢慢培養(yǎng)用戶習(xí)慣。當(dāng)然,這是需要時(shí)間和代價(jià)的。

錯誤處理
方法1:將系統(tǒng)設(shè)計(jì)成不可能犯錯的形式;
方法2:預(yù)防-改正-恢復(fù):讓錯誤難以發(fā)生;如:撤銷功能
有效的錯誤信息和可以自我解釋的用戶界面!!

(2)信息架構(gòu): 信息的組織方式。

我們的產(chǎn)品肯定有很多內(nèi)容,那么這些內(nèi)容應(yīng)該怎么組織起來,讓用戶覺得好用、易用呢。比如操作文件夾的時(shí)候,我們總見過打開一個文件,再嵌套另一個文件夾,再嵌套另一個文件···一下嵌套十來層的文件夾組織方式,令人不厭其煩。在進(jìn)行信息架構(gòu)的時(shí)候,我們可以把自己的一個個的產(chǎn)品內(nèi)容當(dāng)做一個節(jié)點(diǎn)node,然后將這些節(jié)點(diǎn)有序的組織起來。具體的結(jié)構(gòu)方式有層級結(jié)構(gòu)、矩陣結(jié)構(gòu)、自然結(jié)構(gòu)、線型結(jié)構(gòu)等,我們可以根據(jù)自己的產(chǎn)品特點(diǎn)來進(jìn)行針對性的設(shè)計(jì)。
結(jié)構(gòu)化內(nèi)容
從上到下:戰(zhàn)略層驅(qū)動的;
從下到上:由范圍層驅(qū)動;
一個實(shí)用性強(qiáng)的信息架構(gòu)系統(tǒng),能把新的內(nèi)容作為現(xiàn)有結(jié)構(gòu)的一部分容納近來,也可以吧新內(nèi)容當(dāng)做一個完整的新部分加入。
結(jié)構(gòu)方法::層級結(jié)構(gòu)、矩陣結(jié)構(gòu)、自然結(jié)構(gòu)、線性結(jié)構(gòu);
組織原則:決定哪些節(jié)點(diǎn)要編成一組,那些節(jié)點(diǎn)要保持獨(dú)立的標(biāo)準(zhǔn);
語言和元數(shù)據(jù):使用用戶語言、保持一致性(受控詞典);
(3)團(tuán)隊(duì)角色和流程
文檔要寫清楚,從命名規(guī)則和元數(shù)據(jù)的具體細(xì)節(jié),到信息架構(gòu)和交互設(shè)計(jì)的整體情況。


4.框架層:界面設(shè)計(jì)、導(dǎo)航設(shè)計(jì)、信息設(shè)計(jì)

經(jīng)過了上面的結(jié)構(gòu)層,我們可以看到,我們只是對產(chǎn)品的交互方式和內(nèi)容組織方式進(jìn)行了一個大概的設(shè)計(jì)。那么在框架層,就需要進(jìn)一步地進(jìn)行設(shè)計(jì)了。在框架層,包含:界面設(shè)計(jì)、導(dǎo)航設(shè)計(jì)、信息設(shè)計(jì)。

(1)界面設(shè)計(jì):對于功能性產(chǎn)品,界面設(shè)計(jì)要做的就是選擇合適的界面交互控件,這些控件既能夠讓用戶易于理解其含義,又能夠讓用戶借助于此來圓滿完成任務(wù)。

(2)導(dǎo)航設(shè)計(jì):對于信息型產(chǎn)品,導(dǎo)航設(shè)計(jì)要做的就是讓用戶在使用產(chǎn)品的時(shí)候有位置感,讓用戶知道自己在什么位置,知道下一步可以到哪里去,知道上一步怎么返回,避免讓用戶有云里霧里的感覺。具體而言,索引表、網(wǎng)站地圖、導(dǎo)航鏈接、當(dāng)前位置導(dǎo)航信息等,都可以是導(dǎo)航設(shè)計(jì)的一部分。
(3)信息設(shè)計(jì):信息設(shè)計(jì)要做的就是怎么把各種設(shè)計(jì)元素粘合在一起,怎么把它們呈現(xiàn)出來,讓用戶很好地理解和使用它們。

在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,有一個很重要的概念:線框圖。線框圖可以說是上述的界面設(shè)計(jì)、導(dǎo)航設(shè)計(jì)、信息設(shè)計(jì)的三者的結(jié)合,是產(chǎn)品的雛形和大體形態(tài)。需要注意的是,線框圖與產(chǎn)品原型略有差別,原型是對線框圖的更細(xì)致描述的產(chǎn)品體現(xiàn),原型要求必須有交互,而線框圖則可以是靜態(tài)的,沒有交互也可以。


5.表現(xiàn)層:感知設(shè)計(jì)

表現(xiàn)層:將內(nèi)容、功能和美學(xué)匯集到一起產(chǎn)生一個最終設(shè)計(jì),完成其它四層所有目標(biāo),并同時(shí)滿足用戶的感官感受。

  • 在表現(xiàn)層的視覺實(shí)際中,我們用于吸引用戶的一個主要工具就是對比(contrast)。對比能幫助用戶理解頁面導(dǎo)航元素之間的關(guān)系。在設(shè)計(jì)中需要保持一致性(uniformity),這使得我們的設(shè)計(jì)可以有效傳達(dá)出信息,并不會致使用戶迷惑。
  • 此外需要保持內(nèi)部和外部設(shè)計(jì)的一致性。選擇合適的互補(bǔ)的不沖突的配色方案。并設(shè)計(jì)視覺模型和風(fēng)格指南。
  • 表現(xiàn)層是用戶真真切切地可以感受到的產(chǎn)品外在。這是離用戶最近的。在這一層,可以通過設(shè)計(jì)產(chǎn)品的配色方案、排版、對比、風(fēng)格統(tǒng)一,充分研究和使用用戶的感知方式(嗅覺、味覺、觸覺、視覺、聽覺等),將產(chǎn)品的風(fēng)格完整呈獻(xiàn)給用戶。

6.核心思想?yún)R總

前文已基本上完成了對五層體驗(yàn)要素的解讀,但還有很多細(xì)節(jié)未能涵蓋在內(nèi),一些關(guān)鍵細(xì)節(jié):

1.要足夠了解用戶,可以通過用戶調(diào)研的一些方法來實(shí)現(xiàn)。

2.產(chǎn)品易于被用戶理解,交互流程符合用戶的習(xí)慣,概念模型沒有歧義,最好做到用戶不思考。

3.開發(fā)產(chǎn)品的每一步,都得考慮用戶的理解和使用場景以及對最終產(chǎn)品的影響。

4.知道要做什么,也要知道不要做什么**(邊界),并排序需求優(yōu)先級**。

5.內(nèi)部產(chǎn)品說明文檔,要具體明確,最好能有數(shù)字指標(biāo)。

6.交互設(shè)計(jì)和信息架構(gòu)要符合用戶的思考方式,特別是直覺。

7.按“用戶的思路”和“支持任務(wù)和目標(biāo)”的方式來分類和排列信息。

8.表現(xiàn)層要為盡可能為用戶提供指引,同時(shí)考慮配色方案、排版和字體

9.任何一步的設(shè)計(jì)都要圍繞網(wǎng)站目標(biāo)用戶需求



總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的产品读书《用户体验要素》的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網(wǎng)站內(nèi)容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。