生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
【java】饲养员喂养动物程序设计
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
以動物園中飼養員給動物喂食為業務背景,讓同學們體會“抽象類、類的繼承、接口、接口實現類、方法重寫和多態”等面向對象思想的綜合應用。
動物園有飼養員,以及狗、貓這兩種動物。飼養員給不同的動物喂不同的食物:給
狗喂骨頭,給貓喂魚。動物進食時會發出叫聲:狗會汪汪叫,而貓會喵喵叫。
程序模擬飼養員喂食動物的過程,主要功能如下:
( 1) 飼養員說:“歡迎來到動物園!我是飼養員×××”。
(2) 飼養員給狗喂骨頭,狗吃食物發出“汪汪~~”的叫聲。
( 3) 飼養員給貓喂魚,貓吃食物發出“喵喵~~”的叫聲。
【案例目標】
? 學會分析“飼養員喂養動物”程序設計的實現思路。
? 根據思路獨立完成“飼養員喂養動物”程序設計的源代碼編寫、編譯及運行。
? 學會靈活運用接口解決多繼承問題。
【案例分析】
案例涉及的對象有飼養員,各種不同動物以及各種不同的食物。這樣很容易抽象
出 3 個類:飼養員 Feeder、動物 Animal 和食物 Food。
動物園喂養了貓類和狗類動物,則由 Animal 類派生出 Cat 類、 Dog 類。
同樣,由 Food 類可以派生出其子類:骨頭 Bone 類、魚 Fish 類。由于魚既是一種
食物,實際上也是一種動物。但是 Java 不支持多重繼承,因此 Fish 不可能有 Food 和
Animal 兩個父類。解決方法是把 Food 和 Animal 其中之一改為接口。考慮到 Cat 類和
Dog 類需要繼承 Animal 的很多屬性和方法, Food 中雖然也有變量但是數量比 Animal
少,所以我們最終考慮將 Food 定義為接口,讓 Fish 和 Bone 去實現接口。
【程序結構】
【運行代碼】
1.
package cn.edu.gpnu.bank.Feeder;public abstract class Animal {public String name
;public Animal(String name
) {this.name
= name
;}public String getName() {return name
;}public void setName(String name
) {this.name
= name
;}public abstract void eat(Food food
);
}
package cn.edu.gpnu.bank.Feeder;class Bone implements Food {private String name
;public Bone(String name
) {this.name
= name
;}public void setName(String name
) {this.name
= name
;}public String getName(){return name
;}}
package cn.edu.gpnu.bank.Feeder;public class Cat extends Animal{public Cat(String name
) {super(name
);}public void eat(Food food
) {System.out
.println("喵喵喵~~"+getName()+"正在吃鮮美的"+food
.getName());}
}
package cn.edu.gpnu.bank.Feeder;public class Dog extends Animal {public Dog(String name
) {super(name
);}public void eat(Food food
){System.out
.println("汪汪汪~~"+getName()+"正在啃香噴噴的"+food
.getName());}
}
package cn.edu.gpnu.bank.Feeder;public class Feeder {public String name
;public Feeder(String name
) {this.name
= name
;}public String getName() {return name
;}public void setName(String name
) {this.name
= name
;}public void speak(){System.out
.println("歡迎來到動物園!"+"我是飼養員"+getName());}public void feed(Animal animal
,Food food
){animal
.eat(food
);}}
package cn.edu.gpnu.bank.Feeder;class Fish extends Animal implements Food {public Fish(String name
) {super(name
);}@Overridepublic String getName() {super.getName();return name
;}@Overridepublic void eat(Food food
) {}
}
package cn.edu.gpnu.bank.Feeder;public interface Food {public String getName();}
package cn.edu.gpnu.bank.Feeder;public class Zoo {public static void main(String[] args
){Feeder feeder
= new Feeder("小華");feeder
.speak();Dog dog
= new Dog("泰迪犬");Cat cat
= new Cat("波斯貓");Bone bone
=new Bone("豬骨頭");Fish fish
=new Fish("黃花魚");feeder
.feed(dog
,bone
);feeder
.feed(cat
,fish
);}
}
【運行結果】
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【java】饲养员喂养动物程序设计的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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