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编程问答

关于Unity程序化生成地图的研究(Wave Function Collapse)

發布時間:2023/12/15 编程问答 41 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 关于Unity程序化生成地图的研究(Wave Function Collapse) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

最近看到一個效果,做的特別好,是由《絕境北方(Bad North)》開發者Oskar St?lberg制作的"程序化城鎮建筑工具"(procedural town building toy),效果如下:

后來順著這個找到他的Twitter:https://twitter.com/OskSta

以及找到他的演講:https://www.youtube.com/watch?v=0bcZb-SsnrA?

以及另外一個文章介紹的相關的程序算法:https://marian42.de/article/wfc/

這種算法叫?Wave Function Collapse 算法,大概的原理就是配置每個模塊各個方向的Slot指向,然后通過檢測進行拼接。據Oskar St?lberg所說,圖上的效果用了387個模塊組成各種各樣的效果。很厲害而且很有耐心。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的关于Unity程序化生成地图的研究(Wave Function Collapse)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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