将玩家们逼入绝境的游戏迷宫
原文標題:《將玩家們逼入絕境的游戲迷宮,看看我們這代人都經歷了什么》
有人說,當年我們將所有的毅力全都貢獻給了 RPG 游戲的迷宮。
如今看來還真有道理,也只有早年的游戲會設計那么高的難度,那么復雜的迷宮。放到現在的話,估計很多人甚至都不敢入手了吧!
其實不少人都盼望當年的老游戲能夠得到重置,但真正重置后又有多少人敢再次上手呢?
之前《金庸群俠傳》有大神做出了 3D 版,另外《武林群俠傳》也有了后續《俠客風云傳》,這些游戲都曾經讓我們付出了大量的心血,同時也收獲了不少的快樂。但如今再玩你會發現,已經有些力不從心了。
《仙劍奇俠傳》那些痛苦回憶
記得以前經常都有人要求重置《仙劍奇俠傳 1》,結果后來真的重置反而讓不少人崩潰了。
本來對初代地圖已經了如指掌,再玩《新仙劍奇俠傳》發現地圖全都進行過重置,以前很輕松就能闖過去的地方,如今需要再次探索。
甚至隱龍窟和白河村還進行聯動,在已經走過隱龍窟的情況下,還要讓林月如再走一次拿藥。
而將軍冢、試煉窟、鎖妖塔這些地方的迷宮居然還給我來一個創意重置。
難道不知道當年我們有多慘嗎?
迷宮要是太復雜,一門心思都是為了找出路,遇到的寶箱都不香了。
而且迷宮中很多寶箱都是撿不到的,要是在這里面放神器的話,就稍微有點過分了。
《仙劍奇俠傳 3》的草海,我到現在都不敢再去回顧,太傷人了。
《仙劍奇俠傳 3 問情篇》的盤古之心,估計沒有人愿意走第二遍吧!
這之后《仙劍》的迷宮難度都大大降低,稍微有點挑戰的就是:《仙 4》淮南王陵、女蘿巖和柳夢璃家、《仙劍 5 前傳》丹楓谷、《仙劍 6》洛家迷陣,但都沒有多大難度了。
《新神雕俠侶》腦袋轉暈的古墓
昱泉公司,應該是大家比較熟悉的吧!當年開發了《笑傲江湖》、《神雕俠侶》、《風云 2 七武器》、《小李飛刀》,以及最最火爆的《流星蝴蝶劍》。
每次看到這個 LOGO,我就知道這是一款好游戲。
《神雕俠侶》是當時人氣最高的游戲之一,得過不少獎??催^電視劇和小說的朋友,應該對劇情比較熟悉吧!而且很多場景都能駕輕就熟。
游戲玩法相對比較簡單,幾乎所有的操作都能通過鼠標完成。
但即使這么大的 IP,其中仍然會穿插一些比較復雜的迷宮。而且遇敵頻率出奇的高,基本上是三步一雷區。打個怪,已經不知道東南西北了
這一點似乎和《寰神結》這類游戲差不多,迷宮提升游戲難度。就算你級別再高,只要無法群體秒殺,就不大可能快速通過場景。
2000 年,3D 技術還不成熟的年代,很多游戲廠家就已經在嘗鮮了。雖然效果看上去不怎么樣,但在當時還是很吸引人的。
游戲其實沒有刻意安排迷宮,但當時的 3D 技術不行,導致場景視角轉換時會發生誤導。讓一些本來不復雜的場景變得“高深莫測”,甚至腦袋都轉暈了還在原地打轉。
“潛流密道”的地圖擺在你面前讓你走,一樣走不出去。
另外,昱泉國際的《笑傲江湖》第一部東方不敗,送的攻略書教你走迷宮也照樣迷路。
記得當年還有一款同樣為金庸小說改編的游戲《倚天屠龍記》,其中的五行旗迷宮復雜到令人發指,要是沒攻略或者不懂五行的話,那估計這一輩子都出不去了。
那么,還有哪些游戲迷宮,給你造成的陰影一直揮散不去呢?
《秦殤復活》,黃帝陵和最后的地下城簡直噩夢。
畫面暗也就不說了,地圖超大,而且分辨率還不高,在當時來說絕對是一種折磨?。】纯础栋岛谄茐纳?2》地圖,就算再陰暗也不會為難玩家?。?/p>
《霹靂奇俠傳》
九死一生洞,當年多少玩家在這里不得不使用 SL 大法,盡最大可能將所有的寶物全都拿完,里面的東西全都是有來歷的。
遺憾的是這個游戲沒有續作了,劇情其實也就僅僅是講了一個開頭而已。
《重裝機兵》
該系列在玩家心目中的地位還是比較高的,但同樣有一些讓人痛苦的地方。
NDS《重裝機兵 3》中的蒸汽之柱,以及《重裝機兵鋼之季節》最后諾亞的“電路版”迷宮
《最終幻想》
《最終幻想 6》最終迷宮我方所有人員分成三組,需要互相配合才能通過。GBA 版的追加迷宮“龍之巢”也是如此,需要配合。
《最終幻想 15》普提沃斯遺跡,隱藏的跳跳樂迷宮,入門那片區域需要解鎖飛車。
《古劍奇譚 1》
相較于早期的游戲來說,《古劍奇譚》的迷宮難度不是很高。但仍然有一些給玩家留下了深刻的印象,像是鐵柱觀、自閑山莊、秦始皇陵
《龍戰士 3》死亡沙漠
游戲充分利用了 PS 的 3D 處理能力來融合 2D 與 3D 繪圖的表現。
在那個年代還沒適應轉視角,游戲中就加入了一些角度刁鉆的位置。記得公主加入時在城里捉迷藏,那個熊孩子躲的地方很難找。(記得四代也有一個抓小孩的小游戲,簡直跑斷腿)
最讓人恐懼的地方就是這片沙漠
這里必須隨時存盤,要不然三位主角,只要有一個陣亡游戲就直接玩完。
另外,還有《真-女神轉生》《光明與黑暗 1》《新絕代雙驕 3》《魔法門》《英雄傳說》《魔棧》都有不少的迷宮,這就需要我們后期慢慢研究了。
本文來自微信公眾號:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時代
總結
以上是生活随笔為你收集整理的将玩家们逼入绝境的游戏迷宫的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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