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NVIDIA发布528.24 WHQL驱动更新:为多款DLSS 3游戏提供优化

發(fā)布時(shí)間:2023/12/15 综合教程 37 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 NVIDIA发布528.24 WHQL驱动更新:为多款DLSS 3游戏提供优化 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

今天,NVIDIA發(fā)布了Game Ready 528.24 WHQL顯卡驅(qū)動(dòng),為多款新作提供了優(yōu)化補(bǔ)丁,并為數(shù)款作品提供了DLSS 3支持與優(yōu)化。

此次更新后,《死亡空間:重制版》和《Forspoken》獲得了首日優(yōu)化補(bǔ)丁,這能夠在一定程度上提升游戲在NVIDIA顯卡上運(yùn)行的效率與穩(wěn)定性,遇到卡頓問題的玩家可以嘗試更新驅(qū)動(dòng)。

與此同時(shí),《漫威暗夜之子》《殺手3》《火星孤征》三款游戲,則獲得了DLSS 3的支持與優(yōu)化,這能夠進(jìn)一步提升這三款游戲在RTX 40系顯卡上的性能表現(xiàn)。

其他方面,此次的528.24驅(qū)動(dòng)更新還修復(fù)了下列問題:

-在528.02驅(qū)動(dòng)中出現(xiàn)的Adobe Premiere Pro, Photoshop, 和Lightroom不穩(wěn)定問題

-528.02驅(qū)動(dòng)中使用GeForce Experience時(shí)Adobe Photoshop 24.1應(yīng)用不穩(wěn)定問題

-[Adobe Premiere Pro] ProRes RAW文件在預(yù)覽時(shí)顯示黑色

-Autodesk Alias透明窗口顯示為不透明

-OctaneBench 2020由于渲染引擎故障而間歇性錯(cuò)誤

不過,該補(bǔ)丁也存在下列已知問題:

-當(dāng)使用非原生分辨率時(shí),在游戲中切換HDR會(huì)導(dǎo)致游戲穩(wěn)定性問題

-如果DSR/DLDSR啟用,顯示器可能會(huì)在從顯示睡眠喚醒時(shí)短暫閃爍

-[光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2]游戲中的樹葉比正常情況下更大,并不斷閃爍

-[Steam版本]《地平線:極限競(jìng)速4》可能會(huì)在15-30分鐘的游戲后卡住

-[GeForce RTX 4090]《看門狗2》玩家視角朝向天空時(shí)可能會(huì)顯示閃爍

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的NVIDIA发布528.24 WHQL驱动更新:为多款DLSS 3游戏提供优化的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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