吃鸡手游第三人称倍镜灵敏度怎么设置
在早前的一次版本更新當(dāng)中,《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》很多槍械的后坐力都有了不同程度的增加。下面我們一起看看《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》中靈敏度的設(shè)置吧!
主要是握把和倍鏡,這些配件換了,很多朋友抱怨說(shuō)新版本后壓槍更難了,讓我推薦一套新版本的靈敏度設(shè)置,在我一頓潛心研究下,終于做出了這套超級(jí)舒服的靈敏度設(shè)置,現(xiàn)在就與大家一同分享下。
鏡頭靈敏度和開(kāi)火靈敏度區(qū)別
首先給大家科普下鏡頭靈敏度是你平時(shí)滑動(dòng)屏幕轉(zhuǎn)動(dòng)視角時(shí)候的速度,而開(kāi)火靈敏度是開(kāi)火以后瞄準(zhǔn)鏡的移動(dòng)速度,一個(gè)影響著你找人,一個(gè)影響著你壓槍,而你們更需要的就是開(kāi)火鏡頭靈敏度,不過(guò)趁此機(jī)會(huì)在這里把這兩個(gè)都跟大家一起講了,畢竟在吃雞時(shí)候這兩個(gè)都影響著你的游戲體驗(yàn)感。
鏡頭靈敏度
第三人稱不開(kāi)鏡:調(diào)節(jié)至114%,這是平時(shí)自帶準(zhǔn)心時(shí)候轉(zhuǎn)動(dòng)視角時(shí)候的移動(dòng)速度,所以可以適當(dāng)快點(diǎn),但不能太快會(huì)飄,我這個(gè)老年手速更適合這個(gè)靈敏度。第一人稱不開(kāi)鏡:調(diào)節(jié)至132%,第一人稱玩得不多,但是需要比第三人稱快點(diǎn),因?yàn)榈谝蝗朔Q反應(yīng)比第三人稱慢,這時(shí)候你要快速找到人,只能快速華東屏幕,這個(gè)速度比較合適,再快就容易飄。
2倍鏡:調(diào)節(jié)至46%,在這個(gè)左右比較合適,2倍鏡用的還算比較多用于近戰(zhàn),46也算比較快的移速,方便移動(dòng)鏡頭。全息、紅點(diǎn):61%,這兩個(gè)鏡頭在手游中基本不用,但是也給大家推薦下相比2倍鏡稍微快點(diǎn)就可以。
3倍鏡、4倍鏡、VSS:調(diào)節(jié)至14%,現(xiàn)版本將3倍和4倍放在一個(gè)靈敏度下,其實(shí)分開(kāi)點(diǎn)更好,不過(guò)好在3倍鏡使用的同學(xué)不多,主要參照4倍鏡的靈敏來(lái),差不多14左右就可以,也能進(jìn)行掃車。
6倍鏡、8倍鏡:調(diào)節(jié)至9%,這兩個(gè)現(xiàn)在也是放在一起,不過(guò)現(xiàn)在都流行使用6倍鏡,因?yàn)?倍鏡只用在用狙擊槍上,被很多人遺棄,所以主要參照6倍鏡,如果使用8倍鏡可以適當(dāng)下降靈敏度。
開(kāi)火鏡頭靈敏度
第三人稱不開(kāi)鏡:調(diào)節(jié)至112%,其實(shí)跟鏡頭靈敏度差不多,主要是開(kāi)鏡時(shí)候掃射用,平時(shí)也用的比較多,用于近戰(zhàn)壓槍。第一人稱不開(kāi)鏡:調(diào)節(jié)至103%,移動(dòng)可以快點(diǎn)但是壓槍慢點(diǎn),這個(gè)適合。
2倍鏡:調(diào)節(jié)至36%,這個(gè)靈敏度相對(duì)壓槍舒服點(diǎn)。全息、紅點(diǎn):調(diào)節(jié)至75%,大概是2倍鏡的兩倍左右為佳。3倍鏡、4倍鏡、VSS:調(diào)節(jié)至23%,4倍鏡壓槍難,所以靈敏度可以適當(dāng)高點(diǎn)。6倍鏡、8倍鏡:調(diào)節(jié)至8%,這個(gè)跟移動(dòng)差不多就可以。
以上便是關(guān)于《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》靈敏度的設(shè)置了,這些都是大神所總結(jié)出來(lái)的,大家可以用作參照。當(dāng)然具體的靈敏度如何 設(shè)置,還需要自己進(jìn)入游戲進(jìn)行不斷地磨合,找到一個(gè)適合自己的靈敏度設(shè)置。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的吃鸡手游第三人称倍镜灵敏度怎么设置的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
- 上一篇: 欢迎使用CSDN-markdown编辑器
- 下一篇: 吃鸡怎么玩