雷军:任天堂的硬件比不过索尼 但游戏性做到了极致
相2月1日,雷軍公眾號發(fā)布了一篇文章,分享了一家他非常欣賞并將極致理念體現(xiàn)到淋漓盡致的游戲公司——任天堂。任天堂開發(fā)發(fā)行了馬里奧、寶可夢、塞爾達(dá)傳說等知名游戲系列,推出了FC、SFC、N64、NDS、3DS、Switch等游戲機(jī),在游戲領(lǐng)域有著強(qiáng)大的影響力。
對于任天堂為什么是“世界的主宰”,雷軍表示,任天堂前社長巖田聰在GDC 2005論壇上做的一次堪稱經(jīng)典的主題發(fā)言讓他記憶猶新,“一家游戲公司成功的關(guān)鍵在于,必須營造熱愛游戲的文化,每一個人都必須是游戲玩家!”從“Game & Watch”掌機(jī)和“大金剛”開始進(jìn)入電子游戲行業(yè)開始算起,任天堂在游戲行業(yè)沉沉浮浮50年。
雷軍認(rèn)為,任天堂的硬件產(chǎn)品都遠(yuǎn)遜于同時代的競爭者,在掌機(jī)領(lǐng)域,任天堂的NDS系列在性能、畫質(zhì)、多媒體能力方面遠(yuǎn)遜于索尼的PSP,但前者的全生命周期銷量是后者的近兩倍,軟硬比更是遙遙領(lǐng)先于PSP,但在“游戲性”方面做到了同時代產(chǎn)品的極致。從任天堂身上,雷軍學(xué)到了很多,特別是他們熱愛游戲的企業(yè)文化和始終關(guān)注玩家體驗的堅持。
總結(jié)
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