苹果承认 Mac 在游戏方面存在不足,还需时间发展
2 月 8 日消息,在近日接受國外科技媒體 TechCrunch 采訪時,蘋果高管承認(rèn) Mac 在游戲方面仍存在差距。另一家媒體 MacWorld 認(rèn)為 Apple Silicon 固然很棒,但 Mac 上的整體游戲體驗一如既往地令人沮喪。如果蘋果要吸引游戲玩家,那么還需要在很多方面進行改進。
這里先分享來自蘋果 Mac Mini 官網(wǎng)頁面對游戲性能的描述:“M2 或 M2 Pro 驚人的圖形處理性能加持,讓你投入暢玩《帕斯卡契約》等圖形密集型 3A 游戲大作,享受流暢的高幀率和高保真畫面。”
國外科技媒體 MacWorld 在評測中,以 1800 美元的價格購買了配備 M2 Pro 芯片、16GB 內(nèi)存和 1TB SSD 的新款 Mac Mini,該芯片確實可以駕馭大部分 AAA 游戲。
在 Prioritize Graphics 模式預(yù)設(shè)為 1080P 分辨率下,所測試的游戲幀率在 70-120fps 之間。在 Quality 模式下開啟 MetalFX Upscaling 功能之后,性能可以提升 30% 左右。您甚至可以將其調(diào)高至 4K 分辨率,并在 Prioritize Graphics 模式下以 40-60fps 的幀率輸出。
也就是說蘋果 Mac 的游戲性能還行,但是同等價位上對于 Windows PC 來說就沒有任何優(yōu)勢了,而且目前該平臺的游戲數(shù)量依然非常少。
蘋果芯片設(shè)計師蒂姆?米勒(Tim Millet)也承認(rèn)目前 Apple Silicon 芯片在游戲方面存在差距。他表示蘋果不會在宣傳中,使用“Mac 是出色的游戲平臺”這樣的標(biāo)語,但蘋果未來會繼續(xù)提高 Apple Silicon 的游戲性能。
Valve 于日前發(fā)布了 2023 年 1 月的 Steam 硬件和軟件調(diào)查報告。從操作系統(tǒng)來看,Linux 玩家占比并未發(fā)生變化,macOS 玩家數(shù)量占比相比較上月提高了 0.13 個百分點,目前占有率為 2.61%。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的苹果承认 Mac 在游戏方面存在不足,还需时间发展的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 深度学习(22)神经网络与全连接层五:
- 下一篇: 上海57个网点征信