3dsmax如何制作地球仪模型
3ds max是一款功能強(qiáng)大的三維模型制作軟件,利用該模型我們可以創(chuàng)建我們需要的任意模型,由于其方法靈活,制作形式多樣,深受大家的喜愛,下面就使用3ds max來制作地球儀模型,其模型
1、打開3ds max這款軟件,進(jìn)入3ds max的操作界面,
2、在這個(gè)界面上找到create選項(xiàng)下的shape選項(xiàng), 在shape選項(xiàng)里找到 Arc命令 ,
3、點(diǎn)擊Arc命令后, 在前視圖繪制一個(gè)Arc線形 ,
4、在shape里 選擇line命令 , 在左視圖里繪制一個(gè)的線形:
5、在create里選擇 compound objects選項(xiàng),在compound objects里找到loft命令, 點(diǎn)擊loft命令 ,在其選擇區(qū)域里找到get paths選項(xiàng),
6、點(diǎn)擊get paths選項(xiàng)后, 鼠標(biāo)左鍵在前視圖里拾取Arc線形 ,可以看到我們的物體就loft出來了,
7、繼續(xù)選擇 line命令 ,在前視圖繪制的線形,
8、選擇繪制的線形 ,給其添加lathe修改器 ,并修改其參數(shù),其模型
9、將制作出來的模型復(fù)制出來一個(gè),分別調(diào)節(jié)其旋轉(zhuǎn)角度和位置,
10、在geometry里選擇 sphere命令 ,創(chuàng)建一個(gè)sphere的大小和位置,
11、再次選擇line命令,在左視圖里繪制一個(gè)的線形:
12、選擇繪制的線形 ,給這個(gè)線形添加 lathe命令, 添加lathe命令后的模型
13、調(diào)節(jié)其位置,作為地球儀的底座,將所有的模型進(jìn)行微調(diào)得到最后的模型,
總結(jié)
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