3DSMax如何制作红色的橱柜
在進(jìn)行室內(nèi)餐廳設(shè)計(jì)時(shí),需要進(jìn)行櫥柜的設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單的櫥柜模型是初學(xué)Autodesk 3DS Max軟件必須要掌握的,下面一起來(lái)設(shè)計(jì)吧!
1、運(yùn)行Autodesk 3DS MAX軟件,選擇樣條線(xiàn)卷欄下的線(xiàn)命令,依據(jù)櫥柜的柜臺(tái)大小繪制櫥柜外輪廓;
2、選中線(xiàn)型,進(jìn)入 修改器列表 ,選擇輪廓按鈕, 設(shè)置輪廓為12mm ,按回車(chē)鍵,為櫥柜添加外輪廓;
3、選中 線(xiàn) 性,進(jìn)入修改器列表,選擇擠出修改器,為櫥柜擠出一定高度,并修改相應(yīng)參數(shù);
4、選擇樣 條線(xiàn)中的線(xiàn)型 ,切換到前視圖,在櫥柜外側(cè)繪制櫥柜門(mén)的輪廓線(xiàn);
5、在左視圖繪制櫥柜門(mén)邊沿的裝飾橫截面的輪廓,繪制后調(diào)整位置;
6、選中櫥柜門(mén)的輪廓線(xiàn),選擇 復(fù)合對(duì)象下的放樣按鈕 ,并拾取圖形(裝飾橫截面的輪廓),對(duì)路徑進(jìn)行必要的調(diào)整,完成櫥柜門(mén)外部修飾邊制作;
7、復(fù)制櫥柜門(mén)的輪廓線(xiàn),選擇基礎(chǔ)修改器, 擠出高度為12mm, 擠出櫥柜門(mén),并調(diào)整相應(yīng)位置;
8、同樣的方法(繪制路徑及橫截面),使用放樣命令制作櫥柜的門(mén)把手,更改顏色,復(fù)制、移動(dòng)至合適的位置;
9、直接渲染(未進(jìn)行材質(zhì)制作)。
總結(jié)
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