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C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器) (转载系列)——继续搜索引擎研究...

發布時間:2023/12/15 C# 36 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器) (转载系列)——继续搜索引擎研究... 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Timer類:設置一個定時器,定時執行用戶指定的函數。
????????????? 定時器啟動后,系統將自動建立一個新的線程,執行用戶指定的函數。

初始化一個Timer對象:
Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);

// 第一個參數:指定了TimerCallback 委托,表示要執行的方法;
// 第二個參數:一個包含回調方法要使用的信息的對象,或者為空引用;

// 第三個參數:延遲時間——計時開始的時刻距現在的時間,單位是毫秒,指定為“0”表示立即啟動計時器;
// 第四個參數:定時器的時間間隔——計時開始以后,每隔這么長的一段時間,TimerCallback所代表的方法將被調用一次,單位也是毫秒。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期終止。

Timer.Change()方法:修改定時器的設置。(這是一個參數類型重載的方法)
使用示例:? timer.Change(1000,2000);

Timer類的程序示例(來源:MSDN):

using?System;
using?System.Threading;

namespace?ThreadExample
{
????
class?TimerExampleState?
????{
  ????
public?int?counter?=?0;
  ????
public?Timer?tmr;
????}

????
class?App?
????{
  ????
public?static?void?Main()
  ????{
  ????????TimerExampleState?s?
=?new?TimerExampleState();

  ????????
//創建代理對象TimerCallback,該代理將被定時調用
  ????????TimerCallback?timerDelegate?=?new?TimerCallback(CheckStatus);

????????????
//創建一個時間間隔為1s的定時器
????????????Timer?timer?=?new?Timer(timerDelegate,?s,1000,?1000);
????????????s.tmr?
=?timer;

????????????
//主線程停下來等待Timer對象的終止
????????????while(s.tmr?!=?null)
????????????Thread.Sleep(
0);
????????????Console.WriteLine(
"Timer?example?done.");
????????????Console.ReadLine();
  ????}

  ????
//下面是被定時調用的方法
  ????static?void?CheckStatus(Object?state)
  ????{
????????????TimerExampleState?s?
=(TimerExampleState)state;
????????????s.counter
++;
????????????Console.WriteLine(
"{0}?Checking?Status?{1}.",DateTime.Now.TimeOfDay,?s.counter);

????????????
if(s.counter?==?5)
????????????{
????????????????
//使用Change方法改變了時間間隔
????????????????(s.tmr).Change(10000,2000);
????????????????Console.WriteLine(
"changed");
????????????}

????????????
if(s.counter?==?10)
????????????{
????????????????Console.WriteLine(
"disposing?of?timer");
????????????????s.tmr.Dispose();
????????????????s.tmr?
=?null;
????????????}
  ????}
????}
}

?

  程序首先創建了一個定時器,它將在創建1秒之后開始每隔1秒調用一次CheckStatus()方法,當調用5次以后,在CheckStatus()方法中修改了時間間隔為2秒,并且指定在10秒后重新開始。當計數達到10次,調用Timer.Dispose()方法刪除了timer對象,主線程于是跳出循環,終止程序。

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  程序首先創建了一個定時器,它將在創建1秒之后開始每隔1秒調用一次CheckStatus()方法,當調用5次以后,在CheckStatus()方法中修改了時間間隔為2秒,并且指定在10秒后重新開始。當計數達到10次,調用Timer.Dispose()方法刪除了timer對象,主線程于是跳出循環,終止程序。

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C#多線程學習 系列教程(強烈推薦)

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§1. C#多線程學習(一) 多線程的相關概念(轉載系列)——繼續搜索引擎研究

????? http://www.cnblogs.com/OceanChen/archive/2009/02/02/1382233.html

§2. C#多線程學習(二) 如何操縱一個線程 (轉載系列)——繼續搜索引擎研究

????? http://www.cnblogs.com/OceanChen/archive/2009/02/02/1382232.html

§3. C#多線程學習(三) 生產者和消費者 (轉載系列)——繼續搜索引擎研究

????? http://www.cnblogs.com/OceanChen/archive/2009/02/02/1382231.html

§4. C#多線程學習(四) 多線程的自動管理(線程池) (轉載系列)——繼續搜索引擎研究

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§5.?C#多線程學習(五) 多線程的自動管理(定時器) (轉載系列)——繼續搜索引擎研究

????? http://www.cnblogs.com/OceanChen/archive/2009/02/02/1382229.html

§6. C#多線程學習(六) 互斥對象(轉載系列)——繼續搜索引擎研究

?????http://www.cnblogs.com/OceanChen/archive/2009/02/02/1382227.html

文章出處:http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2008/04/06/1138856.html

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器) (转载系列)——继续搜索引擎研究...的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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