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编程问答

Immutable 详解及 React 中实践

發布時間:2023/12/15 编程问答 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Immutable 详解及 React 中实践 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Shared mutable state is the root of all evil(共享的可變狀態是萬惡之源)
-- Pete Hunt

有人說 Immutable 可以給 React 應用帶來數十倍的提升,也有人說 Immutable 的引入是近期 JavaScript 中偉大的發明,因為同期 React 太火,它的光芒被掩蓋了。這些至少說明 Immutable 是很有價值的,下面我們來一探究竟。

JavaScript 中的對象一般是可變的(Mutable),因為使用了引用賦值,新的對象簡單的引用了原始對象,改變新的對象將影響到原始對象。如 foo={a: 1}; bar=foo; bar.a=2 你會發現此時 foo.a 也被改成了 2。雖然這樣做可以節約內存,但當應用復雜后,這就造成了非常大的隱患,Mutable 帶來的優點變得得不償失。為了解決這個問題,一般的做法是使用 shallowCopy(淺拷貝)或 deepCopy(深拷貝)來避免被修改,但這樣做造成了 CPU 和內存的浪費。

Immutable 可以很好地解決這些問題。

什么是 Immutable Data

Immutable Data 就是一旦創建,就不能再被更改的數據。對 Immutable 對象的任何修改或添加刪除操作都會返回一個新的 Immutable 對象。Immutable 實現的原理是 Persistent Data Structure(持久化數據結構),也就是使用舊數據創建新數據時,要保證舊數據同時可用且不變。同時為了避免 deepCopy 把所有節點都復制一遍帶來的性能損耗,Immutable 使用了 Structural Sharing(結構共享),即如果對象樹中一個節點發生變化,只修改這個節點和受它影響的父節點,其它節點則進行共享。請看下面動畫:

目前流行的 Immutable 庫有兩個:

immutable.js

Facebook 工程師 Lee Byron 花費 3 年時間打造,與 React 同期出現,但沒有被默認放到 React 工具集里(React 提供了簡化的 Helper)。它內部實現了一套完整的 Persistent Data Structure,還有很多易用的數據類型。像 Collection、List、Map、Set、Record、Seq。有非常全面的map、filter、groupBy、reduce`find`函數式操作方法。同時 API 也盡量與 Object 或 Array 類似。

其中有 3 種最重要的數據結構說明一下:(Java 程序員應該最熟悉了)

  • Map:鍵值對集合,對應于 Object,ES6 也有專門的 Map 對象

  • List:有序可重復的列表,對應于 Array

  • Set:無序且不可重復的列表

seamless-immutable

與 Immutable.js 學院派的風格不同,seamless-immutable 并沒有實現完整的 Persistent Data Structure,而是使用 Object.defineProperty(因此只能在 IE9 及以上使用)擴展了 JavaScript 的 Array 和 Object 對象來實現,只支持 Array 和 Object 兩種數據類型,API 基于與 Array 和 Object 操持不變。代碼庫非常小,壓縮后下載只有 2K。而 Immutable.js 壓縮后下載有 16K。

下面上代碼來感受一下兩者的不同:

// 原來的寫法 let foo = {a: {b: 1}}; let bar = foo; bar.a.b = 2; console.log(foo.a.b); // 打印 2 console.log(foo === bar); // 打印 true// 使用 immutable.js 后 import Immutable from 'immutable'; foo = Immutable.fromJS({a: {b: 1}}); bar = foo.setIn(['a', 'b'], 2); // 使用 setIn 賦值 console.log(foo.getIn(['a', 'b'])); // 使用 getIn 取值,打印 1 console.log(foo === bar); // 打印 false// 使用 seamless-immutable.js 后 import SImmutable from 'seamless-immutable'; foo = SImmutable({a: {b: 1}}) bar = foo.merge({a: { b: 2}}) // 使用 merge 賦值 console.log(foo.a.b); // 像原生 Object 一樣取值,打印 1 console.log(foo === bar); // 打印 false

Immutable 優點

1. Immutable 降低了 Mutable 帶來的復雜度

可變(Mutable)數據耦合了 Time 和 Value 的概念,造成了數據很難被回溯。

比如下面一段代碼:

function touchAndLog(touchFn) {let data = { key: 'value' };touchFn(data);console.log(data.key); // 猜猜會打印什么? }

在不查看 touchFn 的代碼的情況下,因為不確定它對 data 做了什么,你是不可能知道會打印什么(這不是廢話嗎)。但如果 data 是 Immutable 的呢,你可以很肯定的知道打印的是 value。

2. 節省內存

Immutable.js 使用了 Structure Sharing 會盡量復用內存,甚至以前使用的對象也可以再次被復用。沒有被引用的對象會被垃圾回收。

import { Map} from 'immutable'; let a = Map({select: 'users',filter: Map({ name: 'Cam' }) }) let b = a.set('select', 'people');a === b; // false a.get('filter') === b.get('filter'); // true

上面 a 和 b 共享了沒有變化的 filter 節點。

3. Undo/Redo,Copy/Paste,甚至時間旅行這些功能做起來小菜一碟

因為每次數據都是不一樣的,只要把這些數據放到一個數組里儲存起來,想回退到哪里就拿出對應數據即可,很容易開發出撤銷重做這種功能。

后面我會提供 Flux 做 Undo 的示例。

4. 并發安全

傳統的并發非常難做,因為要處理各種數據不一致問題,因此『聰明人』發明了各種鎖來解決。但使用了 Immutable 之后,數據天生是不可變的,并發鎖就不需要了

然而現在并沒什么卵用,因為 JavaScript 還是單線程運行的啊。但未來可能會加入,提前解決未來的問題不也挺好嗎?

5. 擁抱函數式編程

Immutable 本身就是函數式編程中的概念,純函數式編程比面向對象更適用于前端開發。因為只要輸入一致,輸出必然一致,這樣開發的組件更易于調試和組裝。

像 ClojureScript,Elm 等函數式編程語言中的數據類型天生都是 Immutable 的,這也是為什么 ClojureScript 基于 React 的框架 --- Om 性能比 React 還要好的原因。

Immutable 缺點

1. 需要學習新的 API

No Comments

2. 增加了資源文件大小

No Comments

3. 容易與原生對象混淆

這點是我們使用 Immutable.js 過程中遇到最大的問題。寫代碼要做思維上的轉變。

雖然 Immutable.js 盡量嘗試把 API 設計的原生對象類似,有的時候還是很難區別到底是 Immutable 對象還是原生對象,容易混淆操作。

Immutable 中的 Map 和 List 雖對應原生 Object 和 Array,但操作非常不同,比如你要用 map.get('key') 而不是 map.key,array.get(0) 而不是 array[0]。另外 Immutable 每次修改都會返回新對象,也很容易忘記賦值。

當使用外部庫的時候,一般需要使用原生對象,也很容易忘記轉換。

下面給出一些辦法來避免類似問題發生:

  • 使用 Flow 或 TypeScript 這類有靜態類型檢查的工具

  • 約定變量命名規則:如所有 Immutable 類型對象以 $$ 開頭。

  • 使用 Immutable.fromJS 而不是 Immutable.Map 或 Immutable.List 來創建對象,這樣可以避免 Immutable 和原生對象間的混用。

  • 更多認識

    Immutable.is

    兩個 immutable 對象可以使用 === 來比較,這樣是直接比較內存地址,性能最好。但即使兩個對象的值是一樣的,也會返回 false:

    let map1 = Immutable.Map({a:1, b:1, c:1}); let map2 = Immutable.Map({a:1, b:1, c:1}); map1 === map2; // false

    為了直接比較對象的值,immutable.js 提供了 Immutable.is 來做『值比較』,結果如下:

    Immutable.is(map1, map2); // true

    Immutable.is 比較的是兩個對象的 hashCode 或 valueOf(對于 JavaScript 對象)。由于 immutable 內部使用了 Trie 數據結構來存儲,只要兩個對象的 hashCode 相等,值就是一樣的。這樣的算法避免了深度遍歷比較,性能非常好。

    后面會使用 Immutable.is 來減少 React 重復渲染,提高性能。

    另外,還有 mori、cortex 等,因為類似就不再介紹。

    與 Object.freeze、const 區別

    ES6 中新加入的 Object.freeze 和 const 都可以達到防止對象被篡改的功能,但它們是 shallowCopy 的。對象層級一深就要特殊處理了。

    Cursor 的概念

    這個 Cursor 和數據庫中的游標是完全不同的概念。

    由于 Immutable 數據一般嵌套非常深,為了便于訪問深層數據,Cursor 提供了可以直接訪問這個深層數據的引用。

    import Immutable from 'immutable'; import Cursor from 'immutable/contrib/cursor';let data = Immutable.fromJS({ a: { b: { c: 1 } } }); // 讓 cursor 指向 { c: 1 } let cursor = Cursor.from(data, ['a', 'b'], newData => {// 當 cursor 或其子 cursor 執行 update 時調用console.log(newData); });cursor.get('c'); // 1 cursor = cursor.update('c', x => x + 1); cursor.get('c'); // 2

    實踐

    與 React 搭配使用,Pure Render

    熟悉 React 的都知道,React 做性能優化時有一個避免重復渲染的大招,就是使用 shouldComponentUpdate(),但它默認返回 true,即始終會執行 render() 方法,然后做 Virtual DOM 比較,并得出是否需要做真實 DOM 更新,這里往往會帶來很多無必要的渲染并成為性能瓶頸。

    當然我們也可以在 shouldComponentUpdate() 中使用使用 deepCopy 和 deepCompare 來避免無必要的 render(),但 deepCopy 和 deepCompare 一般都是非常耗性能的

    Immutable 則提供了簡潔高效的判斷數據是否變化的方法,只需 === 和 is 比較就能知道是否需要執行 render(),而這個操作幾乎 0 成本,所以可以極大提高性能。修改后的 shouldComponentUpdate 是這樣的:

    import { is } from 'immutable'; shouldComponentUpdate: (nextProps, nextState) => {return !(this.props === nextProps || is(this.props, nextProps)) ||!(this.state === nextState || is(this.state, nextState)); }

    使用 Immutable 后,如下圖,當紅色節點的 state 變化后,不會再渲染樹中的所有節點,而是只渲染圖中綠色的部分:

    你也可以借助 React.addons.PureRenderMixin 或支持 class 語法的 pure-render-decorator 來實現。

    setState 的一個技巧

    React 建議把 this.state 當作 Immutable 的,因此修改前需要做一個 deepCopy,顯得麻煩:

    import '_' from 'lodash';const Component = React.createClass({getInitialState() {return {data: { times: 0 }}},handleAdd() {let data = _.cloneDeep(this.state.data);data.times = data.times + 1;this.setState({ data: data });// 如果上面不做 cloneDeep,下面打印的結果會是已經加 1 后的值。console.log(this.state.data.times);} }

    使用 Immutable 后:

    getInitialState() {return {data: Map({ times: 0 })}},handleAdd() {this.setState({ data: this.state.data.update('times', v => v + 1) });// 這時的 times 并不會改變console.log(this.state.data.get('times'));}

    上面的 handleAdd 可以簡寫成:

    handleAdd() {this.setState(({data}) => ({data: data.update('times', v => v + 1) })});}

    與 Flux 搭配使用

    由于 Flux 并沒有限定 Store 中數據的類型,使用 Immutable 非常簡單。

    現在是實現一個類似帶有添加和撤銷功能的 Store:

    import { Map, OrderedMap } from 'immutable'; let todos = OrderedMap(); let history = []; // 普通數組,存放每次操作后產生的數據let TodoStore = createStore({getAll() { return todos; } });Dispatcher.register(action => {if (action.actionType === 'create') {let id = createGUID();history.push(todos); // 記錄當前操作前的數據,便于撤銷todos = todos.set(id, Map({id: id,complete: false,text: action.text.trim()}));TodoStore.emitChange();} else if (action.actionType === 'undo') {// 這里是撤銷功能實現,// 只需從 history 數組中取前一次 todos 即可if (history.length > 0) {todos = history.pop();}TodoStore.emitChange();} });

    與 Redux 搭配使用

    Redux 是目前流行的 Flux 衍生庫。它簡化了 Flux 中多個 Store 的概念,只有一個 Store,數據操作通過 Reducer 中實現;同時它提供更簡潔和清晰的單向數據流(View -> Action -> Middleware -> Reducer),也更易于開發同構應用。目前已經在我們項目中大規模使用。

    由于 Redux 中內置的 combineReducers 和 reducer 中的 initialState 都為原生的 Object 對象,所以不能和 Immutable 原生搭配使用。

    幸運的是,Redux 并不排斥使用 Immutable,可以自己重寫 combineReducers 或使用 redux-immutablejs 來提供支持。

    上面我們提到 Cursor 可以方便檢索和 update 層級比較深的數據,但因為 Redux 中已經有了 select 來做檢索,Action 來更新數據,因此 Cursor 在這里就沒有用武之地了。

    總結

    Immutable 可以給應用帶來極大的性能提升,但是否使用還要看項目情況。由于侵入性較強,新項目引入比較容易,老項目遷移需要評估遷移。對于一些提供給外部使用的公共組件,最好不要把 Immutable 對象直接暴露在對外接口中。

    如果 JS 原生 Immutable 類型會不會太美,被稱為 React API 終結者的 Sebastian Markb?ge 有一個這樣的提案,能否通過現在還不確定。不過可以肯定的是 Immutable 會被越來越多的項目使用。

    資源

    • Lee Byron - Immutable Data and React

    • Immutable Data Structures and JavaScript

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    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的Immutable 详解及 React 中实践的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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