问道手游金系加点
問道手游升級成長后加點一直是一門學問,加點自由,不論什么職業,你想成為奶媽血牛怪還是敏捷怪,都不是問題。不過隨意加點感覺奇特一時,但是在刷圖還是pk都是要艱難憋屈的。真正有價值的加點認為有兩種,戰士或者法師。一、力金加點
首先是戰士,也就是力金。加點一:3力1體,這個加點方法不算主流。。分析:3點的力量不用說,主要的加點。這樣可以保證傷害,輸出肯定不用擔心了。主要說僅僅1點的體質,雖然1點,但是這個屬性是跟隨玩家等級提升的,每一級10點血,120級就是120,所以很可觀,加上了生存能力??偨Y:力金3力1體攻擊強悍,生存能力強相性:前期加土后期加水缺點:PK方面比較弱,因為你的出手速度比不上同等加敏的其他職業,但不要這么悲觀,只要你道行高對封的抗性強,只要你出手,那他是必死無疑啊。
二、法金加點
加點二:3靈1敏或3靈1體這是游戲常見的法金法金分析:法金其實也比較有優勢的,游戲里練法金的人很多,多到滿地都是,法金的優勢在于相性金相性:提高金系法術攻擊力提高金系抗性提高人物法術攻擊力。這其中的兩點說明了金系在法術攻擊方面有了很大的發展,在魔法攻擊方面是其他職業所不能比的,正是這樣游戲里出現了清一色的法金。加點分析:3靈保證了魔法傷害的輸出,1敏保證了自己的出手速度。加1體那保證了自己能多挨這么兩下,提高了自己的生存能力??偨Y:3靈1體比較有前途,保證傷害輸出,提高自己的生存能力。相性前期金,后期木缺點:出手速度慢,PK吃緊
三、金系成與敗在大家眼中物理攻擊的職業是土,其實不然!所以職業的武器(同等級)原始攻擊值都是固定的,任務的屬性和相形的增加亦是固定的,也就是說在物理攻擊方面而言,不管哪個相性的職業去加土相性他的攻擊都是相同滴~而放棄的只是法術攻擊~雖然這樣看來還是土練物理攻擊好,既可以物理高,而又不會因為相性而降低自己的技能攻擊!最后我再重點的說明一點,不要盲目的追求高敏出手速度,那只會給你帶來災難。原因就是高敏常常被怪群歐成為炮灰,意思就是(怪物會重點照顧你)前期不怎么明顯,到40級以后你就開始慢慢體驗到了。我就是因為受到這樣的迫害所以才轉行的,以前我練的法金2靈2敏,后期又改成3靈1敏。高敏使我在練級的時候脫掉鞋子減少速度犧牲防御來保住自己的小命??杀?。所以力金我不推薦3力1敏法金不推薦3靈1敏,這都是我自身去實踐得到的經驗。雖然在PK方面比較吃緊,還是看遠一些比較好。
總結
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