3DSMAX2014加入UVW命令后选不中面层级中的面如何解决
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3DSMAX2014加入UVW命令后选不中面层级中的面如何解决
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
對(duì)一個(gè)可編輯多邊形加入一個(gè)UVW展開(kāi)命令,切換到面層級(jí),卻發(fā)生選不中的情況,這種現(xiàn)象并不是BUG,而是操作問(wèn)題。
1、解決方法就是刪除原來(lái)的UVW修改器,然后到切換可編輯多邊形面板中,確保沒(méi)有選中任何層級(jí)的情況下,再次創(chuàng)建UWV展開(kāi)修改器。
2、此時(shí)表現(xiàn)為正常,可以選中了。
3、不能選中的原因,其實(shí)很簡(jiǎn)單,這些個(gè) 修改器在創(chuàng)建的時(shí)候就要為其分配操作對(duì)象。
4、舉個(gè)例子,你在面層級(jí) ,并且沒(méi)有選擇任何的面,然后直接轉(zhuǎn)到UVW展開(kāi)修改器,肯定是不能操作的, 因?yàn)闆](méi)有可操作的元素。
5、這種選不中現(xiàn)象經(jīng)過(guò)我的試驗(yàn),在可編輯多邊形面層級(jí)和元素層級(jí),在不選中任何元素的情況下,直接添加UWV展開(kāi)修改器會(huì)出現(xiàn)。圖為元素層級(jí)選中后添加UVW后,無(wú)論怎么做,元素都像始終被選中。
總結(jié)
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