3Dmax怎么制作复杂的编织图案模型
有沒有想過如何使所有這些木質(zhì)材料織成的椅子上相互嗎?復(fù)雜嗎?也許,也許不是,本教程將引導(dǎo)你一步一步地拿出自己的復(fù)雜編織的圖案,任何一種形式。本教程將專注于建模的一部分,并留下你駕駛你的想象力。
先看看效果圖
教你制作復(fù)雜的編織圖案模型第1步
首先創(chuàng)建一個(gè)新的平面(長(zhǎng)度= 55,寬度= 96)。
第2步
設(shè)置的長(zhǎng)度段到24,和寬度段6。水平段上有多少行的格局將會(huì)在你的對(duì)象。垂直細(xì)分是指在每行每一條曲線將有多寬,只是確保你去一個(gè)偶數(shù)以避免出現(xiàn)問題后。
第3步
你的飛機(jī)轉(zhuǎn)換到“可編輯多邊形”(右鍵單擊對(duì)象“>”轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形)。
第4步
選擇所有的頂點(diǎn)垂直細(xì)分市場(chǎng),從第二列中,選擇1列,跳過另一個(gè)。要復(fù)選,只需按住Ctrl鍵。
第5步
現(xiàn)在更改您的視圖和拖動(dòng)這些頂點(diǎn)前面。你拉的頂點(diǎn)的程度,將取決于多少你想給你的形狀的曲線。
教你制作復(fù)雜的編織圖案模型第6步
改回原始視圖。選擇任何一個(gè)水平的邊緣,然后按“循環(huán)”的選擇菜單上的權(quán)利。
第7步
從相同的菜單,請(qǐng)按'戒'。
第8步
選擇“創(chuàng)建輪廓形狀”右側(cè)菜單。請(qǐng)確保您選擇“平滑”,這將允許創(chuàng)建的尖角,以理順。隨意調(diào)整的頂點(diǎn),你向前發(fā)展的,因?yàn)槟悻F(xiàn)在有一個(gè)更好的視野,它的外觀如何時(shí),它已經(jīng)理順。
第9步
繼續(xù)前進(jìn),因?yàn)槟悴粫?huì)需要它了(右鍵單擊>“隱藏”選擇“),隱藏自己的原聚。注意:您必須在目標(biāo)模式,而不是邊緣模式。
第10步
現(xiàn)在你應(yīng)該有一個(gè)新的樣條曲線的形狀你的最終格局。來吧,選擇它。
第11步
在側(cè)面菜單中,在“渲染”選項(xiàng)卡上,放置一個(gè)剔下的“在視口中啟用”,并選擇“矩形選擇。根據(jù)你的單位和場(chǎng)景的大小,選擇一個(gè)大小,合理,并作出一定的差距之間創(chuàng)建一條線,可以適應(yīng)在同一行。用于下一個(gè)步驟,這將是重要的。我的設(shè)置長(zhǎng)度= 2“和”寬度= 1。
第12步
當(dāng)你滿意你的線條的寬度和高度,選擇的對(duì)象/樣條線作為一個(gè)整體,然后按住Shift +向上拖動(dòng)復(fù)制相同的一組您創(chuàng)建的空白行。確保樣條曲線不重疊,彼此很好地適應(yīng)。
第13步
現(xiàn)在更改視口,并拖動(dòng)這些集的行的左側(cè)或右側(cè),從而使曲線將面臨的另一組曲線相反的方式。我覺得像橢圓形的差距之間建立我行是有點(diǎn)太多了,所以我選擇兩個(gè),并使用縮放工具來調(diào)節(jié)的。
第14步
刪除多余的頂點(diǎn)上創(chuàng)建的兩側(cè),使它們都幾乎在相同的點(diǎn)開始和結(jié)束。
第15步
現(xiàn)在,我們已經(jīng)創(chuàng)建了基本的格局初步形成,所以讓我們轉(zhuǎn)移到其他一些細(xì)節(jié)。創(chuàng)建兩個(gè)圓柱體(半徑= 1,高度= 55),并把它們并排。
第16步
縮放兩缸,使它們看起來更像是一個(gè)橢圓形,而不是圓形。
第17步
集團(tuán)的兩個(gè)汽缸,并呼吁他們“缸”。
第18步
移動(dòng)組“2缸”,并將其放置在中間的第一個(gè)差距在你前面創(chuàng)建的樣條線。隨意擴(kuò)展它們的大小,或編輯的重疊線,讓你的“缸”適合的間隙大小。
教你制作復(fù)雜的編織圖案模型第19步
一旦你對(duì)此感到滿意,這些“缸”跨越到填滿所有的縫隙,按住shift +拖動(dòng)復(fù)制。
第20步
集團(tuán)的模式,隨著“2缸”組,并調(diào)用它“模式。”
第21步
現(xiàn)在,為了創(chuàng)建一個(gè)框架的編織圖案,它的細(xì)節(jié)。創(chuàng)建一個(gè)新的缸(半徑= 2.8;身高= 95)。
第22步
按住Shift鍵,和旋轉(zhuǎn)氣缸90度。
第23步
重復(fù)此步驟,選擇這兩個(gè)缸,旋轉(zhuǎn)180度,然后調(diào)整克隆的氣缸,以使一個(gè)正方形。
第24步
調(diào)整通過降低它們的半徑和它們正確定位,以適應(yīng)正確的上,下缸。
第25步
選擇4缸,并將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
教你制作復(fù)雜的編織圖案模型第26步
缸的底部,然后向上移動(dòng)。這將創(chuàng)建表立場(chǎng)的基礎(chǔ)。
第27步
選擇你的兩個(gè)側(cè)腿的上邊框。
第28步
使用“倒角”工具,給它3“切角量”,和“段”3。
步驟29
在“修改器列表”中,將“平滑”修改器,在選項(xiàng)面板中選中“自動(dòng)平滑”。
教你制作復(fù)雜的編織圖案模型第30步
確保你能適應(yīng)你先前創(chuàng)建的很好,您剛剛創(chuàng)建的4個(gè)邊界內(nèi)的“模式”。如果沒有,那么進(jìn)行的調(diào)整通過提高的底部缸。
步驟31
集團(tuán)的4缸,連同你的“模式”,并呼吁“側(cè)”整個(gè)事情。
步驟32
選擇組“邊”,并使用“旋轉(zhuǎn)”工具,按住Shift鍵,然后旋轉(zhuǎn)90度。重復(fù)此步驟3次以上,以創(chuàng)建一個(gè)正方形形狀。這將是您的表的四個(gè)側(cè)面。
步驟33
現(xiàn)在,您已經(jīng)克隆了您的四邊,你將有4個(gè)多余的腿。只是刪除它們,讓你有一個(gè)四邊表。
教你制作復(fù)雜的編織圖案模型第34步
創(chuàng)建一個(gè)薄盒(長(zhǎng)度= 94,寬度= 94;高度= 3),在頂部,這將是在玻璃上。你就大功告成了!
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的3Dmax怎么制作复杂的编织图案模型的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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