阿凡达全球票房破14亿美元;拳头新游戏获版号|一周有娱
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阿凡达全球票房破14亿美元;拳头新游戏获版号|一周有娱
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
大家好,2023年第一個周一(雖然還在假期),我們繼續(xù)以周為單位,回顧一下上周可能會錯過的文娛新聞。觀眾已經(jīng)很久沒見到的李子柒,可能要回歸了。上周二,微念宣布和李子柒和解,雙方未來可能繼續(xù)合作,李子柒已經(jīng)停更了將近500天的時間,不少觀眾正在翹首等待著她的歸來。雖然目前還沒有具體的復出日程的消息,不過能夠解決目前的主要阻礙點,至少是走出了積極的一步。喜歡看短劇的朋友得到了“政策支持”,上周,總局印發(fā)了《關(guān)于推動短劇創(chuàng)作繁榮發(fā)展的意見》,要求電視臺和網(wǎng)絡(luò)平臺積極采購優(yōu)秀短劇,并在黃金檔、首屏首頁播出展現(xiàn),提高短劇播出頻次、加強短劇宣傳、擴大短劇受眾。游戲方面,《英雄聯(lián)盟》制作公司的重要作品《無畏契約》已經(jīng)正式獲得了版號,這款“2022最佳電競游戲”,應(yīng)該很快就能與中國玩家見面了。與微念和解,但李子柒復出尚無時間表12月27日,“微念”官方公眾號發(fā)布消息,稱“杭州微念品牌管理有限公司”與李子柒在綿陽市中級人民法院的調(diào)解下達成和解。公告沒有透露過多消息,但公開信息顯示,近日,四川子柒文化傳播有限公司發(fā)生了多項工商變更:監(jiān)事由微念創(chuàng)始人劉同明變更為蒲倩云;杭州微念品牌管理有限公司持股比例由51%減至1%,李佳佳(即李子柒)的持股比例由49%增至99%,成為了公司的實際控制人。作為MCN機構(gòu),微念曾對李子柒的發(fā)展做出過比較重要的貢獻。雙方于2016年9月開始合作,并在2017年合資成立子柒文化,由微念控股。但2021年底,由于李子柒IP的歸屬爭議,李子柒將微念、劉同明告上法庭,時至今日,李子柒的賬號已經(jīng)近500天沒有更新。根據(jù)《中國企業(yè)家》雜志援引知情人士消息報道,李子柒與微念已在一些條件上達成一致,雙方未來的繼續(xù)合作也是順理成章的事情,只是具體如何合作、商業(yè)上如何分割,還需等后續(xù)披露。中企也認為,李子柒將在近期復出。但根據(jù)澎湃新聞援引知情人士消息,李子柒也可能并不會考慮在短期內(nèi)復出,而雙方能夠達成和解,是因為微念主動撤訴。李子柒斷更的時間內(nèi),雖然短視頻行業(yè)也出現(xiàn)了一些風格近似的博主,但還沒有誰能夠達成李子柒的影響力。而李子柒與微念的糾紛核心——“李子柒”IP仍然具備著極高的商業(yè)價值,2020年,單“李子柒螺螄粉”這一種產(chǎn)品就能為微念創(chuàng)造3億利潤。總局印發(fā)《關(guān)于推動短劇創(chuàng)作繁榮發(fā)展的意見》上周,廣電總局印發(fā)了《關(guān)于推動短劇創(chuàng)作繁榮發(fā)展的意見》(以下簡稱“意見”),大力倡導短劇創(chuàng)作。在《意見》的解釋當中,短劇包括了“單集時長15—30分鐘的系列劇、集數(shù)在6集內(nèi)的系列單元劇、20集內(nèi)的連續(xù)劇”等形態(tài),具有篇幅短小、內(nèi)容精煉、情節(jié)緊湊等特點,與中長劇集、微短劇、短視頻等優(yōu)勢互補、各展所長,在豐富人民精神文化生活、滿足多樣化收視需求方面發(fā)揮了積極作用?!兑庖姟氛J為,短劇為人民所急需,符合精神文化產(chǎn)品精品化的發(fā)展規(guī)律,已成為一種新趨勢,應(yīng)當大力倡導推動?!兑庖姟肪唧w的要求分成了堅持正確創(chuàng)作方向、堅持以人民為中心的創(chuàng)作導向、加強現(xiàn)實題材短劇創(chuàng)作、提升短劇創(chuàng)新創(chuàng)造能力、培育壯大短劇創(chuàng)作主體、構(gòu)建現(xiàn)代短劇傳播格局和市場體系、加強短劇文藝評論、切實履行管理職責等八個方面。值得注意的是,在“構(gòu)建現(xiàn)代短劇傳播格局和市場體系”部分,《意見》指出,各電視臺和網(wǎng)絡(luò)視聽平臺要積極采購具有較高思想藝術(shù)水平的優(yōu)秀短劇,在衛(wèi)視黃金時段播出或在首頁首屏上線。同時,“鼓勵各電視臺統(tǒng)籌衛(wèi)視頻道和地面頻道、各網(wǎng)絡(luò)視聽平臺統(tǒng)籌網(wǎng)頁端、客戶端、OTT端等,推動日播、周播、季播等播出模式創(chuàng)新,提高短劇播出頻次,加強短劇宣傳推送,擴大短劇受眾規(guī)模,形成立體多元的短劇傳播體系。”阿凡達全球票房破14億《阿凡達:水之道》的全球票房在本周一已經(jīng)突破了14億美元。其中,在北美上映的第三個周末斬獲了6344.4萬美元票房,相比第二個周末小幅逆跌0.2%,并創(chuàng)造影史第4高第三周末票房。這說明,《阿凡達:水之道》的票房趨勢延續(xù)了卡梅隆電影“后勁強”的特點。北美之外地區(qū),截止北京時間周一上午,《阿凡達:水之道》也已經(jīng)收割了近9.6億美元的票房。其中,根據(jù)燈塔專業(yè)版,中國內(nèi)地票房已經(jīng)突破10.5億人民幣(約1.53億美元),穩(wěn)居該片的全球第二票倉。值得一提的是,在2022年全球總票房上,《阿凡達:水之道》也成為了年度第二,僅次于《壯志凌云2:獨行俠》的14.88億。關(guān)于《阿凡達:水之道》的成本,導演卡梅隆前有曾有兩次說法,第一次是“只有到影史票房前三的級別(約20億美元)才能開始賺錢”,第二次則表示 “搞錯了,應(yīng)該是影史票房前十(約15億美元)?!蹦壳?,《阿凡達:水之道》已經(jīng)是影史票房第15名的作品。《綜藝》等外媒普遍認為,在達成14億美元票房之后,《阿凡達:水之道》已經(jīng)達到了回本線,也就是“可以收支平衡”的線,按照其在票房表現(xiàn)上的后勁,賺錢基本上已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑??!稛o畏契約》獲得版號由騰訊控股的拳頭游戲開發(fā)的第一人稱射擊游戲“VALORANT”獲批進口網(wǎng)絡(luò)游戲版號,中文名稱正式確定為《無畏契約》,中文宣傳片也得到了公開。公開資料顯示,2020年6月2日《無畏契約》開啟公測,2021年9月4日,騰訊宣布引進,在12月初的“游戲奧斯卡”TGA當中,《無畏契約》還獲得了“最佳電競游戲”的稱號,《無畏契約》也正式入選了WCG,成為新的比賽項目。拳頭公司此前最為成功的游戲自然是《英雄聯(lián)盟》,它已經(jīng)是世界范圍內(nèi)、甚至是電競歷史上最成功的運營案例之一。不過,《無畏契約》玩法上與《英雄聯(lián)盟》有著很大的區(qū)別,雖然同為5V5對抗類游戲,但《無畏契約》顯然是一款第一人稱射擊游戲(官方定義為5V5戰(zhàn)術(shù)射擊),在同類電競游戲當中比較接近CS:GO與《守望先鋒》的中間體,同時也具備著自己的鮮明特色。
總結(jié)
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