日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

unity3d 地面印花_unity怎么实现挖掘泥土?

發布時間:2023/12/15 编程问答 51 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 unity3d 地面印花_unity怎么实现挖掘泥土? 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

靠造假。

只要幾何造型(比如地型)的底層還是用網格表示的,“挖掘”的過程和結果就和真實的物理世界不同——你沒法真的從網格上“挖”下一坨實心的東西。

如果這個挖掘動作發生在固定的場景(比如過場動畫之類的地方)可以考慮替換網格——為局部分別制作完整的地面網格和挖掘后的地面網格,在挖掘時替換網格,挖出的土用新構造的物體表示。

或者在算法層面實現它們:可以是“讓地面網格凹陷”,或者是“用一個凹陷形狀的三角形集合取原網格對它的補集”,兩種思路都能實現這個目的。

如果你打算計算網格,要考慮計算結果的網格要有充分多的頂點放置 uv 數組,以及為生成的網格生成 uv。

關鍵詞:Blender(建模軟件),CSG(構造實體幾何)。

關于地面變潮濕(泥濘),基本的思路是增加地面材質的光滑度,結合反射探頭的實時反射效果產生較為可信的效果,考慮到地面因為積水而變光滑的區域和程度不均一,你可能需要一張灰度圖描述地面貼圖的光滑度系數,顏色越深表示光滑度被限制得越低。

如果還需要在地面上制造腳印,通過 command buffer 在地面上生成有凹凸質感的印花是可行的,Unity 關于它的官方文檔里提供了一個示例工程。

關鍵詞:Command buffer, Substance Designer (程序化材質設計工具).

總結

以上是生活随笔為你收集整理的unity3d 地面印花_unity怎么实现挖掘泥土?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。