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java

java 锁旗标_Java多线程

發布時間:2023/12/15 java 23 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 java 锁旗标_Java多线程 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Java多線程

1. 多線程存在的意義

多線程最大的作用就是能夠創建“靈活響應”的桌面程序,而編寫多線程最大的困難就是不同線程之間共享資源的問題,要使這些資源不會同時被多個線程訪問。由于CPU的調度具有一定的隨機性,因此使用多線程千萬別較真。

2. 進程與線程的區別

-進程:運行時(runtime)的應用程序,進程之間的內存是獨立的,進程之間的通信需要使用socket

-線程:進程中并發執行的代碼段,線程之間的內存時共享的,每一個運行著的線程對應一個stack,一個應用程序(進程)至少有一個線程(主線程)

3. 線程的創建方式

3.1 方式一:繼承Thread類

1、覆蓋重寫run()方法,將需要同步執行的代碼編寫到run()方法中。

2、創建子類對象的同時線程被創建

3、調用Thread.start()方法開啟線程

3.1.1 Thread.yield()方法

yield()是靜態方法,與對象無關。讓當前線程放棄cpu的搶占權,具有謙讓之意,但動作是瞬時的,放棄之后又會立即去搶占cpu。

案例1:多個線程交替打印當前系統時間,觀察輸出情況

1 packagecom.yss.gyg;2

3 importjava.util.Date;4

5 /*

6 * 案例1:多個線程交替打印當前系統時間,觀察輸出情況7 **/

8 public class PrintSysDateTime extendsThread {9

10 @Override11 public voidrun() {12 String name =Thread.currentThread().getName();13 for (int i = 0; i < 10; i++) {14 System.out.println(name + ":"+newDate());15 //輸出完成一次之后放棄當前cpu的搶占權

16 Thread.yield();17 }18 }19 }

PrintSysDateTime

1 packagecom.yss.gyg.test;2

3 importcom.yss.gyg.PrintSysDateTime;4

5 importjava.util.Date;6

7 public classPrintSysDateTimeTest {8 public static voidmain(String[] args) {9 PrintSysDateTime t1 = newPrintSysDateTime();10 PrintSysDateTime t2 = newPrintSysDateTime();11 PrintSysDateTime t3 = newPrintSysDateTime();12 t1.start();13 t2.start();14 t3.start();15 }16 }

PrintSysDateTimeTest

3.1.2 Thread.join()方法

join()方法:當前線程需等待指定的線程結束后才能繼續運行。

案例2:打麻將需要4個人,需4個人都到了之后才能開局

1 packagecom.yss.gyg;2

3 public class Player extendsThread{4 privateString name;5 private inttime;6

7 public Player(String name, inttime) {8 this.name =name;9 this.time =time;10 }11

12 @Override13 public voidrun() {14 System.out.println(name + ":出發了");15 try{16 Thread.sleep(time);17 } catch(InterruptedException e) {18 e.printStackTrace();19 }20 System.out.println(name + ":到了");21 }22 }

Player

1 packagecom.yss.gyg.test;2

3 importcom.yss.gyg.Player;4

5 public classPlayerTest {6 public static voidmain(String[] args) {7 Player player1 = new Player("player1", 1000);8 Player player2 = new Player("player2", 1500);9 Player player3 = new Player("player3", 1500);10 Player player4 = new Player("player4", 1700);11 player1.start();12 player2.start();13 player3.start();14 player4.start();15 try{16 player1.join();17 player2.join();18 player3.join();19 player4.join();20 } catch(InterruptedException e) {21 e.printStackTrace();22 }23 System.out.println("開搞!!!");24 }25 }26 /*

27 player1:出發了28 player4:出發了29 player3:出發了30 player2:出發了31 player1:到了32 player2:到了33 player3:到了34 player4:到了35 開搞!!!36 **/

PlayerTest

3.1.3 t1.start()和直接調用run()方法的區別

直接調用run()方法:直接調用run方法就是普通方法的調用,run()方法的執行依然是壓棧到mian()的棧中,每一個運行著的線程對應一個stack

t1.start():我們只是告訴cpu可以調用run()方法了,具體又cpu開啟一個新的線程去調用run()方法,也就是另外開啟一個stack

3.1.4? Thread.setDaemon():設置守護線程

守護線程是為其它的線程服務的,當一個進程中除了守護線程外的其它線程都執行完時,則該進程結束。

案例3:Waiter為酒吧里的每一個包廂服務,每一個包廂為一個線程,當所有的包廂都結束之后Waiter下班,整個進程結束。

1 packagecom.yss.gyg;2

3 importjava.util.Date;4

5 public class Waiter extendsThread {6 @Override7 public voidrun() {8 //每隔2s鐘報一次時間

9 for (; ; ) { //死循環

10 System.out.println("當前時間:" + newDate());11 try{12 Thread.sleep(2000);13 } catch(InterruptedException e) {14 e.printStackTrace();15 }16 }17 }18 }

Waiter

1 packagecom.yss.gyg;2

3 public class Box extendsThread{4 privateString name;5 private inttime;6

7 public Box(String name, inttime) {8 this.name =name;9 this.time =time;10 }11

12 @Override13 public voidrun() {14 System.out.println(name+":開始消費");15 try{16 Thread.sleep(time);17 } catch(InterruptedException e) {18 e.printStackTrace();19 }20 System.out.println(name+":消費結束");21

22 }23 }

Box

1 packagecom.yss.gyg.test;2

3 importcom.yss.gyg.Box;4 importcom.yss.gyg.Waiter;5

6 public classWaiterTest {7 public static voidmain(String[] args) {8 Waiter waiter = newWaiter();9 Box box1 = new Box("box1", 5000);10 Box box2 = new Box("box2", 8000);11 Box box3 = new Box("box3", 10000);12 Box box4 = new Box("box4", 7800);13 waiter.setDaemon(true);14 waiter.start();15 box1.start();16 box2.start();17 box3.start();18 box4.start();19 }20 }21 /*

22 box1:開始消費23 box4:開始消費24 box3:開始消費25 box2:開始消費26 當前時間:Fri Dec 18 16:41:15 CST 202027 當前時間:Fri Dec 18 16:41:17 CST 202028 當前時間:Fri Dec 18 16:41:19 CST 202029 box1:消費結束30 當前時間:Fri Dec 18 16:41:21 CST 202031 box4:消費結束32 box2:消費結束33 當前時間:Fri Dec 18 16:41:23 CST 202034 box3:消費結束35 **/

WaiterTest

3.1.5 線程間資源共享(synchronize)

多線程之間的內存是共享的,但多個線程同時訪問同一個資源的時候會出現線程安全問題,同步可以解決線程安全問題。

同步的前提:同步需要兩個或者兩個以上的線程,多個線程使用的是同一個鎖。

同步的方式:

同步代碼塊:同一時刻只能有一個線程執行同步代碼塊中的代碼,同步代碼塊以指定的那個對象為“鎖旗標”。同步代碼塊執行期間,線程始終持有對象的監控權,其它的線程處于阻塞狀態。

1 synchronize(對象){

3 需要同步的代碼塊

5   }

同步非靜態方法:synchronize(this)=== 同步方法,以當前對象為“鎖旗標”

同步靜態方法:使用類的描述符(.class)作為“鎖旗標”。

同步的弊端:當線程比較多的時候,由于每個線程都要去判斷鎖的狀態,需要消耗比較多的資源,因此會降低程序的運行效率。

案例4:多線程賣票:多個售票員同時賣一個票池中的票,直到票被全部賣完后結束進程。

1 packagecom.yss.gyg;2

3 public classTicketPoll {4 private int initNum;//初始化票池

5

6 public TicketPoll(intinitNum) {7 this.initNum =initNum;8 }9

10 //同步方法:以當前對象為鎖旗標

11 public synchronized int getTicket() {//取票的方法同時只能有一個線程執行12 //有票返回票號

13 if (initNum > 0) {14 //initNum--;//原子性操作

15 return initNum--;16 }17 //沒票返回-1

18 return -1;19 }20 }

TicketPoll

1 packagecom.yss.gyg;2 /*售票員類*/

3 public class Seller extendsThread {4 privateString name;5 privateTicketPoll poll;6

7 publicSeller(String name, TicketPoll poll) {8 this.name =name;9 this.poll =poll;10 }11

12 @Override13 public voidrun() {14 int ticketNum = -1;15 while ((ticketNum = poll.getTicket()) > 0) {16 System.out.println(name + "賣出了 " + ticketNum + " 號票");17 try{18 //模擬售票時間

19 Thread.sleep(50);20 } catch(InterruptedException e) {21 e.printStackTrace();22 }23 }24

25 }26 }

Seller

1 packagecom.yss.gyg.test;2

3 importcom.yss.gyg.Seller;4 importcom.yss.gyg.TicketPoll;5

6 public classSellerTest {7 public static voidmain(String[] args) {8 TicketPoll poll = new TicketPoll(100);9 Seller seller1 = new Seller("seller1", poll);10 Seller seller2 = new Seller("seller2", poll);11 Seller seller3 = new Seller("seller3", poll);12 System.out.println("售票開始...");13 seller1.start();14 seller2.start();15 seller3.start();16

17 }18 }

SellerTest

3.1.6 線程間通信(wait()、notify()、notifyall())

wait()方法:讓當前線程進入等待隊列,釋放cpu的搶占權,并且還釋放“鎖旗標”的監控權,進入等待隊列后等待Object.notify()來通知可以“搶”cpu了。

notify()方法:通知等待隊列中的一個線程喚醒,若等待隊列中有多個等待線程,將隨機選擇一個。

notifyall()方法:通知等待隊列中的所有線程喚醒,可以解決“死鎖”的象限。

案例5:多線程生產者、消費者問題:

1 packagecom.yss.gyg;2

3 public class Producer extendsThread{4 privateString name;5 privateP_C_Poll poll;6

7 publicProducer(String name, P_C_Poll poll) {8 this.name =name;9 this.poll =poll;10 }11

12 @Override13 public voidrun() {14 int i = 1;15 while (true) {16 poll.add(i);17 i++;18 try{19 sleep(500);//模擬生產時間

20 } catch(InterruptedException e) {21 e.printStackTrace();22 }23 }24 }25 }

生產者

1 packagecom.yss.gyg;2

3 public class Consumer extendsThread{4 privateString name;5 privateP_C_Poll poll;6

7 publicConsumer(String name, P_C_Poll poll) {8 this.name =name;9 this.poll =poll;10 }11

12 @Override13 public voidrun() {14 while (true) {15 poll.remove();16 try{17 sleep(200);//模擬消費時間

18 } catch(InterruptedException e) {19 e.printStackTrace();20 }21 }22 }23 }

消費者

1 packagecom.yss.gyg.test;2

3 importcom.yss.gyg.Consumer;4 importcom.yss.gyg.P_C_Poll;5 importcom.yss.gyg.Producer;6

7 public classP_C_Test {8 public static voidmain(String[] args) {9 P_C_Poll poll = newP_C_Poll();10 //10個生產者

11 for (int i = 0; i < 10; i++) {12 new Producer(i + "", poll).start();13 }14

15 //5個消費者

16 for (int i = 0; i < 5; i++) {17 new Consumer(i + "", poll).start();18 }19

20 }21 }

測試類

1 packagecom.yss.gyg;2

3 importjava.util.ArrayList;4 importjava.util.List;5

6 public classP_C_Poll {7 private int max = 100;8 private List list = new ArrayList<>();9

10 public synchronized void add(intnum) {11 int i = 0;12 //容器已滿

13 while ((i = list.size()) >=max) {14 notify();//通知消費

15 try{16 wait();//進入等待

17 } catch(InterruptedException e) {18 e.printStackTrace();19 }20 }21 //容器沒滿

22 list.add(num);23 System.out.println("生產了:" +num);24 System.out.println("容器中數量:" +list.size());25 notify();//通知消費

26 }27

28 public synchronized intremove() {29 int i = 0;30 //容器為空

31 while (list.isEmpty() && (i = list.size()) == 0) {32 notify();//通知生產

33 try{34 wait();//進入等待隊列

35 } catch(InterruptedException e) {36 e.printStackTrace();37 }38 }39 //容器不為空

40 int num = list.remove(0);41 System.out.println("消費了:" +num);42 System.out.println("容器中數量:" +list.size());43 notify();//通知生產

44 returnnum;45 }46 }

容器類

wait()、notify()、notifyall()方法為什么定義在Object類中?

wait()、notify()、notifyall()方法都是在同步中使用,而同步必須要有一個“鎖”,“鎖”可以是任意對象,因此定義在Object中。

sleep()和wait()方法的區別:

sleep()方法釋放cpu的搶占權,不釋放“鎖”的監控權

wait()方法釋放cpu的搶占權,同時釋放“鎖”的監控權

3.2 方式二:

-------------------------------end--------------------------------------------------------

總結

以上是生活随笔為你收集整理的java 锁旗标_Java多线程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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