Intel的大小核CPU架构:最终还是把一些老游戏坑了
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Intel的大小核CPU架构:最终还是把一些老游戏坑了
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從12代酷睿Alder Lake開始,Intel引入了大小核異構(gòu)設(shè)計,后續(xù)的13代酷睿Raptor Lake繼續(xù)沿用。
雖然異構(gòu)設(shè)計極大提高了能效,但也給部分應(yīng)用的兼容性帶來麻煩。
《全面戰(zhàn)爭》系列游戲開發(fā)商Creative Assembly最近有些焦頭爛額,大量玩家反饋,包括《全面戰(zhàn)爭:拿破侖》在內(nèi)的多款經(jīng)典游戲,不能很好地與12代酷睿、13代酷睿和諧共存。
在回復(fù)中,CA指出現(xiàn)在需要優(yōu)先考慮性能P核,補丁會在未來幾個月內(nèi)發(fā)布。
值得一提的是,據(jù)說AMD Zen5開始也要上馬大小核設(shè)計了,不過和Intel不同的是,AMD似乎沒有現(xiàn)成的x86小核(Intel是Atom)拿來用,
總結(jié)
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