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图像增强技术基础、评价指标及其经典算法

發(fā)布時間:2023/12/16 63 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 图像增强技术基础、评价指标及其经典算法 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

圖像增強技術(shù)基礎(chǔ)、評價指標(biāo)及其經(jīng)典算法

轉(zhuǎn)載自:https://blog.csdn.net/zyk1120102464/article/details/78167443

圖像增強技術(shù)基礎(chǔ)及其經(jīng)典算法

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第一章 圖像的基礎(chǔ)知識

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1.圖像信號的基本概念

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1.1. 數(shù)字圖像的基本類型

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1.1.1位圖

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位圖是使用二維像素矩陣來表示的圖像,每個像素的亮度信息或者顏色信息用灰度或RGB分量表示。每一個像素值所占的比特位可以是1、4、8、16、24、位等,位數(shù)越高所包含的信息就越豐富。與其不同的是矢量圖。

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1.1. 2.二值圖像

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二值圖像有黑白兩種顏色構(gòu)成,也叫黑白圖像,其圖像像素值只有0和1兩個值。

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1.1.3.灰度圖像

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二值圖像是一種灰度圖像的特殊情況。灰度圖像在黑色和變色之間加入了2g-2個顏色深度(g表示比特位數(shù))。

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1.1.4.索引圖像

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索引圖像世界上就是把像素的值作為顏色的索引序號,可以根據(jù)這個序號能找到該像素對應(yīng)的實際顏色。同時可以根據(jù)需要定義很多索引圖像,常用的有熱金屬色、偽彩圖像等。s

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1.1.5.RGB彩色圖像

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自然界中幾乎所有的顏色都可以有三原色(RGB)組合而成,RGB圖像應(yīng)用了這一原理。RGB圖像有紅綠藍三個分量組成,一般的RGB圖像像素每個顏色分量8位,共24位,理論上行可以合成224中不同的顏色。

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1.2. 圖像的彩色模型

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①RGB——加色混合色彩模型

②CMY——減色混合色彩模型

③YUV模型和YIQ模型——應(yīng)用于電視傳播系統(tǒng)的色彩模型

④YCbCr顏色空間

⑤HIS——數(shù)據(jù)額色彩模型

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1.3. 圖像的分辨率

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①空間分辨率:圖像的大小

②灰度級分辨率:每個像素所占的位數(shù)

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2.人眼的視覺原理

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2.1相對視敏度

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人眼對輻射功率相同而波段不同的光產(chǎn)生的亮度感覺不同。感覺最亮的是黃綠色(波長為555nm),下圖為白天正常光照下的相對視敏度曲線

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2.2明暗視覺

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不同亮度下,人眼的視敏度曲線會發(fā)生變化。弱光條件下,視敏度曲線會向左移。

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2.3對比靈敏度

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研究表明,人眼剛能分辨的強度差ΔI是背景I的函數(shù),有時采用相對辨別門限ΔI/I或稱之韋伯比(Weber Ratio)來表示辨別情況。ΔI/I在相當(dāng)寬的強度范圍內(nèi)近似為常數(shù),約等于0.02,但當(dāng)照明強度過高或過低時則不成立。圖2 給出了韋伯比與照明強度的關(guān)系。由于人眼的韋伯比的作用,加之當(dāng)人眼適應(yīng)了某種恒定的背景亮度后,對黑白的感覺范圍相應(yīng)縮小,所以人眼對高亮度背景和低亮度背景中的圖像細節(jié)的敏感度比較低,而對中亮度背景中的圖像細節(jié)的敏感度比較高。因此,可以根據(jù)人眼的視覺特性對灰度圖像的直方圖進行改進,將圖像的灰度調(diào)整到人眼視覺觀察的最佳范圍,從而使圖像更有利于人眼的觀察和識別。

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2.4可見度閾值和馬赫帶消影

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可見度閾值時指人眼剛好能識別的干擾值,低于該閾值的干擾值就是覺察不來的。

所謂"馬赫帶效應(yīng)(Mach band effect)"是指視覺的主觀感受在亮度有變化的地方出現(xiàn)虛幻的明亮或黑暗的條紋,馬赫帶效應(yīng)的出現(xiàn)是人類的視覺系統(tǒng)造成的。生理學(xué)對馬赫帶效應(yīng)的解釋是:人類的視覺系統(tǒng)有增強邊緣對比度的機制。

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2.5圖像質(zhì)量的評估標(biāo)準(zhǔn)與方法

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2.5.1主觀評價

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主觀直接反應(yīng)人眼的感覺。

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2.5.2客觀評價

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通過計算恢復(fù)圖像偏離原始圖像的誤差來衡量恢復(fù)圖像的質(zhì)量,最常用的有均方誤差和峰值信噪比

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(n代表像素的位數(shù))

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第二章 常用圖像增強技術(shù)

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1.空域圖像增強

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1.1灰度變換

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空域增強方法可表示為

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表示增強后的圖像,表示增強前的圖像;表示增強操作。若是定義在每個上的,是點操作。常見的變換有:

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1.1.1線性變換

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1.1.2非線性變換(對數(shù)變換、冪次變換等)

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1.2直方圖(Histogram)均衡

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直方圖均衡以概率統(tǒng)計為基礎(chǔ)進行增強處理。以橫軸表示直方圖的灰度級,縱軸表示對應(yīng)灰度級的像素個數(shù),就可得到圖像的直方圖,直方圖提供了原圖的灰度值分布情況和整體描述;通過改變直方圖的形狀可以達到增強圖像對比度的效果。

基于直方圖的灰度變換,是調(diào)整圖像直方圖到一個預(yù)定的形狀。例如,一些圖像由于其灰度分布集中在較窄的區(qū)間,對比度很弱,圖像細節(jié)看不清楚。如:

此時,可采用圖像灰度直方圖均衡化處理,使得圖像的灰度分布趨向均勻,圖像所占有的象素灰度間距拉開,加大圖像反差,改善視覺效果,達到增強目的。增強后的圖像如下:

直方圖灰度變換后,直方圖占據(jù)整個圖像灰度值的允許范圍,增加了圖像的動態(tài)范圍,細節(jié)清楚了。

直方圖均勻化處理的思路:

①將原始圖像灰度級歸一化在之間,即;

②設(shè)為原始圖像灰度分布的概率密度函數(shù),

直方圖均勻化處理實際上就是尋找一個灰度變換函數(shù),使變化后的灰度值,且歸一化為;

再建立原象素與新象素之間的映射關(guān)系;

主要是要求處理后圖像灰度分布的概率密度函數(shù)均為,即期望所有灰度級出現(xiàn)概率相同。累計分布函數(shù)是常用的均衡化函數(shù)。

累計分布函數(shù)能作為直方圖均衡的原因:假設(shè)下圖是一個640×480圖像的累計分布函數(shù)曲線。該曲線的低像素值和高像素值數(shù)量較少,所以曲線的兩端較為平坦;而在中間灰度值的像素較多,所以曲線較為陡峭。基于此,直方圖均衡后應(yīng)該能使中間值的像素被拉伸,其它灰度值的像素被壓縮。而圖中的累計分布函數(shù)曲線恰好可以實現(xiàn)這一點。

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例子:

設(shè)一幅圖像64*64=4096個像素(即N=4096),共有8個灰度級(0-7),采用累計分布函數(shù)均衡化灰度級。

分布情況如下:

灰度級

r0=0

r1?=1/7

r2?=2/7

r3?=3/7

r4?=4/7

r5?=5/7

r6?=6/7

r7?=1

像素數(shù)

790

1023

850

656

329

245

122

81

概率

0.19

0.25

0.21

0.16

0.08

0.06

0.03

0.02

計算新的圖像:

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1.3空域濾波

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1.3.1鄰域均值濾波

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用于平滑噪聲,但在邊緣區(qū)域會造成模糊效應(yīng)。

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1.3.2中值濾波

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中值濾波是基于統(tǒng)計排序,在平滑噪聲時對邊緣區(qū)域的保持效果要優(yōu)于鄰域均值法,但計算時間較長。

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1.3.3拉普拉斯模板

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拉普拉斯模板主要用于圖像銳化,缺點是對噪聲比較敏感。

拉普拉斯算子是最簡單的各向同性微分算子,具有旋轉(zhuǎn)不變性。一個二維圖像函數(shù) 的拉普拉斯變換是各向同性的二階導(dǎo)數(shù),定義為:

為了更適合于數(shù)字圖像處理,將該方程表示為離散形式:

另外,拉普拉斯算子還可以表示成模板的形式,如下圖所示。(a)表示離散拉普拉斯算子的模板,(b)表示其擴展模板,(c)則分別表示其他兩種拉普拉斯的實現(xiàn)模板。從模板形式容易看出,如果在圖像中一個較暗的區(qū)域中出現(xiàn)了一個亮點,那么用拉普拉斯運算就會使這個亮點變得更亮。因為圖像中的邊緣就是那些灰度發(fā)生跳變的區(qū)域,所以拉普拉斯銳化模板在邊緣檢測中很有用。一般增強技術(shù)對于陡峭的邊緣和緩慢變化的邊緣很難確定其邊緣線的位置。但此算子卻可用二次微分正峰和負峰之間的過零點來確定,對孤立點或端點更為敏感,因此特別適用于以突出圖像中的孤立點、孤立線或線端點為目的的場合。同梯度算子一樣,拉普拉斯算子也會增強圖像中的噪聲,有時用拉普拉斯算子進行邊緣檢測時,可將圖像先進行平滑處理。

圖像處理中的拉普拉斯算子

圖像銳化處理的作用是使灰度反差增強,從而使模糊圖像變得更加清晰。圖像模糊的實質(zhì)就是圖像受到平均運算或積分運算,因此可以對圖像進行逆運算,如微分運算能夠突出圖像細節(jié),使圖像變得更為清晰。由于拉普拉斯是一種微分算子,它的應(yīng)用可增強圖像中灰度突變的區(qū)域,減弱灰度的緩慢變化區(qū)域。因此,銳化處理可選擇拉普拉斯算子對原圖像進行處理,產(chǎn)生描述灰度突變的圖像,再將拉普拉斯圖像與原始圖像疊加而產(chǎn)生銳化圖像。拉普拉斯銳化的基本方法可以由下式表示:

這種簡單的銳化方法既可以產(chǎn)生拉普拉斯銳化處理的效果,同時又能保留背景信息,將原始圖像疊加到拉普拉斯變換的處理結(jié)果中去,可以使圖像中的各灰度值得到保留,使灰度突變處的對比度得到增強,最終結(jié)果是在保留圖像背景的前提下,突現(xiàn)出圖像中小的細節(jié)信息。

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2.頻域圖像增強

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2.1理想低通濾波器ILPF(Idea Low-Pass Filter)

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傳遞函數(shù):

式中,D0是一個規(guī)定的非負量,理想低通濾波器的截止頻率;代表從頻率平面的原點到點的距離,

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2.2巴特沃思低通濾波器BLPF(Butterworth Low-Pass Filter)

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傳遞函數(shù)(n階):?,

H(u,v)降到1/2時取為截止頻率D0。

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2.3高斯低通濾波器

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與巴特沃思低通濾波器一樣,高斯低通濾波器也能避免振鈴效應(yīng)。

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2.4 Butterworth高通濾波器BHPF

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3.圖像客觀評價指標(biāo)

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3.1人眼視覺系統(tǒng)

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①人眼分辨細節(jié)的能力與相對亮度成正比,而不是取決于整體亮度,這也是韋伯定律的基礎(chǔ),因此相對于平坦區(qū)域,人眼對圖像邊緣輪廓新的失真更加敏感。

②人眼對圖像細節(jié)的銘感度與其背景的亮度有關(guān),對中高亮度背景情況下的細節(jié)信息較敏感,對低亮度和高亮度背景下的細節(jié)敏感度則較低。

③人眼對低頻下的噪聲敏感度要高于高頻區(qū)域,即人眼更容易感知平坦區(qū)域的噪聲,而不是邊緣區(qū)域的噪聲。

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3.2歸一化灰度差

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歸一化灰度差NID用來描述絕對亮度值與視頻圖像質(zhì)量的關(guān)系:

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為人眼視覺的最佳平均灰度值127,為視頻圖像的灰度均值。

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3.3歸一化對比度

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分別是第個圖像分塊上的最大值和最小值,為視頻圖像分塊個數(shù)。

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3.4歸一化信息熵

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式中表示概率分布密度,當(dāng)時,零。顯然,均有均勻分布直方圖的圖像具有最大的信息熵,僅有一個灰度值的圖像的信息熵最小。因此歸一化的信息上NE表示為+

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3.5綜合圖像質(zhì)量

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越大表示圖像質(zhì)量越好。

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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的图像增强技术基础、评价指标及其经典算法的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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