Admob激励视频广告(rewarded ad)的服务器端验证(server-side )的疑问
? ? ? ? 剛開始看官方文檔,很容易理解。就是說你自己搭建一個web server,并能接受admob給你規(guī)定的參數(shù)格式,你根據(jù)自己的web server收到的admob給你請求來判定是否給與用戶獎勵(看完廣告)。
? ? ? ? 理解完以后,頓時覺得很困惑,難道接激勵視頻廣告還得自己架設(shè)一臺服務(wù)器?
? ? ? ??官方SDK的回調(diào)事件RewardedAd.OnUserEarnedReward的解釋是:
? ? ? ??Called when the ad is estimated to have earned money.
其實也沒明說到底是SDK自己判定回調(diào),還是你的web server判定的回調(diào)。因此特別做了一下實驗,結(jié)論是SDK自己判定,可以不用這個web server。需要用到web server的場景應(yīng)該游戲是C/S結(jié)構(gòu),獎勵的server,獎勵的發(fā)放是自己的server和游戲客戶端交互。單機游戲或者獎勵就在客戶端自己發(fā)放的情況下,不需要這個。當(dāng)廣告播放完畢后,SDK會觸發(fā)事件OnUserEarnedReward,你可以在這個回調(diào)中給獎勵,如果你的用戶中途關(guān)掉廣告是不會觸發(fā)的。
? ? ? 在你的Admob后臺創(chuàng)建廣告單元的時候,可以不填這個這個驗證地址。今天看了下穿山甲的文檔,穿山甲的激勵視頻廣告也是可以不填服務(wù)器的,并且還推薦不填,因為如果使用這種方式可能會有網(wǎng)絡(luò)延遲。想想這其實也是有道理的。
? ? ? 隨便說一句,測試廣告一定需要把手機添加到測試設(shè)備中去,否則有被Admob封號的風(fēng)險。具體操作參見
https://blog.csdn.net/wuming2016/article/details/105974477
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Admob激励视频广告(rewarded ad)的服务器端验证(server-side )的疑问的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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