Java开发从零开始!java游戏服务器开发教程
階段一:筑基
Java基礎掌握不牢,對于一個開發人員來說無疑是非常致命的。學習任何一個技術知識無疑不是從基礎開始;在面試的時候,面試官無疑不是從基礎開始拷問。
內容包括:Java概述、Java基本語法、Java 執行控制流程、面向對象、訪問控制權限、接口和抽象類、異常、內部類、集合、泛形、反射、枚舉、I/O、關于 null 的幾種處理方式、思維導圖。
1、Java概述
2、Java基本語法
3、Java 執行控制流程
4、面向對象
5、訪問控制權限
由于文章內容比較多,篇幅不允許,部分未展示內容以截圖方式展示 。
階段二:搞定核心知識點
熟悉了Java基礎知識后,我們需要進階一下,開始抓原理。
深呼吸,我們來吃透源碼,有的同學看到源碼就懵逼,其實看源碼只是剛開始痛苦,摸清其門道后,其實你會發現并沒有很難,而且受用終生。(極大提高自己的學習能力)
內容:集合、、鎖、多線程、數據庫原理、JVM基礎、常用中間件(Dubbo、Kafka、Redis、Zookeeper)核心原理和框架(Spring、Mybatis、SpringBoot、SpringCloud)核心原理等。
1、集合
2、鎖
3、數據庫原理
4、JVM(Java虛擬機,一個虛構出來的計算機)
5、中間件——Zookeeper
由于篇幅限制,中間件以ZK為例,框架以SpringBoot原理為例
6、框架——SpringBoot原理
階段三:進階“功法”
這個階段,你應該提升自己各方面的知識深度,讓自己有亮點,自己在面試的時候有裝B的資本。(好心提醒:切莫過度裝B)
**亮點:**如果你有高并發的、大數據量的經驗,你可以從這幾個方向找:
1、比較復雜的場景方案設計
2、線上問題的排查和解決:死鎖、宕機、Full GC 頻繁等
3、系統穩定性保障方面的設計:限流、熔斷、降級等
**深度:**挑選1-2個中間件或者框架的源碼來深入學習,JDK 源碼直接肉眼看的話問題不大,但是如果你直接肉眼看中間件和框架源碼的話,你會知道什么叫做殘忍。
Spring+Cloud+Eureka源碼分析:
階段四:查漏補缺:面試題安排!
面試題包含:Java、MyBatis、ZooKeeper、Dubbo、Memcached、Redis、MySQL、Spring、Spring Boot、Spring Cloud、Kafka、Linux 等技術棧。
1、MyBatis面試題
2、Redis面試題
3、Java并發編程面試題
最后
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Java开发从零开始!java游戏服务器开发教程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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