对 Go2 错误处理提案的批判
大家好,我是煎魚。
一年半前分享了《先睹為快,Go2 Error 的掙扎之路》的文章,內(nèi)容涉及 Go1 錯(cuò)誤處理的問題、Go1.13 的加強(qiáng)、Go2 的新錯(cuò)誤處理提案的詳解。有多少小伙伴還記得 Go2 的新錯(cuò)誤提案的 “美好” 未來?
當(dāng)時(shí) Go2 的新提案也遭受到了不少批評,@Liam Breck 在《Golang, how dare you handle my checks![1]》中對此進(jìn)行了批判,讓我們一起來學(xué)習(xí)吧!
復(fù)習(xí)語法
在 2018 年 8 月,官方正式公布了 Go 2 Draft Designs[2],其中包含泛型和錯(cuò)誤處理機(jī)制改進(jìn)的初步草案:
Go 2 Draft Designs下面是關(guān)鍵的 Go2 錯(cuò)誤處理新語法。
錯(cuò)誤處理(Error Handling)
第一個(gè)要解決的問題就是大量 if err != nil 的問題,針對此提出了 Go2 error handling[3] 的草案設(shè)計(jì)。
簡單例子:
if?err?!=?nil?{return?err }優(yōu)化后的方案如下:
func?CopyFile(src,?dst?string)?error?{handle?err?{return?fmt.Errorf("copy?%s?%s:?%v",?src,?dst,?err)}r?:=?check?os.Open(src)defer?r.Close()w?:=?check?os.Create(dst)handle?err?{w.Close()os.Remove(dst)?//?(only?if?a?check?fails)}check?io.Copy(w,?r)check?w.Close()return?nil }主函數(shù):
func?main()?{handle?err?{log.Fatal(err)}hex?:=?check?ioutil.ReadAll(os.Stdin)data?:=?check?parseHexdump(string(hex))os.Stdout.Write(data) }該提案引入了兩種新的語法形式,首先是 check 關(guān)鍵字,其可以選中一個(gè)表達(dá)式 check f(x, y, z) 或 check err,其將會標(biāo)識這是一個(gè)顯式的錯(cuò)誤檢查。
其次引入了 handle 關(guān)鍵字,用于定義錯(cuò)誤處理程序流轉(zhuǎn),逐級上拋,依此類推,直到處理程序執(zhí)行 return 語句,才正式結(jié)束。
錯(cuò)誤值打印(Error Printing)
第二個(gè)要解決的問題是錯(cuò)誤值(Error Values)、錯(cuò)誤檢查(Error Inspection)的問題,其引申出錯(cuò)誤值打印(Error Printing)的問題,也可以認(rèn)為是錯(cuò)誤格式化的不便利。
官方針對此提出了提出了 Error Values[4] 和 Error Printing[5] 的草案設(shè)計(jì)。
簡單例子如下:
if?err?!=?nil?{return?fmt.Errorf("write?users?database:?%v",?err) }優(yōu)化后的方案如下:
package?errorstype?Wrapper?interface?{Unwrap()?error }func?Is(err,?target?error)?bool func?As(type?E)(err?error)?(e?E,?ok?bool)該提案增加了錯(cuò)誤鏈的 Wrapping Error 概念,并同時(shí)增加 errors.Is 和 errors.As 的方法,與前面說到的 Go1.13 的改進(jìn)一致,不再贅述。
Go1.13 沒有實(shí)現(xiàn) %+v 輸出調(diào)用堆棧的需求(沒有調(diào)用棧,排查問題會很苦惱),因?yàn)榇伺e會破壞 Go1 兼容性和產(chǎn)生一些性能問題,大概會在 Go2 加入。
對提案批判
目標(biāo)較為模糊
在 Go2 新錯(cuò)誤處理的提案和草案中,@Liam Breck 認(rèn)為其沒有去討論根本的需求。僅有一個(gè)簡短的目標(biāo)部分,如下四點(diǎn):
占用空間小的錯(cuò)誤檢查。
對開發(fā)人員友好的錯(cuò)誤處理。
顯式檢查和處理錯(cuò)誤。
保證現(xiàn)有 Go1 代碼的兼容性。
更也沒有提到未來可能的擴(kuò)展性,只是純粹的滿足當(dāng)下的訴求。這類是模糊的,在激發(fā)新的設(shè)計(jì)思路上有局限性。
無法統(tǒng)一錯(cuò)誤處理
在真實(shí)的應(yīng)用中,一個(gè)函數(shù)使用兩種及以上的重復(fù)錯(cuò)誤處理方式是非常常見的。
如下代碼:
//?方式?1 {?debug.PrintStack();?log.Fatal(err)?}//?方式?2 {?log.Println(err)?}//?方式?3 {?if?err?==?io.EOF?{?break?}?}//?方式?4 {?conn.Write([]byte("oops:?"?+?err.Error()))?}?//?network?server新提案中,check 和 handle 函數(shù)并不提供多種處理錯(cuò)誤的途徑。這是一個(gè)明顯的遺漏,也沒法統(tǒng)一錯(cuò)誤處理機(jī)制。
如此的話,check 和 handle 就完全是只加了一種新的方式,讓原本的錯(cuò)誤處理機(jī)制更加的繁雜。
混用 err != nil 和 check
handle 函數(shù)是后進(jìn)先出的模式,只能從一個(gè)函數(shù)中跳出。也就是說它不能很友好的處理可恢復(fù)的錯(cuò)誤內(nèi)容。
但實(shí)際上,許多方法返回錯(cuò)誤是很常見的。因此我們需要同時(shí)使用 err!= nil 和 check,顯得非常的繁瑣。
如下代碼:
handle?err?{?...?} v,?err?:=?f() if?err?!=?nil?{if?isBad(err)?{check?err}//?recovery?code }又是 if err != nil,又是 handle,又是 check 函數(shù)。
嵌套 check 更復(fù)雜
通過 check 函數(shù),對返回錯(cuò)誤的函數(shù)調(diào)用進(jìn)行嵌套調(diào)用,將會模糊了操作的順序。
雖然在大多數(shù)情況下,錯(cuò)誤發(fā)生時(shí)的調(diào)用順序應(yīng)該是清楚的,但在 check 函數(shù)下會顯得不如 if err != nil 清晰。
如下代碼:
check?step4(check?step1(),?check?step3(check?step2())另外嵌套代碼會助長不可讀的結(jié)構(gòu):
f1(v1,?check?f2(check?f3(check?f4(v4),?v3),?check?f5(v5))現(xiàn)在回顧一下,該語言禁止。
f(t???a?:?b)?和?f(a++)是不是顯得有些諷刺呢?
if err != nil 太好用
Go1 的錯(cuò)誤處理程序太友好了,也就是:
if?err?!=?nil?{... }其挫敗了 "提高開發(fā)人員編寫錯(cuò)誤處理程序的可能性" 的目標(biāo),它使得在沒有上下文信息的情況下返回錯(cuò)誤是很容易的。會降低對 handle、check 函數(shù)的使用頻率,變成一個(gè)可有可無的東西。
注:個(gè)人感覺,這一點(diǎn)既像黑又像粉...原作者反串黑?當(dāng)然,確實(shí) if err != nil 很好上手。
復(fù)雜的錯(cuò)誤鏈
對于下面的例子,看看它的感覺...
如下代碼:
func?f()?error?{handle?err?{?return?...?}???????????//?finally?thisif?...?{handle?err?{?...?}???????????????//?not?thatfor?...?{handle?err?{?...?}????????????//?nor?that...}}handle?err?{?...?}??????????????????//?secondly?this...if?...?{handle?err?{?...?}???????????????//?not?that...}?else?{handle?err?{?...?}???????????????//?firstly?thischeck?thisFails()????????????????//?trigger} }顯然,這段代碼是 “難以捉摸” 的,我們必須用眼睛解析整個(gè)函數(shù),理解整個(gè)錯(cuò)誤處理的流程和順序。
將會加大我們對程序的認(rèn)知負(fù)擔(dān)。
總結(jié)
通過對 Go2 錯(cuò)誤處理的設(shè)計(jì)草案的復(fù)習(xí),我們了解到了 check 和 handle 函數(shù)的用法和思路。再針對新的語法,又對可能發(fā)生的新問題進(jìn)行了 “批判”。
總的來說,新的語法,在弊端上會增加既有的代碼復(fù)雜度和可讀性,可以引發(fā)各種奇怪的嵌套,還會與 if err != nil 產(chǎn)生重復(fù),變成了一種新的處理方式(多了一種)。
是否會還不如 if err != nil 那么的純粹?
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參考資料
[1]
Golang, how dare you handle my checks!: https://mnmnotmail.medium.com/golang-how-dare-you-handle-my-checks-d5485f991289
[2]Go 2 Draft Designs: https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/go2draft.md
[3]Go2 error handling: https://github.com/golang/proposal/blob/master/design/go2draft-error-handling-overview.md
[4]Error Values: https://github.com/golang/proposal/blob/master/design/go2draft-error-values-overview.md
[5]Error Printing: https://github.com/golang/proposal/blob/master/design/go2draft-error-printing.md
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的对 Go2 错误处理提案的批判的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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