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【引文74 引文114】基于区块链的联邦学习的激励机制设计

發(fā)布時間:2023/12/16 51 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【引文74 引文114】基于区块链的联邦学习的激励机制设计 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

【引文114】

摘要

介紹了一個side-payment方案,讓大家可信任的分享reputation信息

同時利用密碼學計數(shù)保護reputation的完整性

解決開放環(huán)境分布所有權的安全問題

reputation由過往的行為決定

一個agent公布reputation到底好不好?

真實的rating不一定有利,作惡的rating可能有利

核心問題:如何讓理性的agent去發(fā)布真實的reputation信息

模型

考慮邊際收益

report了必須要有好處才可以

個人cheating最優(yōu),兩人均合作最優(yōu)

沒有強行執(zhí)行合約的中央機構

先驗概率

每個agent可以購買并出售別人或自己的reputation然后做分析

只有最近的評分可以影響他們的選擇

如果他們想賣別人的信息,那么它們只能先買這個人的信息

R-agent作為中介如何選舉?

reputation的錢和游戲中獲得的錢是分開的,如果虧光了reputation的錢就不能再買了

一些問題

R-agent變成blockchain

game 的money 和reputation的money有什么好處?

【引文74】

FL 當前問題

1.沒有激勵共享意愿不高

2.共享的參數(shù)效果不一定好

3.惡意的投毒如何避免

一些方法

通過reputation來評估實體的可信度,保證可信worker選舉

direct reputation 和 indiect reputation

task publishers位于區(qū)塊鏈上整合reputation信息

基于consortium blockchain聯(lián)盟鏈

task publisher利用契約理論設計一個根據(jù)數(shù)據(jù)、計算量、通信資源的相關獎勵

worker可以選擇合約item來最大化利益

文章結構

1.相關工作

2.基于reputation的worker選舉

3.利用multi-weight 的 subjective logic 模型來量化reputation

4.可信worker的獎勵

相關工作

1.大多數(shù)都是假設端節(jié)點會貢獻數(shù)據(jù),沒有考慮worker的可靠性

2.本文考慮耦合的選舉 + 激勵問題

preliminary

1.每個終端n的損失函數(shù)ln,是多個本地數(shù)據(jù)分片的損失加權和

2.中心節(jié)點發(fā)布模型,然后每個設備n根據(jù)中心模型算出梯度,更新本地模型并發(fā)送給中心節(jié)點,中心節(jié)點再加權得到下一次的模型

攻擊檢測方案

1.RONI[4]:有無本地模型時的差距

2.Fools-Gold scheme[19]不可靠的節(jié)點上傳相似的梯度

激勵方案

task publisher很多東西都不知道

為了提高效率,采用contract theory

cpu消耗

通信消耗

數(shù)據(jù)質(zhì)量

按照數(shù)據(jù)質(zhì)量給worker打標簽

最大容忍時間

worker質(zhì)量越高,task publisher分發(fā)的費用越大

worker可用性函數(shù)

實驗

用EMD來評估模型的偏移

一些問題

reward min?max?sum?

pre-set reward 放到 smart contract

合約里面包括digital signature

每個等級的合同的錢怎么設計?

總結

以上是生活随笔為你收集整理的【引文74 引文114】基于区块链的联邦学习的激励机制设计的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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