Shader Reflection Probe 获取图像
生活随笔
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Shader Reflection Probe 获取图像
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
這里記錄分享一個(gè)實(shí)例,因?yàn)樵谖覄傞_始想使用水面做水面倒影的效果時(shí)候發(fā)現(xiàn)Shader中獲取Reflection Probe反射探針不短如何獲取,這里記錄分享一個(gè)例子。
一、放置組件
創(chuàng)建Reflection Probe反射探針,放在合適的位置,用于映射內(nèi)容。
因?yàn)樾枰@邊需要實(shí)時(shí)渲染,這邊選項(xiàng)如下:
二、Shader編寫
這邊給出一個(gè)例子在Shader中如何得到Reflection Probe反射探針,映射到的內(nèi)容。
三、創(chuàng)建材質(zhì)使用
將此材質(zhì)賦予需要顯示映射的物體
將掛有Reflection Probe的物體放在顯示的物體子級(jí),如下圖:
以上就是如何在Shader中獲取Reflection Probe反射探針圖像的分享。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Shader Reflection Probe 获取图像的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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