视频录制——SurfaceView + MediaRecorder 实现视频录制功能
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
视频录制——SurfaceView + MediaRecorder 实现视频录制功能
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
首先分析一下我們常用的視頻錄制方案:
一: SurfaceView + MediaRecorder
二: GLSurfaceView + MediaCodec
1.MediaCodec更偏向原生,而MediaRecorder偏向的上層封裝。
優點: MediaRecorder這個類相對于MediaCodec簡單,因為他封裝的很好,直接就是幾個接口來完成視頻錄制
缺點: 有一個問題就是不能接觸到視頻流數據了,他完成不了視頻的疊加技術的.
2. GLSurfaceView使用: 加入了EGL的管理,并自帶了渲染線程。定義了用戶需要實現的Render接口.作為GLSurfaceView的Client,只需要將實現了渲染函數的 Render的實現類設置給 GLSurfaceView即可。MediaRecorder不支持這個預覽錄制.
三:項目實現較為簡單:
四:MediaRecorder+SurfaceView的demo鏈接:https://gitee.com/zhuimengtianya/recorder-surface-view.git
總結
以上是生活随笔為你收集整理的视频录制——SurfaceView + MediaRecorder 实现视频录制功能的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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