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编程问答

Cocoa Touch基础

發布時間:2023/12/16 编程问答 41 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Cocoa Touch基础 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Cocoa Touch

主要特點:

  • 基于objective-c語言、動態運行時
  • Core Animation:基于組合獨立圖層
  • Core Audio:播放、處理和錄制音頻
  • Core Data:面向對象的數據管理解決方案

Cocoa Touch主要框架

  • 音頻和視頻:Core Audio、Open AL、Media Library、AV Foundation
  • 數據管理:Core Data、SQLite
  • 圖形和動畫:Core Animation、OpenGL ES、Quartz 2D
  • 網絡:Bonjour、WebKit、BSD Sockets
  • 用戶應用:Address Book、Core Location、Map Kit、Store Kit

  • iPhone 技術層構成

    Cocoa Touch層多媒體層核心服務層核心OS層
    功能描述為應用程序提供核心功能創建復雜圖形、播放音頻和視頻、生成實時的三維圖形訪問較低級的操作系統服務如文件存取、聯網等最低級的iOS服務
    包括線程、復雜數學運算、硬件配件和加密等
    關鍵技術1. 多任務
    2. 打印<br
    3. 數據保護
    4. 蘋果推送通知服務
    5. 本地通知
    6. 手勢識別
    7. 文件共享
    8.點對點對戰服務
    9. 標準系統View Controller
    10. 外部顯示支持
    主要框架1. UIKit
    2. MapKit
    3. Message UI / Address Book UI / Event Kit UI
    4. iAd
    5. Event Kit UI
    1. AV Foundation
    2. CoreAudio
    3. CoreImage
    4. CoreGraphics
    5. CoreText
    6. Image I/O
    7. Media Player
    8. OpenGLES
    9. QuartzCore
    1. Accounts
    2. Address Book
    3. CFNetwork
    4. Core Data
    5. Core Foundation
    6. Foundation
    7. EventKit
    8. CoreLocation
    9. CoreMotion
    10. Quick Look
    11. StoreKit
    12. SystemConfiguration
    1. Accelerate
    2. Extemal Accessory
    3. Security
    4. System

    Cocoa ——核心類

    • NSObject

      根類是所有類的子類,定義了所有類都有的方法,例如 alloc 和 init

    • UIApplication

    • 每個程序在運行期有且僅有一個UIApplication(或其子類)實例

    • 程序開始運行時,UIApplicationMain函數是程序的進入點,該函數的一個重要工作就是創建一個UIApplication的單例實例可以通過調用 [UIApplication sharedApplication]得到該單例實例的指針

    • 主要工作是處理用戶事件,會開啟一個隊列,把所有用戶事件放入隊列逐個處理。在處理事件時,它會發送當前事件到一個合適處理事件的目標控件。此外,還維護一個在本應用中打開的Window列表(UIWindow實例),以此接觸應用中任何一個UIView對象。UIApplication實例會被賦予一個代理對象,以處理應用程序生命周期事件、系統事件等

    • UIWindow

      管理和顯示視圖的容器:提供一個區域顯示視圖、將事件event分發給視圖

      事件產生 --> 放入事件隊列(event queue) --> Application單例取出一個事件分發 --> 關鍵窗口(key window)處理 --> (如果是觸摸事件)通過響應鏈(responder chain)找到處理事件的對象

    • UIView

      定義一塊矩形區域,并管理該區域內的所有屏幕顯示

    • UIResponder

    • 一個UIResponder類表示一個可以接收事件的對象,UIResponder的實例被稱為響應者
    • 所有顯示在界面上的對象都是從UIResponder直接或間接繼承的
    • UIControl

      UIControl類是從UIView派生而來的,且是幾乎所有屏幕控件的父類,根據觸摸事件觸發操作

    • UIViewController

      提供一個用于顯示View界面,同時包含View加載、卸載事件的重定義功能


    Cocoa——數據類型類

    • NSString / NSMutableString

      可以使用@符號 如 myLabel.text = @"xxx"; 初始化字符串

    • NSArray / NSMutableArray

    • 初始化時總是使用nil來結束對象列表:
    • message = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"a",@"b",nil]; [message objectAtIndex:1];
    • NSMutableArray用于創建初始化后可被修改的數組,NSArray創建時包含了所有的對象不能增加或者刪除(immutable)
    • NSDictionary / NSMutableDictionary

      "object - key"對存儲,object可以是任何類型,key可以是任何字符串

      message = [[NSDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys: @"ob1",@"key1",@"ob2",@"key2",nil]; [message objectForKey:@"key2"];
    • NSNumber / NSDecimalNumber

      用于將C語言中的數字類型存儲為NSNumber對象,這樣可以作為對象加入數組、字典中

      [myNumber = [NSNumber alloc] numberWithInt:100];

      NSDecimalNumber 是NSNumber的子類,用于對非常大的數字執行算術運算

    • NSDate

      創建日期對象并對日期進行運算

      myDate = [NSDate date]; //創建當前日期的對象 [myDate earlierDate: userDate]; //比較這兩個日期哪個更早

    Cocoa ——UI界面類

    類作用
    UILabel顯示靜態文本
    作為可控制文本塊,必要時進行修改
    UIButton用戶輸入,響應眾多觸摸事件
    UISwitch用戶輸入,收集“開”和“關”響應
    UISegmentedControl可觸摸的長條,包含多個命名的選項,觸摸選項可以激活事件
    UISlider可拖拽的小球,從特定范圍內選取一個值
    UIStepper步進控件類似于滑塊,給一個內部屬性+1或者-1
    UITextField / UITextView用于收集通過鍵盤輸入內容,前者單行,后者多行(且可以包含換行符)
    UIDatePicker / UIPicker通過修改轉盤的每個部分,可以用作多個值的組合,快速輸入日期和時間
    通過繼承UIPicker類,還可以創建自己的選擇器
    UIPopoverControlleriPad特有的,能夠在其他視圖上面顯示一個視圖,以便用戶選擇器中的一個選項
    UIColor用于指定cocoa組件的顏色
    UITableView用于顯示列表條目,iPhone中沒有二維表的概念,每一行只有一個單元格,如果要實現二維表的顯示,則需要重定義每行的單元格,或者并列使用多個TableView。一個tableView至少有一個section,每個section中可以有0行、1行或者多行cell

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的Cocoa Touch基础的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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