怎样用c语言编出旗子的图案,三色棋解法的C语言实现
三色旗的問題最早由E.W.Dijkstra所提出,他所使用的用語為Dutch Nation Flag(Dijkstra為荷蘭人),而多數(shù)的作者則使用Three-Color Flag來稱之。
假設(shè)有一條繩子,上面有紅、白、藍(lán)三種顏色的旗子,起初繩子上的旗子顏色并沒有順序,您希望將之分類,并排列為藍(lán)、白、紅的順序,要如何移動(dòng)次數(shù)才會(huì)最少,注意您只能在繩子上進(jìn)行這個(gè)動(dòng)作,而且一次只能調(diào)換兩個(gè)旗子。
解法
在一條繩子上移動(dòng),在程式中也就意味只能使用一個(gè)陣列,而不使用其它的陣列來作輔助,問題的解法很簡單,您可以自己想像一下在移動(dòng)旗子,從繩子開頭進(jìn)行,遇到藍(lán)色往前移,遇到白色留在中間,遇到紅色往后移,如下所示:
只是要讓移動(dòng)次數(shù)最少的話,就要有些技巧:
如果圖中W所在的位置為白色,則W+1,表示未處理的部份移至至白色群組。
如果W部份為藍(lán)色,則B與W的元素對(duì)調(diào),而B與W必須各+1,表示兩個(gè)群組都多了一個(gè)元素。
如果W所在的位置是紅色,則將W與R交換,但R要減1,表示未處理的部份減1。
注意B、W、R并不是三色旗的個(gè)數(shù),它們只是一個(gè)移動(dòng)的指標(biāo);什么時(shí)候移動(dòng)結(jié)束呢?一開始時(shí)未處理的R指標(biāo)會(huì)是等于旗子的總數(shù),當(dāng)R的索引數(shù)減至少于W的索引數(shù)時(shí),表示接下來的旗子就都是紅色了,此時(shí)就可以結(jié)束移動(dòng),如下所示:
C語言實(shí)現(xiàn)
#include
#include
#include
#define BLUE 'b'
#define WHITE 'w'
#define RED 'r'
#define SWAP(x, y) { char temp; \
temp = color[x]; \
color[x] = color[y]; \
color[y] = temp; }
int main() {
char color[] = {'r', 'w', 'b', 'w', 'w',
'b', 'r', 'b', 'w', 'r', '\0'};
int wFlag = 0;
int bFlag = 0;
int rFlag = strlen(color) - 1;
int i;
for(i = 0; i < strlen(color); i++)
printf("%c ", color[i]);
printf("\n");
while(wFlag <= rFlag) {
if(color[wFlag] == WHITE)
wFlag++;
else if(color[wFlag] == BLUE) {
SWAP(bFlag, wFlag);
bFlag++; wFlag++;
}
else {
while(wFlag < rFlag && color[rFlag] == RED)
rFlag--;
SWAP(rFlag, wFlag);
rFlag--;
}
}
for(i = 0; i < strlen(color); i++)
printf("%c ", color[i]);
printf("\n");
return 0;
}
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的怎样用c语言编出旗子的图案,三色棋解法的C语言实现的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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