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【分享】翻出过去的一个多彩泡泡屏保特效(JS+CSS版)
整理文件時翻出一個好久前做的泡泡屏保的特效,純JS+CSS做的。回想了下,是去年年初時看見XP下那個流行的泡泡屏保,突然想移植到JS版本來。但有做著才發(fā)現(xiàn)有不少麻煩的問題解決不好,于是沒繼續(xù)。
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DEMO: https://www.etherdream.com/funnyscript/bubbles/? ?
和XP系統(tǒng)自帶的那個屏保一樣,從屏幕一個角落里冒出很多泡泡,然后在屏幕里碰撞反彈。泡泡有著半透明的漸變色,并且顏色也是在不停的變換。
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當時這個效果分析了不少時間。如果是用flash那就再簡單不過了,把泡泡蒙板的灰色通道復(fù)制到一個純色的背景層的Alpha通道就可以了。但是網(wǎng)頁里除非用HTML5的canvas,單憑純粹的CSS還沒那么強大的位圖處理能力。在CSS里,和透明度有關(guān)的道具也只有這幾個:png圖片,css alpha值,rgba(),chroma濾鏡,mask濾鏡,AlphaImageLoader濾鏡,以及CSS3的漸變。
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你也許會說,這不是很簡單,給png圖片層設(shè)置各種background-color,不就可以實現(xiàn)顏色的變換了嗎。事實上,背景色不但混合到了半透明像素中,連泡泡外的四個邊角也給填充了,這樣就成了方塊,而不是泡泡了,并且顏色也不正確。顯然沒有這么簡單。
因為泡泡是半透明漸變的材質(zhì),chroma和mask這些過濾單色的濾鏡都派不上用場。而rgba的背景色同樣也會出現(xiàn)多余的背景。 AlphaImageLoader濾鏡經(jīng)測試,實際顯示出來的圖片在background之上, 與<img>載入png效果一樣。而CSS3的漸變和本例的蒙板配合起來比較困難,而且兼容性也有問題。
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本例的困難之處在于:圖片本身不僅是半透明漸變的,并且這些漸變點的顏色還能通過腳本改變。考慮了很久,既然沒有一個簡便的方法,那不如就用復(fù)雜的吧~
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大家都知道,顏色都是RGB組成的,調(diào)整3種原色的比例,就可以變出各種顏色。我們不妨把灰色蒙板事先填入R,G,B三種純色,保存為3張圖片。這樣就有了100%的紅色泡泡,綠色泡泡,藍色泡泡。把他們疊在同個位置,然后給3張圖片設(shè)置不同的css alpha值,于是就有了各種顏色的泡泡,并且半透明的像素仍然保留!
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于是這個彩色的問題就解決了。不過值得注意的是,藍色位于最頂層,而紅色則是最底層。即使是紅色層100%的不透明,也會被藍色和綠色層的PNG層層剝削,很明顯的減淡。所以實際顯示時,還需給藍和綠層分別加個權(quán)值,以保證紅色通道不會那么的微弱,而藍的那么的明顯。不過在IE里的顯示效果仍是藍色很明顯,不知道IE的透明度計算方式和標準瀏覽器有什么不同。。。 (2010/2/1)
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后續(xù):當時對ie的mask濾鏡理解不對,mask濾鏡并非是單色的過濾,而是:用指定的RGB顏色替換容器內(nèi)所有點的RGB,并且Alpha'=255 - Alpha。所以ie下只要把蒙板圖片的Alpha通道取反,然后同時用AlphaImageLoader和Mask濾鏡,即可達到效果,Mask濾鏡的color參數(shù)就是泡泡的顏色。另在Webkit內(nèi)核的瀏覽器下,可以使用-webkit-mask-image直接應(yīng)用一個圖片蒙板!(2011/11/10)
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【分享】翻出过去的一个多彩泡泡屏保特效(JS+CSS版)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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