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编写Java程序,使用抽象类和抽象方法构建不同动物的扑食行为,抽象类设计

發(fā)布時間:2023/12/18 java 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 编写Java程序,使用抽象类和抽象方法构建不同动物的扑食行为,抽象类设计 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

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需求說明:

  • 不同的動物都有進(jìn)食的行為,但是在進(jìn)食前需要捕獲到食物后才可以進(jìn)食。
  • 要求定義一個抽象的動物類,該類中有一個抽象的捕食方法,和一個非抽象的進(jìn)食方法。在進(jìn)食方法中調(diào)用捕食方法。
  • 定義3個不同的動物類,分別是老虎、猴子和狼,這些類繼承抽象的動物類。

實現(xiàn)思路:

  • 定義抽象類動物Animal,在其中定義捕食抽象方法predation()和非抽象進(jìn)食方法eat(),并在進(jìn)食方法中調(diào)用捕食方法。
  • 創(chuàng)建3個動物類,分別是老虎類Tigger、猴子類Monkey和狼類Wolf,定義動物抽象父類,在這三個動物類中重寫捕食方法。
  • 創(chuàng)建測試類Test,在該類主方法中創(chuàng)建不同的動物對象,并調(diào)用它們的進(jìn)食方法。
  • ?

    實現(xiàn)代碼:

    抽象類動物Animal:

    public abstract class Animal {//定義捕食抽象方法public abstract void predation();//定義非抽象進(jìn)食方法public void eat() {System.out.println("嚼碎食物,講嚼碎食物咽進(jìn)肚子里。。。。");} }

    老虎類Tigger:

    public class Tigger extends Animal{//繼承重寫predation()方法@Overridepublic void predation() {System.out.println("老虎單槍匹馬作戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)獵物一擊致命");}}

    猴子類Monkey

    public class Monkey extends Animal{//繼承重寫predation()方法@Overridepublic void predation() {System.out.println("猴子優(yōu)哉游哉的爬到樹上采摘香蕉");}}

    狼類Wolf:

    public class Wolf extends Animal{//繼承重寫predation()方法@Overridepublic void predation() {System.out.println("狼王有組織的安排不是進(jìn)攻計劃");}}

    測試類Test:

    public class Test {public static void main(String[] args) {Animal tigger = new Tigger();tigger.predation();tigger.eat();Animal monkey = new Monkey();monkey.predation();monkey.eat();Animal wolf = new Wolf();wolf.predation();wolf.eat();}}

    ?

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的编写Java程序,使用抽象类和抽象方法构建不同动物的扑食行为,抽象类设计的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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