《铁血残明》的经典章节“猛虎桥”配图及动漫技术讨论
鐵血殘明,是柯山夢在晚明后的又一部軍事小說大片?,故事中情節設定精彩異常,看過讓人久久難忘,希望有生之年能夠看到小說里的故事被搬上屏幕,比如“猛虎橋”戰役:?
如果把猛虎橋戰斗做成動漫或電影,可以有如下場景:
場景一,江浦、鋪子口城告急:
崇禎八年(1635年)張獻忠諸部流寇二十萬,南下攻打“江浦“縣城,江浦告急,然后流寇圍攻明軍的水軍衛所“浦子口”城,如果拿下浦子口,就有大船可以渡過長江,進而威脅南京城;
張獻忠的干兒子,劉文秀所部500騎兵,掃蕩了浦子口城到城南河(猛虎橋)之間的地域。該地域的特點是由城南河與“浦子口”城下的七里河夾出的一大塊平地,如果守住幾座橋,就可以完成對該地域的包圍。
場景二,守備營孤軍深入:
龐雨欲解江浦之圍或是想在南京附近發展其勢力,帶領桐城的守備營官兵一千六百人(第一司、第二司、第三司、親兵隊),用船隊投送到浦子口,孤軍深入。守備營第一司官兵上岸后快速機動,搶占了西邊城南河上的銀錠橋,第二司官兵搶占了東邊七里河上珍珠橋(萬峰門),第三司留守碼頭,親兵隊和龐雨機動到了萬峰門。
龐雨的作戰計劃是借助城南河切斷流寇西退路徑(攻占唯一的銀錠橋),然后按紅色的官道用守備營鐵甲兵至東向西推進,將城南河到“浦子口城”下的七里河之間的少量流寇圍殲,解衛所“浦子口城”之圍,然后再向西步步為營,解江浦之圍。
場景三,守備營偵察失誤,陷入險地:
當第一司官兵占領銀錠橋后,突然官道上出現流寇的大量騎兵,讓龐雨發現之前的地形偵察疏漏了“猛虎橋”,因為這個疏漏,向西突進到銀錠橋的第一司可能被包圍。因為無限可拒,本次作戰也陷入被動,守備營官兵一千六百人只有50騎兵,其余全部是步兵很難同大量騎兵作戰。
場景四,甲兵血戰,殲滅頑敵:
龐雨下定決心,讓全部五十騎兵穿鐵甲,在流寇的500騎兵控制的范圍中,從東北角的萬峰門不顧傷亡沿紅色官道沖刺搶占西邊的“猛虎橋”,然后用剩余鐵甲騎兵死守“猛虎橋”,而第二司鐵甲兵緊隨其后死守“猛虎橋”。
最后五十騎兵及第二司步兵付出大量犧牲,完成了任務,依靠城南河徹底切斷了流寇西退路徑,并將流寇五百精銳騎兵盡數殲滅之。
猛虎橋:
崇禎八年,獻賊諸部寇二十萬,南攻江浦,城告急,既而寇圍衛浦口,如持下,則有船可濟江,進脅京;小兒文秀部五百騎,蕩浦子口城南河間曠野。若守橋,可畢圍域。
太祖欲解圍浦,領桐城守營吏士共一千六百,以船投浦口深入。一司上岸轉急,掠西邊城南河之銀錠橋,二司掠東七里河之珍珠橋,三司留守渚,親隊機動至萬峰門。太祖計者,假城南河絕流寇西還道徑,然以道用甲兵至東而西,南河于浦口城下七里河間少寇掠,必解浦口衛之困,步營向西再解浦之圍。
少時,一司吏兵據銀錠橋,忽賊多騎,覘疏“猛虎橋”,因其疏,西入銀錠橋,不可圍。無險可拒,然守營盡步甲,危。
太祖意決,使盡五十騎衣鐵甲,抄寇五百騎控弦之地,自東北隅之萬峰門,失亡據官道,西掠猛虎橋,馀甲騎死困,二司甲兵隨而守之。少時,五十騎剩及二司彼眾我寡,功成,河窮絕寇西退路徑,盡滅之。
---------------原著看得精彩,博主自己也寫一段試試-----------------:
清晨,天已大亮,江面上還有陣陣白霧沒有散去。小娃子貓在浦子渡口碼頭上的一塊大條石后,露出半個腦袋,全神貫注的看作江面過來的船只。
今日他按掌盤子吩咐哨探浦子口鎮,一早就到達了浦子口鎮城墻下的渡口碼頭附近,一路從營地過來,都是荒涼寂寂,接近碼頭后寒風刮得人臉疼,偶爾能聽見幾聲水鳥叫,但看不見鳥。正在漫無目的搜索時,突然發現江面有船,還是兵船,雖然不能完全看清船里的官兵,但船上官兵身上有黑色甲衣已經看到。
船從第一支開始,一艘接作一艘,越來越多,儼然是一個船隊,小娃子的同伴口里喃喃道:都是官兵的家丁啊,他們好像要過來,會不會在這里上岸?小娃子和同伴都是義軍的娃娃兵,沒見過江上這么大的船隊,這時還正向自己駛來,心里一時開始緊張了起來。
只一炷香的功夫,第一艘船從江面拳頭大小,緩緩變大,駛近渡口碼頭,小娃子已經可以清楚的看道船弦上站著的使船官兵的容貌。只見船首一人白巾包頭,身著紅色的短衣,褲腳扎得緊緊,手中拿著長長的竹竿一頭,一頭往岸邊上撐,船尾一人也用竹竿往河里插。
船頭開始慢慢的正對了渡口碼頭的石階上,看起來碼頭的石階比船稍稍高出一截,只見船首那人拿了很粗的繩子跳上石階,找到一個石柱往上系。船頭在靠近石階還有一步的距離時,同時伸出來五塊長長的跳板,齊刷刷的架在了碼頭上。整艘船的官兵都站了起來,都是一色的紅衣黑甲。
小娃子的同伴此時“霍”的叫了一聲,對小娃子道:天,這些家丁不得了,也不知是哪里來的,叁,我們快回去告掌盤子。小娃子感覺口中有些發干,他估算了一下上岸的家丁離他們的距離;小娃子再抬抬頭,看看左后遠方浦子口鎮的城墻上,好像也沒什么動靜,說到:去把馬牽來,細聲些。
渡口碼頭的石階上,已經有三艘船靠岸,第一艘船上的官兵已經全數上岸,小娃子仍然靜靜的看著,第一艘船上岸的官兵有三十人,他們上岸后還沒有離開碼頭。而船隊浩大,一艘接做一艘,似乎看不到頭。很快,第二艘船的官兵也全部上岸,也是三十人,但這船官兵應該不是家丁,只穿了紅色罩衣沒有穿甲。
“三,走了”,小娃子的同伴牽馬過來時,第三艘船的官兵也全部上岸,三十人,也不是家丁。這六十人的隊伍開始向小娃子的地方跑來。“走”,小娃子從大條石后躥出來,一個蹬踏飛身上馬,開始往來路奔去。
再回頭看看那些紅色的官兵,離他們越來越遠,小娃子邊跑邊看向江心,將官旗!,其中一艘船上掛著一面與眾不同的紅旗。紅旗在江風中招展,有波紋不停在旗面上流動,上面似乎有幾個字,紅旗波動,小娃子瞇著眼,他分明看到一個少有的自己識得的“慶”字。眼睛的余光,掃過江面,發現船隊出現了盡頭,小娃子再定睛的看了一眼,遠方最后一艘船猶如蝗蟲般大小,但后面再沒有船只。 小娃子估算了一下整個船隊,有十五艘。
配圖為貼吧粉絲提供:
--------------貼吧關于“我想做一個猛虎橋的動畫場景”回復------------------------
- ftbird88:
UNITY是可以用的,不過你得搞定模型ik,和動作文件,你有3d基礎也得認真學一個月。
不過問題是你還要自己先搞出模型。游戲導出的模型一般不好用。
用騎砍2去做也行,不過模型如果非要明軍,要等別人出mod,等不到就沒有了。
騎砍2是可以裝mod實現鏡頭自由視角的,拍cinema要用分鏡頭, 然后在編輯器,一個個分鏡頭搞出來,
用電影語言可以實現你講的故事,不必非要模型完全按你的流程跑一遍。這在騎砍2里面不現實
你找些電影講蒙太奇的書來看,比你研究騎砍2有用, 其實你還不如買正版全戰三國,游戲工坊肯定有明軍mod下載, 然后用全戰三國做, 全戰三國和騎砍2可以同時用,模型不一定一樣,但你鏡頭語言用好了,可以表現出整個故事。
你要是要求很高,從場景地形,到模型形象細節,到整個動畫,都要在你控制之下,
那只能用3d軟件了。 主流3d軟件都可以,3dsmax c4d maya,甚至全免費的blender,都可以,
要求再高點,學zbruser做高模,subtance painter貼圖,完全可以做到全在你掌握中
都搞出來,你可能得花半年一年學習周期,但說不定搞完這個項目,你學會技能 可以去接案子了。
你可以看看DAZ3d,免費的,官網就可以下,這個軟件可以捏人, 可以捏出非常高質量的人物模型,然后導出
在unity使用, 也可以在3d軟件使用。 網上也有許多現成的daz3d模型下載,去官網搜你喜歡模型的名字,然后在國內有資源網下載,幾塊錢而已。 還有非常高質量的馬模型。 不過它自己導出模型的ik也許不合用,你得調整,或者干脆自己重新綁定ik和蒙皮。
不過daz3d應該沒有合用的服裝盔甲資源,你得自己做了,marvelous常用作衣服模型。一般游戲公司和影視動畫的流程是, 3dsmax或c4d做粗模,導入zbrush深化成高細節模型,再導入substance 做高細節貼圖,然后再配和中等細節模型 在3d軟件或者unity使用。
有的項目為了特寫,遠鏡頭中鏡頭,可以有好幾套模型。
老實說即使你是資深3d動畫師,一個人搞估計得一兩年,成本太高
如果只是一時興起,所以還是建議用游戲做, 成本低周期短,意思出來,故事講得有意思就可以了。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的《铁血残明》的经典章节“猛虎桥”配图及动漫技术讨论的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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