STL中map和string, vector 用法详解
1. map 用法詳解
std map是STL的一個關聯容器,它提供一對一(其中第一個可以稱為關鍵字,每個關鍵字只能在map中出現一次,第二個可能稱為該關鍵字的值)的數據處理能力,由于這個特性,它完成有可能在我們處理一對一數據的時候,在編程上提供快速通道。這里說下std map內部數據的組織,std map內部自建一顆紅黑樹(一種非嚴格意義上的平衡二叉樹),這顆樹具有對數據自動排序的功能,所以在std map內部所有的數據都是有序的,后邊我們會見識到有序的好處。
下面舉例說明什么是一對一的數據映射。比如一個班級中,每個學生的學號跟他的姓名就存在著一一映射的關系,這個模型用map可能輕易描述,很明顯學號用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *來描述字符串,而是采用STL中string來描述),下面給出map描述代碼:
Map<int, string> mapStudent;
1. map的構造函數
map共提供了6個構造函數,這塊涉及到內存分配器這些東西,略過不表,在下面我們將接觸到一些map的構造方法,這里要說下的就是,我們通常用如下方法構造一個map:
Map<int, string> mapStudent;
2. 數據的插入
在構造map容器后,我們就可以往里面插入數據了。這里講三種插入數據的方法:
第一種:用insert函數插入pair數據,下面舉例說明(以下代碼雖然是隨手寫的,應該可以在VC和GCC下編譯通過,大家可以運行下看什么效果,在VC下請加入這條語句,屏蔽4786警告 #pragma warning (disable:4786) )
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
第二種:用insert函數插入value_type數據,下面舉例說明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, “student_two”));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, “student_three”));
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
第三種:用數組方式插入數據,下面舉例說明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent[1] = “student_one”;
mapStudent[2] = “student_two”;
mapStudent[3] = “student_three”;
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
以上三種用法,雖然都可以實現數據的插入,但是它們是有區別的,當然了第一種和第二種在效果上是完成一樣的,用insert函數插入數據,在數據的插入上涉及到集合的唯一性這個概念,即當map中有這個關鍵字時,insert操作是插入數據不了的,但是用數組方式就不同了,它可以覆蓋以前該關鍵字對應的值,用程序說明
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_two”));
上面這兩條語句執行后,map中1這個關鍵字對應的值是“student_one”,第二條語句并沒有生效,那么這就涉及到我們怎么知道insert語句是否插入成功的問題了,可以用pair來獲得是否插入成功,程序如下
Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
我們通過pair的第二個變量來知道是否插入成功,它的第一個變量返回的是一個map的迭代器,如果插入成功的話Insert_Pair.second應該是true的,否則為false。
下面給出完成代碼,演示插入成功與否問題
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
If(Insert_Pair.second == true)
{
Cout<<”Insert Successfully”<<endl;
}
Else
{
Cout<<”Insert Failure”<<endl;
}
Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_two”));
If(Insert_Pair.second == true)
{
Cout<<”Insert Successfully”<<endl;
}
Else
{
Cout<<”Insert Failure”<<endl;
}
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
大家可以用如下程序,看下用數組插入在數據覆蓋上的效果
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent[1] = “student_one”;
mapStudent[1] = “student_two”;
mapStudent[2] = “student_three”;
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
3. map的大小
在往map里面插入了數據,我們怎么知道當前已經插入了多少數據呢,可以用size函數,用法如下:
Int nSize = mapStudent.size();
4. 數據的遍歷
這里也提供三種方法,對map進行遍歷
第一種:應用前向迭代器,上面舉例程序中到處都是了,略過不表
第二種:應用反相迭代器,下面舉例說明,要體會效果,請自個動手運行程序
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
map<int, string>::reverse_iterator iter;
for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
第三種:用數組方式,程序說明如下
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
int nSize = mapStudent.size()
//此處有誤,應該是 for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++)
//by rainfish
for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++)
{
Cout<<mapStudent[nIndex]<<end;
}
}
5. 數據的查找(包括判定這個關鍵字是否在map中出現)
在這里我們將體會,map在數據插入時保證有序的好處。
要判定一個數據(關鍵字)是否在map中出現的方法比較多,這里標題雖然是數據的查找,在這里將穿插著大量的map基本用法。
這里給出三種數據查找方法
第一種:用count函數來判定關鍵字是否出現,其缺點是無法定位數據出現位置,由于map的特性,一對一的映射關系,就決定了count函數的返回值只有兩個,要么是0,要么是1,出現的情況,當然是返回1了
第二種:用find函數來定位數據出現位置,它返回的一個迭代器,當數據出現時,它返回數據所在位置的迭代器,如果map中沒有要查找的數據,它返回的迭代器等于end函數返回的迭代器,程序說明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.find(1);
if(iter != mapStudent.end())
{
Cout<<”Find, the value is ”<<iter->second<<endl;
}
Else
{
Cout<<”Do not Find”<<endl;
}
}
第三種:這個方法用來判定數據是否出現,是顯得笨了點,但是,我打算在這里講解
Lower_bound函數用法,這個函數用來返回要查找關鍵字的下界(是一個迭代器)
Upper_bound函數用法,這個函數用來返回要查找關鍵字的上界(是一個迭代器)
例如:map中已經插入了1,2,3,4的話,如果lower_bound(2)的話,返回的2,而upper-bound(2)的話,返回的就是3
Equal_range函數返回一個pair,pair里面第一個變量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二個迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果這兩個迭代器相等的話,則說明map中不出現這個關鍵字,程序說明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent[1] = “student_one”;
mapStudent[3] = “student_three”;
mapStudent[5] = “student_five”;
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.lower_bound(2);
{
//返回的是下界3的迭代器
Cout<<iter->second<<endl;
}
iter = mapStudent.lower_bound(3);
{
//返回的是下界3的迭代器
Cout<<iter->second<<endl;
}
iter = mapStudent.upper_bound(2);
{
//返回的是上界3的迭代器
Cout<<iter->second<<endl;
}
iter = mapStudent.upper_bound(3);
{
//返回的是上界5的迭代器
Cout<<iter->second<<endl;
}
Pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mapPair;
mapPair = mapStudent.equal_range(2);
if(mapPair.first == mapPair.second)
{
cout<<”Do not Find”<<endl;
}
Else
{
Cout<<”Find”<<endl;
}
mapPair = mapStudent.equal_range(3);
if(mapPair.first == mapPair.second)
{
cout<<”Do not Find”<<endl;
}
Else
{
Cout<<”Find”<<endl;
}
}
6. 數據的清空與判空
清空map中的數據可以用clear()函數,判定map中是否有數據可以用empty()函數,它返回true則說明是空map
7. 數據的刪除
這里要用到erase函數,它有三個重載了的函數,下面在例子中詳細說明它們的用法
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
//如果你要演示輸出效果,請選擇以下的一種,你看到的效果會比較好
//如果要刪除1,用迭代器刪除
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.find(1);
mapStudent.erase(iter);
//如果要刪除1,用關鍵字刪除
Int n = mapStudent.erase(1);//如果刪除了會返回1,否則返回0
//用迭代器,成片的刪除
//一下代碼把整個map清空
mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
//成片刪除要注意的是,也是STL的特性,刪除區間是一個前閉后開的集合
//自個加上遍歷代碼,打印輸出吧
}
8. 其他一些函數用法
這里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函數,感覺到這些函數在編程用的不是很多,略過不表,有興趣的話可以自個研究
9. 排序
這里要講的是一點比較高深的用法了,排序問題,STL中默認是采用小于號來排序的,以上代碼在排序上是不存在任何問題的,因為上面的關鍵字是int型,它本身支持小于號運算,在一些特殊情況,比如關鍵字是一個結構體,涉及到排序就會出現問題,因為它沒有小于號操作,insert等函數在編譯的時候過不去,下面給出兩個方法解決這個問題
第一種:小于號重載,程序舉例
#include <map>
#include <string>
Using namespace std;
Typedef struct tagStudentInfo
{
Int nID;
String strName;
}StudentInfo, *PStudentInfo; //學生信息
Int main()
{
int nSize;
//用學生信息映射分數
map<StudentInfo, int>mapStudent;
map<StudentInfo, int>::iterator iter;
StudentInfo studentInfo;
studentInfo.nID = 1;
studentInfo.strName = “student_one”;
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
studentInfo.nID = 2;
studentInfo.strName = “student_two”;
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)
cout<<iter->first.nID<<endl<<iter->first.strName<<endl<<iter->second<<endl;
}
以上程序是無法編譯通過的,只要重載小于號,就OK了,如下:
Typedef struct tagStudentInfo
{
Int nID;
String strName;
Bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const
{
//這個函數指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的話,按strName排序
If(nID < _A.nID) return true;
If(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0;
Return false;
}
}StudentInfo, *PStudentInfo; //學生信息
第二種:仿函數的應用,這個時候結構體中沒有直接的小于號重載,程序說明
#include <map>
#include <string>
Using namespace std;
Typedef struct tagStudentInfo
{
Int nID;
String strName;
}StudentInfo, *PStudentInfo; //學生信息
Classs sort
{
Public:
Bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const
{
If(_A.nID < _B.nID) return true;
If(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;
Return false;
}
};
Int main()
{
//用學生信息映射分數
Map<StudentInfo, int, sort>mapStudent;
StudentInfo studentInfo;
studentInfo.nID = 1;
studentInfo.strName = “student_one”;
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
studentInfo.nID = 2;
studentInfo.strName = “student_two”;
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
}
10. 另外
由于STL是一個統一的整體,map的很多用法都和STL中其它的東西結合在一起,比如在排序上,這里默認用的是小于號,即less<>,如果要從大到小排序呢,這里涉及到的東西很多,在此無法一一加以說明。
還要說明的是,map中由于它內部有序,由紅黑樹保證,因此很多函數執行的時間復雜度都是log2N的,如果用map函數可以實現的功能,而STL Algorithm也可以完成該功能,建議用map自帶函數,效率高一些。
下面說下,map在空間上的特性,否則,估計你用起來會有時候表現的比較郁悶,由于map的每個數據對應紅黑樹上的一個節點,這個節點在不保存你的數據時,是占用16個字節的,一個父節點指針,左右孩子指針,還有一個枚舉值(標示紅黑的,相當于平衡二叉樹中的平衡因子),我想大家應該知道,這些地方很費內存了吧,不說了……
2. string 用法詳解
C++中的string 類 簡單介紹
?前言: string 的角色
1 string 使用
1.1 充分使用string 操作符
1.2 眼花繚亂的string find 函數
1.3 string insert, replace, erase 2 string 和 C風格字符串
3 string 和 Charactor Traits
4 string 建議
5 附錄前言: string 的角色
C++ 語言是個十分優秀的語言,但優秀并不表示完美。還是有許多人不愿意使用C或者C++,為什么?原因眾多,其中之一就是C/C++的文本處理功能太麻煩,用起來很不方便。以前沒有接觸過其他語言時,每當別人這么說,我總是不屑一顧,認為他們根本就沒有領會C++的精華,或者不太懂C++,現在我接觸 perl, php, 和Shell腳本以后,開始理解了以前為什么有人說C++文本處理不方便了。
總之,有了string 后,C++的字符文本處理功能總算得到了一定補充,加上配合STL其他容器使用,其在文本處理上的功能已經與perl, shell, php的距離縮小很多了。 因此掌握string 會讓你的工作事半功倍。
1、 string 使用
其實,string并不是一個單獨的容器,只是basic_string 模板類的一個typedef 而已,相對應的還有wstring, 你在string 頭文件中你會發現下面的代碼:
extern "C++" {
typedef basic_string <char> string;
typedef basic_string <wchar_t> wstring;
} // extern "C++"
由于只是解釋string的用法,如果沒有特殊的說明,本文并不區分string 和 basic_string的區別。
string 其實相當于一個保存字符的序列容器,因此除了有字符串的一些常用操作以外,還有包含了所有的序列容器的操作。字符串的常用操作包括:增加、刪除、修改、查找比較、鏈接、輸入、輸出等。詳細函數列表參看附錄。不要害怕這么多函數,其實有許多是序列容器帶有的,平時不一定用的上。
如果你要想了解所有函數的詳細用法,你需要查看basic_string,或者下載STL編程手冊。這里通過實例介紹一些常用函數。
1.1 充分使用string 操作符
string 重載了許多操作符,包括 +, +=, <, =, , [], <<, >>等,正式這些操作符,對字符串操作非常方便。先看看下面這個例子:tt.cpp(例程2)
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main(){
string strinfo="Please input your name:";
cout << strinfo ;
cin >> strinfo;
if( strinfo == "winter" )
cout << "you are winter!"<<endl;
else if( strinfo != "wende" )
cout << "you are not wende!"<<endl;
else if( strinfo < "winter")
cout << "your name should be ahead of winter"<<endl;
else
cout << "your name should be after of winter"<<endl;
strinfo += " , Welcome to China!";
cout << strinfo<<endl;
cout <<"Your name is :"<<endl;
string strtmp = "How are you? " + strinfo;
for(int i = 0 ; i < strtmp.size(); i ++)
cout<<strtmp[i];
return 0;
}
下面是程序的輸出
-bash-2.05b$ make tt
c++ -O -pipe -march=pentiumpro tt.cpp -o tt
-bash-2.05b$ ./tt
Please input your name:Hero
you are not wende!
Hero , Welcome to China!
How are you? Hero , Welcome to China!
有了這些操作符,在STL中仿函數都可以直接使用string作為參數,例如 less, great, equal_to 等,因此在把string作為參數傳遞的時候,它的使用和int 或者float等已經沒有什么區別了。例如,你可以使用:
map<string, int> mymap;
//以上默認使用了 less<string>
有了 operator + 以后,你可以直接連加,例如:
string strinfo="Winter";
string strlast="Hello " + strinfo + "!";
//你還可以這樣:
string strtest="Hello " + strinfo + " Welcome" + " to China" + " !";
看見其中的特點了嗎?只要你的等式里面有一個 string 對象,你就可以一直連續"+",但有一點需要保證的是,在開始的兩項中,必須有一項是 string 對象。其原理很簡單:
系統遇到"+"號,發現有一項是string 對象。
系統把另一項轉化為一個臨時 string 對象。
執行 operator + 操作,返回新的臨時string 對象。
如果又發現"+"號,繼續第一步操作。
由于這個等式是由左到右開始檢測執行,如果開始兩項都是const char* ,程序自己并沒有定義兩個const char* 的加法,編譯的時候肯定就有問題了。
有了操作符以后,assign(), append(), compare(), at()等函數,除非有一些特殊的需求時,一般是用不上。當然at()函數還有一個功能,那就是檢查下標是否合法,如果是使用:
string str="winter";
//下面一行有可能會引起程序中斷錯誤
str[100]='!';
//下面會拋出異常:throws: out_of_range
cout<<str.at(100)<<endl;
了解了嗎?如果你希望效率高,還是使用[]來訪問,如果你希望穩定性好,最好使用at()來訪問。
1.2 眼花繚亂的string find 函數
由于查找是使用最為頻繁的功能之一,string 提供了非常豐富的查找函數。其列表如下:
函數名 描述 find 查找 rfind 反向查找 find_first_of 查找包含子串中的任何字符,返回第一個位置 find_first_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回第一個位置 find_last_of 查找包含子串中的任何字符,返回最后一個位置 find_last_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回最后一個位置以上函數都是被重載了4次,以下是以find_first_of 函數為例說明他們的參數,其他函數和其參數一樣,也就是說總共有24個函數:
size_type find_first_of(const basic_string& s, size_type pos = 0)
size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos, size_type n)
size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos = 0)
size_type find_first_of(charT c, size_type pos = 0)
所有的查找函數都返回一個size_type類型,這個返回值一般都是所找到字符串的位置,如果沒有找到,則返回string::npos。有一點需要特別注意,所有和string::npos的比較一定要用string::size_type來使用,不要直接使用int 或者unsigned int等類型。其實string::npos表示的是-1, 看看頭文件:
template <class _CharT, class _Traits, class _Alloc>
const basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::size_type
basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::npos
= basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::size_type) -1;
find 和 rfind 都還比較容易理解,一個是正向匹配,一個是逆向匹配,后面的參數pos都是用來指定起始查找位置。對于find_first_of 和find_last_of 就不是那么好理解。
find_first_of 是給定一個要查找的字符集,找到這個字符集中任何一個字符所在字符串中第一個位置?;蛟S看一個例子更容易明白。
有這樣一個需求:過濾一行開頭和結尾的所有非英文字符。看看用string 如何實現:
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main(){
string strinfo=" //*---Hello Word!......------";
string strset="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int first = strinfo.find_first_of(strset);
if(first == string::npos) {
cout<<"not find any characters"<<endl;
return -1;
}
int last = strinfo.find_last_of(strset);
if(last == string::npos) {
cout<<"not find any characters"<<endl;
return -1;
}
cout << strinfo.substr(first, last - first + 1)<<endl;
return 0;
}
這里把所有的英文字母大小寫作為了需要查找的字符集,先查找第一個英文字母的位置,然后查找最后一個英文字母的位置,然后用substr 來的到中間的一部分,用于輸出結果。下面就是其結果:
Hello Word
前面的符號和后面的符號都沒有了。像這種用法可以用來查找分隔符,從而把一個連續的字符串分割成為幾部分,達到 shell 命令中的 awk 的用法。特別是當分隔符有多個的時候,可以一次指定。例如有這樣的需求:
張三|3456123, 湖南
李四,4564234| 湖北
王小二, 4433253|北京
...
我們需要以 "|" ","為分隔符,同時又要過濾空格,把每行分成相應的字段。可以作為你的一個家庭作業來試試,要求代碼簡潔。
1.3 string insert, replace, erase
了解了string 的操作符,查找函數和substr,其實就已經了解了string的80%的操作了。insert函數, replace函數和erase函數在使用起來相對簡單。下面以一個例子來說明其應用。
string只是提供了按照位置和區間的replace函數,而不能用一個string字串來替換指定string中的另一個字串。這里寫一個函數來實現這個功能:
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) {
string::size_type pos=0;
string::size_type srclen=strsrc.size();
string::size_type dstlen=strdst.size();
while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) != string::npos){
strBig.replace(pos, srclen, strdst);
pos += dstlen;
}
}看看如何調用:
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main() {
string strinfo="This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter?";
cout<<"Orign string is :/n"<<strinfo<<endl;
string_replace(strinfo, "Winter", "wende");
cout<<"After replace Winter with wende, the string is :/n"<<strinfo<<endl;
return 0;
}其輸出結果:
Orign string is :
This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter?
After replace Winter with wende, the string is :
This is wende, wende is a programmer. Do you know wende?如果不用replace函數,則可以使用erase和insert來替換,也能實現string_replace函數的功能:
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) {
string::size_type pos=0;
string::size_type srclen=strsrc.size();
string::size_type dstlen=strdst.size();
while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) != string::npos){
strBig.erase(pos, srclen);
strBig.insert(pos, strdst);
pos += dstlen;
}
}當然,這種方法沒有使用replace來得直接。
2、 string 和 C風格字符串
現在看了這么多例子,發現const char* 可以和string 直接轉換,例如我們在上面的例子中,使用
string_replace(strinfo, "Winter", "wende");來代用
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) 在C語言中只有char* 和 const char*,為了使用起來方便,string提供了三個函數滿足其要求:
const charT* c_str() const
const charT* data() const
size_type copy(charT* buf, size_type n, size_type pos = 0) const 其中:
c_str 直接返回一個以/0結尾的字符串。
data 直接以數組方式返回string的內容,其大小為size()的返回值,結尾并沒有/0字符。
copy 把string的內容拷貝到buf空間中。
你或許會問,c_str()的功能包含data(),那還需要data()函數干什么?看看源碼:
const charT* c_str () const
{ if (length () == 0) return ""; terminate (); return data (); }原來c_str()的流程是:先調用terminate(),然后在返回data()。因此如果你對效率要求比較高,而且你的處理又不一定需要以/0的方式結束,你最好選擇data()。但是對于一般的C函數中,需要以const char*為輸入參數,你就要使用c_str()函數。
對于c_str() data()函數,返回的數組都是由string本身擁有,千萬不可修改其內容。其原因是許多string實現的時候采用了引用機制,也就是說,有可能幾個string使用同一個字符存儲空間。而且你不能使用sizeof(string)來查看其大小。詳細的解釋和實現查看Effective STL的條款15:小心string實現的多樣性。
另外在你的程序中,只在需要時才使用c_str()或者data()得到字符串,每調用一次,下次再使用就會失效,如:
string strinfo("this is Winter");
...
//最好的方式是:
foo(strinfo.c_str());
//也可以這么用:
const char* pstr=strinfo.c_str();
foo(pstr);
//不要再使用了pstr了, 下面的操作已經使pstr無效了。
strinfo += " Hello!";
foo(pstr);//錯誤!會遇到什么錯誤?當你幸運的時候pstr可能只是指向"this is Winter Hello!"的字符串,如果不幸運,就會導致程序出現其他問題,總會有一些不可遇見的錯誤。總之不會是你預期的那個結果。
3、 string 和 Charactor Traits
了解了string的用法,該詳細看看string的真相了。前面提到string 只是basic_string的一個typedef。看看basic_string 的參數:
template <class charT, class traits = char_traits<charT>,
class Allocator = allocator<charT> >
class basic_string
{
//...
}char_traits不僅是在basic_string 中有用,在basic_istream 和 basic_ostream中也需要用到。
就像Steve Donovan在過度使用C++模板中提到的,這些確實有些過頭了,要不是系統自己定義了相關的一些屬性,而且用了個typedef,否則還真不知道如何使用。
但復雜總有復雜道理。有了char_traits,你可以定義自己的字符串類型。當然,有了char_traits < char > 和char_traits < wchar_t > 你的需求使用已經足夠了,為了更好的理解string ,咱們來看看char_traits都有哪些要求。
如果你希望使用你自己定義的字符,你必須定義包含下列成員的結構:表達式 描述
char_type 字符類型
int_type int 類型
pos_type 位置類型
off_type 表示位置之間距離的類型
state_type 表示狀態的類型
assign(c1,c2) 把字符c2賦值給c1
eq(c1,c2) 判斷c1,c2 是否相等
lt(c1,c2) 判斷c1是否小于c2
length(str) 判斷str的長度
compare(s1,s2,n) 比較s1和s2的前n個字符
copy(s1,s2, n) 把s2的前n個字符拷貝到s1中
move(s1,s2, n) 把s2中的前n個字符移動到s1中
assign(s,n,c) 把s中的前n個字符賦值為c
find(s,n,c) 在s的前n個字符內查找c
eof() 返回end-of-file
to_int_type(c) 將c轉換成int_type
to_char_type(i) 將i轉換成char_type
not_eof(i) 判斷i是否為EOF
eq_int_type(i1,i2) 判斷i1和i2是否相等
想看看實際的例子,你可以看看sgi STL的char_traits結構源碼.
現在默認的string版本中,并不支持忽略大小寫的比較函數和查找函數,如果你想練練手,你可以試試改寫一個char_traits , 然后生成一個case_string類, 也可以在string 上做繼承,然后派生一個新的類,例如:ext_string,提供一些常用的功能,例如:
1、定義分隔符。給定分隔符,把string分為幾個字段。
2、提供替換功能。例如,用winter, 替換字符串中的wende
3、大小寫處理。例如,忽略大小寫比較,轉換等
4、整形轉換。例如把"123"字符串轉換為123數字。
這些都是常用的功能,如果你有興趣可以試試。其實有人已經實現了,看看Extended STL string。如果你想偷懶,下載一個頭文件就可以用,有了它確實方便了很多。要是有人能提供一個支持正則表達式的string,我會非常樂意用。
4、 string 建議
使用string 的方便性就不用再說了,這里要重點強調的是string的安全性。
string并不是萬能的,如果你在一個大工程中需要頻繁處理字符串,而且有可能是多線程,那么你一定要慎重(當然,在多線程下你使用任何STL容器都要慎重)。
string的實現和效率并不一定是你想象的那樣,如果你對大量的字符串操作,而且特別關心其效率,那么你有兩個選擇,首先,你可以看看你使用的STL版本中string實現的源碼;另一選擇是你自己寫一個只提供你需要的功能的類。
string的c_str()函數是用來得到C語言風格的字符串,其返回的指針不能修改其空間。而且在下一次使用時重新調用獲得新的指針。
string的data()函數返回的字符串指針不會以'/0'結束,千萬不可忽視。
盡量去使用操作符,這樣可以讓程序更加易懂(特別是那些腳本程序員也可以看懂)
5 附錄
string 函數列表 函數名 描述
begin 得到指向字符串開頭的Iterator
end 得到指向字符串結尾的Iterator
rbegin 得到指向反向字符串開頭的Iterator
rend 得到指向反向字符串結尾的Iterator
size 得到字符串的大小
length 和size函數功能相同
max_size 字符串可能的最大大小
capacity 在不重新分配內存的情況下,字符串可能的大小
empty 判斷是否為空
operator[] 取第幾個元素,相當于數組
c_str 取得C風格的const char* 字符串
data 取得字符串內容地址
operator= 賦值操作符
reserve 預留空間
swap 交換函數
insert 插入字符
append 追加字符
push_back 追加字符
operator+= += 操作符
erase 刪除字符串
clear 清空字符容器中所有內容
resize 重新分配空間
assign 和賦值操作符一樣
replace 替代
copy 字符串到空間
find 查找
rfind 反向查找
find_first_of 查找包含子串中的任何字符,返回第一個位置
find_first_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回第一個位置
find_last_of 查找包含子串中的任何字符,返回最后一個位置
find_last_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回最后一個位置
substr 得到字串
compare 比較字符串
operator+ 字符串鏈接
operator== 判斷是否相等
operator!= 判斷是否不等于
operator< 判斷是否小于
operator>> 從輸入流中讀入字符串
operator<< 字符串寫入輸出流
getline 從輸入流中讀入一行
C++中String類的用法(綜合)
?? ?
之所以拋棄char*的字符串而選用C++標準程序庫中的string類,是因為他和前者比較起來,不必擔心內存是否足夠、字符串長度等等,而且作為一個類出現,他集成的操作函數足以完成我們大多數情況下(甚至是100%)的需要。我們可以用 = 進行賦值操作,== 進行比較,+ 做串聯(是不是很簡單?)。我們盡可以把它看成是C++的基本數據類型。
?? 好了,進入正題………
首先,為了在我們的程序中使用string類型,我們必須包含頭文件。如下:
?? #include //注意這里不是string.h string.h是C字符串頭文件
1.聲明一個C++字符串
聲明一個字符串變量很簡單:
?? string Str;
這樣我們就聲明了一個字符串變量,但既然是一個類,就有構造函數和析構函數。上面的聲明沒有傳入參數,所以就直接使用了string的默認的構造函數,這個函數所作的就是把Str初始化為一個空字符串。String類的構造函數和析構函數如下:
a)??? string s;? //生成一個空字符串s
b)??? string s(str) //拷貝構造函數 生成str的復制品
c)??? string s(str,stridx) //將字符串str內“始于位置stridx”的部分當作字符串的初值
d)??? string s(str,stridx,strlen) //將字符串str內“始于stridx且長度頂多strlen”的部分作為字符串的初值
e)??? string s(cstr) //將C字符串作為s的初值
f)??? string s(chars,chars_len) //將C字符串前chars_len個字符作為字符串s的初值。
g)??? string s(num,c) //生成一個字符串,包含num個c字符
h)??? string s(beg,end) //以區間beg;end(不包含end)內的字符作為字符串s的初值
i)??? s.~string() //銷毀所有字符,釋放內存
都很簡單,我就不解釋了。
2.字符串操作函數
?? 這里是C++字符串的重點,我先把各種操作函數羅列出來,不喜歡把所有函數都看完的人可以在這里找自己喜歡的函數,再到后面看他的詳細解釋。
a) =,assign()?? //賦以新值
b) swap()?? //交換兩個字符串的內容
c) +=,append(),push_back() //在尾部添加字符
d) insert() //插入字符
e) erase() //刪除字符
f) clear() //刪除全部字符
g) replace() //替換字符
h) + //串聯字符串
i) ==,!=,<,<=,>,>=,compare()? //比較字符串
j) size(),length()? //返回字符數量
k) max_size() //返回字符的可能最大個數
l) empty()? //判斷字符串是否為空
m) capacity() //返回重新分配之前的字符容量
n) reserve() //保留一定量內存以容納一定數量的字符
o) [ ], at() //存取單一字符
p) >>,getline() //從stream讀取某值
q) <<? //將謀值寫入stream
r) copy() //將某值賦值為一個C_string
s) c_str() //將內容以C_string返回
t) data() //將內容以字符數組形式返回
u) substr() //返回某個子字符串
v)查找函數
w)begin() end() //提供類似STL的迭代器支持
x) rbegin() rend() //逆向迭代器
y) get_allocator() //返回配置器
下面詳細介紹:
2.1 C++字符串和C字符串的轉換
?? C++ 提供的由C++字符串得到對應的C_string的方法是使用data()、c_str()和copy(),其中,data()以字符數組的形式返回字符串內容,但并不添加’/0’。c_str()返回一個以‘/0’結尾的字符數組,而copy()則把字符串的內容復制或寫入既有的c_string或字符數組內。C++字符串并不以’/0’結尾。我的建議是在程序中能使用C++字符串就使用,除非萬不得已不選用c_string。由于只是簡單介紹,詳細介紹掠過,誰想進一步了解使用中的注意事項可以給我留言(到我的收件箱)。我詳細解釋。
2.2 大小和容量函數
?? 一個C++字符串存在三種大小:a)現有的字符數,函數是size()和length(),他們等效。Empty()用來檢查字符串是否為空。b)max_size() 這個大小是指當前C++字符串最多能包含的字符數,很可能和機器本身的限制或者字符串所在位置連續內存的大小有關系。我們一般情況下不用關心他,應該大小足夠我們用的。但是不夠用的話,會拋出length_error異常c)capacity()重新分配內存之前 string所能包含的最大字符數。這里另一個需要指出的是reserve()函數,這個函數為string重新分配內存。重新分配的大小由其參數決定,默認參數為0,這時候會對string進行非強制性縮減。
還有必要再重復一下C++字符串和C字符串轉換的問題,許多人會遇到這樣的問題,自己做的程序要調用別人的函數、類什么的(比如數據庫連接函數 Connect(char*,char*)),但別人的函數參數用的是char*形式的,而我們知道,c_str()、data()返回的字符數組由該字符串擁有,所以是一種const char*,要想作為上面提及的函數的參數,還必須拷貝到一個char*,而我們的原則是能不使用C字符串就不使用。那么,這時候我們的處理方式是:如果此函數對參數(也就是char*)的內容不修改的話,我們可以這樣Connect((char*)UserID.c_str(), (char*)PassWD.c_str()),但是這時候是存在危險的,因為這樣轉換后的字符串其實是可以修改的(有興趣地可以自己試一試),所以我強調除非函數調用的時候不對參數進行修改,否則必須拷貝到一個char*上去。當然,更穩妥的辦法是無論什么情況都拷貝到一個char*上去。同時我們也祈禱現在仍然使用C字符串進行編程的高手們(說他們是高手一點兒也不為過,也許在我們還穿開襠褲的時候他們就開始編程了,哈哈…)寫的函數都比較規范,那樣我們就不必進行強制轉換了。
2.3元素存取
?? 我們可以使用下標操作符[]和函數at()對元素包含的字符進行訪問。但是應該注意的是操作符[]并不檢查索引是否有效(有效索引0~str.length()),如果索引失效,會引起未定義的行為。而at()會檢查,如果使用at() 的時候索引無效,會拋出out_of_range異常。
?? 有一個例外不得不說,const string a;的操作符[]對索引值是a.length()仍然有效,其返回值是’/0’。其他的各種情況,a.length()索引都是無效的。舉例如下:
const string Cstr(“const string”);
string Str(“string”);
Str[3];??? //ok
Str.at(3);? //ok
Str[100]; //未定義的行為
Str.at(100);? //throw out_of_range
Str[Str.length()]? //未定義行為
Cstr[Cstr.length()] //返回 ‘/0’
Str.at(Str.length());//throw out_of_range
Cstr.at(Cstr.length()) throw out_of_range
我不贊成類似于下面的引用或指針賦值:
char& r=s[2];
char* p= &s[3];
因為一旦發生重新分配,r,p立即失效。避免的方法就是不使用。
2.4比較函數
?? C++字符串支持常見的比較操作符(>,>=,<,& lt;=,==,!=),甚至支持string與C-string的比較(如 str<”hello”)。在使用>,>=,<,<=這些操作符的時候是根據“當前字符特性”將字符按字典順序進行逐一得比較。字典排序靠前的字符小,比較的順序是從前向后比較,遇到不相等的字符就按這個位置上的兩個字符的比較結果確定兩個字符串的大小。同時,string(“aaaa”)??? 另一個功能強大的比較函數是成員函數compare()。他支持多參數處理,支持用索引值和長度定位子串來進行比較。他返回一個整數來表示比較結果,返回值意義如下:0-相等〉0-大于 <0-小于。舉例如下:
?? string s(“abcd”);
? ?
?? s.compare(“abcd”); //返回0
?? s.compare(“dcba”); //返回一個小于0的值
?? s.compare(“ab”); //返回大于0的值
? ?
s.compare(s); //相等
?? s.compare(0,2,s,2,2); //用”ab”和”cd”進行比較 小于零
?? s.compare(1,2,”bcx”,2); //用”bc”和”bc”比較。
怎么樣?功能夠全的吧!什么?還不能滿足你的胃口?好吧,那等著,后面有更個性化的比較算法。先給個提示,使用的是STL的比較算法。什么?對STL一竅不通?靠,你重修吧!
2.5 更改內容
這在字符串的操作中占了很大一部分。
首先講賦值,第一個賦值方法當然是使用操作符=,新值可以是string(如:s=ns) 、c_string(如:s=”gaint”)甚至單一字符(如:s=’j’)。還可以使用成員函數assign(),這個成員函數可以使你更靈活的對字符串賦值。還是舉例說明吧:
s.assign(str); //不說
s.assign(str,1,3);//如果str是”iamangel” 就是把”ama”賦給字符串
s.assign(str,2,string::npos);//把字符串str從索引值2開始到結尾賦給s
s.assign(“gaint”); //不說
s.assign(“nico”,5);//把’n’ ‘I’ ‘c’ ‘o’ ‘/0’賦給字符串
s.assign(5,’x’);//把五個x賦給字符串
把字符串清空的方法有三個:s=””;s.clear();s.erase();(我越來越覺得舉例比說話讓別人容易懂!)。
string提供了很多函數用于插入(insert)、刪除(erase)、替換(replace)、增加字符。
先說增加字符(這里說的增加是在尾巴上),函數有 +=、append()、push_back()。舉例如下:
s+=str;//加個字符串
s+=”my name is jiayp”;//加個C字符串
s+=’a’;//加個字符
s.append(str);
s.append(str,1,3);//不解釋了 同前面的函數參數assign的解釋
s.append(str,2,string::npos)//不解釋了
s.append(“my name is jiayp”);
s.append(“nico”,5);
s.append(5,’x’);
s.push_back(‘a’);//這個函數只能增加單個字符 對STL熟悉的理解起來很簡單
也許你需要在string中間的某個位置插入字符串,這時候你可以用insert()函數,這個函數需要你指定一個安插位置的索引,被插入的字符串將放在這個索引的后面。
s.insert(0,"my name");
s.insert(1,str);
這種形式的insert()函數不支持傳入單個字符,這時的單個字符必須寫成字符串形式(讓人惡心)。既然你覺得惡心,那就不得不繼續讀下面一段話:為了插入單個字符,insert()函數提供了兩個對插入單個字符操作的重載函數:insert(size_type index,size_type num,chart c)和insert(iterator pos,size_type num,chart c)。其中size_type是無符號整數,iterator是char*,所以,你這么調用insert函數是不行的:insert(0,1, ’j’);這時候第一個參數將轉換成哪一個呢?所以你必須這么寫:insert((string::size_type)0,1,’j’)!第二種形式指出了使用迭代器安插字符的形式,在后面會提及。順便提一下,string有很多操作是使用STL的迭代器的,他也盡量做得和STL靠近。
刪除函數erase()的形式也有好幾種(真煩!),替換函數replace()也有好幾個。舉例吧:
string s="il8n";
s.replace(1,2,"nternationalizatio");//從索引1開始的2個替換成后面的C_string
s.erase(13);//從索引13開始往后全刪除
s.erase(7,5);//從索引7開始往后刪5個
2.6提取子串和字符串連接
題取子串的函數是:substr(),形式如下:
s.substr();//返回s的全部內容
s.substr(11);//從索引11往后的子串
s.substr(5,6);//從索引5開始6個字符
把兩個字符串結合起來的函數是+。(誰不明白請致電120)
2.7輸入輸出操作
1.>> 從輸入流讀取一個string。
2.<< 把一個string寫入輸出流。
另一個函數就是getline(),他從輸入流讀取一行內容,直到遇到分行符或到了文件尾。
2.8搜索與查找
查找函數很多,功能也很強大,包括了:
find()
rfind()
find_first_of()
find_last_of()
find_first_not_of()
find_last_not_of()
這些函數返回符合搜索條件的字符區間內的第一個字符的索引,沒找到目標就返回npos。所有的函數的參數說明如下:
第一個參數是被搜尋的對象。第二個參數(可有可無)指出string內的搜尋起點索引,第三個參數(可有可無)指出搜尋的字符個數。比較簡單,不多說不理解的可以向我提出,我再仔細的解答。當然,更加強大的STL搜尋在后面會有提及。
最后再說說npos的含義,string::npos的類型是string::size_type,所以,一旦需要把一個索引與npos相比,這個索引值必須是string::size)type類型的,更多的情況下,我們可以直接把函數和npos進行比較(如:if(s.find("jia")== string::npos))。
C++中 String的用法 (一)
basic_string::append
向string 的后面加字符或字符串。(比+=, push_back 更靈活)
(1) 向string 的后面加C-string
basic _ string& append( const value _ type* _Ptr );
string s ( "Hello " ); // s= ” Hello ”
const char *c = "Out There ";
s.append ( c ); // s= ” Hello Out There ”
(2) 向string 的后面加C-string 的一部分
basic _ string& append( const value _ type* _Ptr , size _ type _Count );
string s ( "Hello " ); // s= ” Hello ”
const char *c = "Out There ";
s.append ( c , 3 ); // s= ” Hello Out ”
(3) 向string 的后面加string(有兩種方法)
basic _ string& append( const basic _ string& _Str );
string s1 ( "Hello " ), s2 ( "Wide " ), s3( "World " );
s1.append ( s2 ); // s1= ” Hello Wide ”
s1 += s3; // s1= ” Hello Wide World ”
(4) 向string 的后面加string 的一部分 ---A
basic _ string& append( const basic _ string& _Str , size _ type _Off ,
size _ type _Count );
string s1 ( "Hello " ), s2 ( "Wide World " );
s1.append ( s2 , 5 , 5 ); // s1= ” Hello World ”
(5) 向string 的后面加string 的一部分 ---B
template<class InputIterator> basic _ string& append(
InputIterator _First , InputIterator _Last );
string str1f ( "Hello " ), str2f ( "Wide World" );
str1f.append ( str2f.begin ( ) + 5 , str2f.end ( ) );
// s1= ” Hello World ”
(6) 向string 的后面加多個字符
basic _ string& append( size _ type _Count , value _ type _Ch );
string str1e ( "Hello " );
str1e.append ( 4 , '!' ); // s1= ” Hello !!!! ”
basic_string::assign
給string 賦值。 (比“=”更靈活)
(1) 向string 賦C-string
basic _ string& assign( const value _ type* _Ptr );
string s;
const char *c = "Out There";
s.assign ( c ); // s= ” Out There ”
(2) 向string 賦C-string 的一部分
basic _ string& assign( const value _ type* _Ptr , size _ type _Count );
string s;
const char *c = "Out There";
s.assign ( c , 3 ); // s= ” Out ”
(3) 向string 賦string(有兩種方法)
basic _ string& assign( const basic _ string& _Str );
string s1 ( "Hello" ), s2 ( "Wide" ), s3( "World" );
s1.assign ( s2 ); // s1= ” Wide ”
s1 = s3; // s1= ” World ”
(4) 向string 賦string 的一部分 ---A
basic _ string& assign( const basic _ string& _Str , size _ type off ,
size _ type _Count );
string s1 ( "Hello " ), s2 ( "Wide World " );
s1.assign ( s2 , 5 , 5 ); // s1= ” Hello World ”
(5) 向string 賦string 的一部分 ---B
template<class InIt> basic _ string& assign(
InputIterator _First ,
InputIterator _Last );
string str1f ( "Hello " ), str2f ( "Wide World" );
str1f.assign ( str2f.begin ( ) + 5 , str2f.end ( ) ); // s1= ” Wide World ”
(6) 向string 賦 多個字符
basic _ string& assign( size _ type _Count , value _ type _Ch );
string str1e ( "Hello " );
str1e.assign ( 4 , '!' ); // s1= ” !!!! ”
C++中String類的用法(二)
basic_string::compare
如果所比較的兩個string 相等,則返回0; 操作string 大于參數string,返回
正數;操作string 小于參數string,返回負數。
(1) 比較操作string 與 _Str 或C-string _Ptr
int compare( const basic _ string& _Str ) const;
int compare( const value _ type* _Ptr ) const;
int com = s.compare ( sp );
(2) 比較操作string 中 _Pos1 ( 下標)開始的 _Num1 個字符 與 string _Str
比較操作string 中 _Pos1 ( 下標)開始的 _Num1 個字符 與 C-string _Ptr
比較操作string 中 Pos1 ( 下標)開始的 Num1 個字符 與 Str 中 Off ( 下標)開始 Count 個字
符
int compare( size _ type _Pos1 , size _ type _Num1 , const basic _ string& _Str );
int compare( size _ type _Pos1 , size _ type _Num1 , const value _ type* _Ptr ) const;
int compare( size _ type _Pos1 , size _ type _Num1 , const basic _ string& _Str ,
size _ type _Off , size _ type _Count );
int com1 = s.compare ( 2 , 3 , sp );
int com2 = s.compare ( 2 , 3 , c );
int com3 = s.compare ( 1 , 3 , cs , 3 ,1 );
basic_string::erase
刪除string 中的一個或幾個元素。前兩個成員函數,返回要被刪除的子串的下
一個元素的iterator; 第三個函數,返回刪除后的string 的引用。
(1) 刪除string 中從 _ First 到 _ Last 的字符
iterator erase( iterator _First , iterator _Last );
basic_string <char>::iterator s_Iter;
s_Iter = s.erase ( s.begin ( ) + 3 , s.end ( ) - 1 ); // s_Iter=s.end( )
(2) 刪除string 中 _It 所指的字符
iterator erase( iterator _It );
s_Iter = s.erase ( s.begin ( ) + 5 );
(3) 刪除string 中從 _Pos ( 下標)開始的 _Count 個字符
basic _ string& erase( size _ type _Pos = 0, size _ type _Count = npos );
str = s.erase ( 6 , 8 ); // str 也是 string
basic_string::find
尋找給定的string。返回找到的第一個string 下標值;如果沒找到則返回npos。
(1) 找一個character _Ch 。(默認從頭找)
size _ type find( value _ type _Ch , size _ type _Off = 0 ) const;
string s ( "Hello Everyone" );
basic_string <char>::size_type index1, index2;
static const basic_string <char>::size_type npos = -1;
index1 = s.find ( "e" , 3 ); // index1=8, 不是 6
index2 = s.find ( "x" ); // index2=-1
if ( indexCh1a != npos ) cout <<indexCh1a << endl;
else cout << "The character 'e' was not found in str1 ." << endl;
(2) 找一個C-string。(默認從頭找)
size _ type find( const value _ type* _Ptr , size _ type _Off = 0 ) const;
string s ( "Let me make this perfectly clear." );
basic_string <char>::size_type index;
const char *c = "perfect";
index = s.find ( c , 5 ); // index=17
(3) 找一個string。(默認從頭找)
size _ type find( const basic _ string& _Str , size _ type _Off = 0 ) const;
string s ( "clearly this perfectly unclear." );
basic_string <char>::size_type index;
string sta ( "clear" );
index = s.find ( sta , 5 ); // index=24
c++中String類的用法(三)
basic_string::max_size
返回string 能放的最大元素個數。(不同于capacity)
size _ type max _ size( ) const;
basic_string <char>::size_type cap, max;
cap = s.capacity ( );
max = s.max_size ( ); // max=4294967294.
basic_string::rfind
尋找給定的string。返回找到的第一個string 下標值;如果沒找到則返回npos。
與find 不同的是:rfind 默認從npos 開始找。其他相同。
basic_string::replace
將原string 中的元素或子串替換。返回替換后的string。
(1)用string 或C-string 代替操作string 中從 _Pos1 開始的 _Num1 個字符
basic _ string& replace( size _ type _Pos1 ,size _ type _Num1 , const value _ type* _Ptr );
basic _ string& replace(size _ type _Pos1 ,size _ type _Num1 ,const basic _ string _Str );
string a,b;
string s ( "AAAAAAAA" );
string s1p ( "BBB" );
const char* cs1p = "CCC" ;
a = s.replace ( 1 , 3 , s1p ); // s= ” ABBBAAAA ”
b = s.replace ( 5 , 3 , cs1p ); // s= ” ABBBACCC ”
(2)用string 中從 _Pos2 開始的 _Num2 個字符,代替操作string 中從 _Pos1 開始的 _Num1 個字符
用C-string 中的 _Num2 個字符,代替操作string 中從 _Pos1 開始的 _Num1 個字符
basic _ string& replace( size _ type _Pos1 , size _ type _Num1 , const basic _ string& _Str ,
size _ type _Pos2 , size _ type );
basic _ string& replace( size _ type _Pos1 , size _ type _Num1 ,
const value _ type* _Ptr , size _ type _Num2 );
string a, b;
string s ( "AAAAAAAA" );
string s2p ( "BBB" );
const char* cs2p = "CCC";
a = s.replace ( 1 , 3 , s2p , 1 , 2 ); // s= ” ABBAAAA ”
b = s.replace ( 4 , 3 , cs2p , 1 ); // s= ” ABBAC ”
(3)用 _Count 個character _Ch , 代替操作string 中從 _Pos1 開始的 _Num1 個字符
basic _ string& replace( size _ type _Pos1 , size _ type _Num1 ,
size _ type _Count , value _ type _Ch );
string result;
string s ( "AAAAAAAA" );
char ch = 'C';
result = s.replace ( 1 , 3 , 4 , ch ); // s= ” ACCCCAAAA ”
(4)用string 或C-string ,代替操作string 中從 First0 到 Last0 的字符
basic _ string&replace(iterator First0 ,iterator Last0 , const basic _ string& _Str );
basic _ string&replace(iterator First0 ,iterator _Last0 , const value _ type* _Ptr );
string s ( "AAAAAAAA" ); string s4p ( "BBB" );
const char* cs4p = "CCC";
basic_string<char>::iterator IterF0, IterL0;
IterF0 = s.begin ( ); IterL0 = s.begin ( ) + 3;
string a, b;
a = s.replace ( IterF0 , IterL0 , s4p ); // s= ” BBBAAAAA ”
b = s.replace ( IterF0 , IterL0 , cs4p ); // s= ” CCCAAAAA ”
(5)用string 中從 _Pos2 開始的 _Num2 個字符,代替操作string 中從 First0 到 Last0 的字符
用C-string 中的 _Num2 個字符,代替操作string 中從 First0 到 Last0 的字符
basic _ string& replace( iterator _First0 , iterator _Last0 ,
const value _ type* _Ptr , size _ type _Num2 );
template<class InputIterator> basic _ string& replace(
iterator _First0 , iterator _Last0 ,
InputIterator _First , InputIterator _Last );
IterF3 = s.begin ( ) + 1; IterL3 = s.begin ( ) + 3;
IterF4 = s.begin ( ); IterL4 = s.begin ( ) + 2;
a = s.replace ( IterF3 , IterL3 , IterF4 , IterL4 );
b = s.replace ( IterF1 , IterL1 , cs5p , 4 );
(6)用 _Count 個character _Ch , 代替操作string 中從 First0 到 Last0 的字符
basic _ string& replace( iterator _First0 , iterator _Last0 ,
size _ type _Count , value _ type _Ch );
a = s.replace ( IterF2 , IterL2 , 4 , ch );
basic_string::swap(交換兩個string)
void swap( basic _ string& _Str );
s1.swap ( s2 );
basic_string::substr
返回從 _Off ( 下標)開始的 _Count 個字符組成的string
basic _ string substr( size _ type _Off = 0, size _ type _Count = npos ) const;
string s("I love you!") , sub;
sub=s.substr( ); // sub= ” I love you! ”
sub=s.substr(1); // sub= ” love you! ”
sub=s.substr(3,4); // sub= ” ove ”
?string函數用法
@函數名稱:????? strdup
函數原型:????? char *strdup(const char *s)
函數功能:????? 字符串拷貝,目的空間由該函數分配
函數返回:????? 指向拷貝后的字符串指針
參數說明:????? src-待拷貝的源字符串
所屬文件:??? ?
int main()
{
???? char *dup_str, *string="abcde";
???? dup_str=strdup(string);
???? printf("%s", dup_str);
???? free(dup_str);
???? return 0;
}
@函數名稱:????? strcpy
函數原型:????? char* strcpy(char* str1,char* str2);
函數功能:????? 把str2指向的字符串拷貝到str1中去
函數返回:????? 返回str1,即指向str1的指針
參數說明:
所屬文件:??? ?
int main()
{
???? char string[10];
???? char *str1="abcdefghi";
???? strcpy(string,str1);
???? printf("the string is:%s/n",string);
???? return 0;
}
@函數名稱:????? strncpy
函數原型:????? char *strncpy(char *dest, const char *src,int count)
函數功能:????? 將字符串src中的count個字符拷貝到字符串dest中去
函數返回:????? 指向dest的指針
參數說明:????? dest-目的字符串,src-源字符串,count-拷貝的字符個數
所屬文件:??? ?
int main()
{
???? char string[10];
???? char *str1="abcdefghi";
???? strncpy(string,str1,3);
???? string[3]='/0';
???? printf("%s",string);
???? return 0;
}
@函數名稱:????? strcat
函數原型:????? char* strcat(char * str1,char * str2);
函數功能:????? 把字符串str2接到str1后面,str1最后的'/0'被取消
函數返回:????? str1
參數說明:
所屬文件:??? ?
int main()
{
???? char buffer[80];
???? strcpy(buffer,"Hello ");
???? strcat(buffer,"world");
???? printf("%s/n",buffer);
???? return 0;
}
@函數名稱:????? strncat
函數原型:????? char *strncat(char *dest, const char *src, size_t maxlen)
函數功能:????? 將字符串src中前maxlen個字符連接到dest中
函數返回:
參數說明:
所屬文件:??? ?
char buffer[80];
int main()
{
???? strcpy(buffer,"Hello ");
???? strncat(buffer,"world",8);
???? printf("%s/n",buffer);
???? strncat(buffer,"*************",4);
???? printf("%s/n",buffer);
???? return 0;
}
@函數名稱:????? strcmp
函數原型:????? int strcmp(char * str1,char * str2);
函數功能:????? 比較兩個字符串str1,str2.
函數返回:????? str1str2,返回正數.
參數說明:
所屬文件:??? ?
int main()
{
???? char *buf1="aaa", *buf2="bbb", *buf3="ccc";
???? int ptr;
???? ptr=strcmp(buf2, buf1);
???? if(ptr>0)
???????? printf("buffer 2 is greater than buffer 1/n");
???? else
???????? printf("buffer 2 is less than buffer 1/n");
???? ptr=strcmp(buf2, buf3);
???? if(ptr>0)
???????? printf("buffer 2 is greater than buffer 3/n");
???? else
???????? printf("buffer 2 is less than buffer 3/n");
???? return 0;
}
@函數名稱:????? strncmp
函數原型:????? int strncmp(char *str1,char *str2,int count)
函數功能:????? 對str1和str2中的前count個字符按字典順序比較
函數返回:????? 小于0:str1str2
參數說明:????? str1,str2-待比較的字符串,count-比較的長度
所屬文件:??? ?
#include
#include
int?? main()
{
???? int ptr;
???? char *buf1="aaabbb",*buf2="bbbccc",*buf3="ccc";
???? ptr=strncmp(buf2,buf1,3);
???? if (ptr>0)
???????? printf("buffer 2 is greater than buffer 1");
???? else
???????? printf("buffer 2 is less than buffer 1");
???????? ptr=strncmp(buf2,buf3,3);
???? if (ptr>0)
???????? printf("buffer 2 is greater than buffer 3");
???? else
???????? printf("buffer 2 is less than buffer 3");
???? return(0);
}
@函數名稱:????? strpbrk
函數原型:????? char *strpbrk(const char *s1, const char *s2)
函數功能:????? 得到s1中第一個“同時也出現在s2中”字符的位置指針
函數返回:????? 位置指針
參數說明:
所屬文件:??? ?
int main()
{
?? char *p="Find all vowels";
?? while(p)
?? {
???? printf("%s/n",p);
???? p=strpbrk(p+1,"aeiouAEIOU");
?? }
?? return 0;
}
@函數名稱:????? strcspn
函數原型:????? int strcspn(const char *s1, const char *s2)
函數功能:????? 統計s1中從頭開始直到第一個“來自s2中的字符”出現的長度
函數返回:????? 長度
參數說明:
所屬文件:??? ?
int main()
{
???? printf("%d/n",strcspn("abcbcadef","cba"));
???? printf("%d/n",strcspn("xxxbcadef","cba"));
???? printf("%d/n",strcspn("123456789","cba"));
???? return 0;
}
@函數名稱:????? strspn
函數原型:????? int strspn(const char *s1, const char *s2)
函數功能:????? 統計s1中從頭開始直到第一個“不來自s2中的字符”出現的長度
函數返回:????? 位置指針
參數說明:
所屬文件:??? ?
int main()
{
???? printf("%d/n",strspn("out to lunch","aeiou"));
???? printf("%d/n",strspn("out to lunch","xyz"));
???? return 0;
}
@函數名稱:????? strchr
函數原型:????? char* strchr(char* str,char ch);
函數功能:????? 找出str指向的字符串中第一次出現字符ch的位置
函數返回:????? 返回指向該位置的指針,如找不到,則返回空指針
參數說明:????? str-待搜索的字符串,ch-查找的字符
所屬文件:??? ?
int main()
{
???? char string[15];
???? char *ptr, c='r';
???? strcpy(string, "This is a string");
???? ptr=strchr(string, c);
???? if (ptr)
???????? printf("The character %c is at position: %d/n",c,ptr-string);
???? else
???????? printf("The character was not found/n");
???? return 0;
}
@函數名稱:????? strrchr
函數原型:????? char *strrchr(const char *s, int c)
函數功能:????? 得到字符串s中最后一個含有c字符的位置指針
函數返回:????? 位置指針
參數說明:
所屬文件:??? ?
int main()
{
???? char string[15];
???? char *ptr,c='r';
???? strcpy(string,"This is a string");
???? ptr=strrchr(string,c);
???? if (ptr)
???????? printf("The character %c is at position:%d",c,ptr-string);
???? else
???????? printf("The character was not found");
???? return 0;
C++ String 類常用函數收藏
string類的構造函數:
string(const char *s);??? //用c字符串s初始化
string(int n,char c);???? //用n個字符c初始化
此外,string類還支持默認構造函數和復制構造函數,如string s1;string s2="hello";都是正確的寫法。當構造的string太長而無法表達時會拋出length_error異常
string類的字符操作:
const char &operator[](int n)const;
const char &at(int n)const;
char &operator[](int n);
char &at(int n);
operator[]和at()均返回當前字符串中第n個字符的位置,但at函數提供范圍檢查,當越界時會拋出out_of_range異常,下標運算符[]不提供檢查訪問。
const char *data()const;//返回一個非null終止的c字符數組
const char *c_str()const;//返回一個以null終止的c字符串
int copy(char *s, int n, int pos = 0) const;//把當前串中以pos開始的n個字符拷貝到以s為起始位置的字符數組中,返回實際拷貝的數目
string的特性描述:
int capacity()const;??? //返回當前容量(即string中不必增加內存即可存放的元素個數)
int max_size()const;??? //返回string對象中可存放的最大字符串的長度
int size()const;??????? //返回當前字符串的大小
int length()const;?????? //返回當前字符串的長度
bool empty()const;??????? //當前字符串是否為空
void resize(int len,char c);//把字符串當前大小置為len,并用字符c填充不足的部分string類的輸入輸出操作:
string類重載運算符operator>>? //用于輸入,同樣重載運算符operator<<用于輸出操作。
函數getline(istream &in,string &s);//用于從輸入流in中讀取字符串到s中,以換行符'/n'分開。
string的賦值:
string &operator=(const string &s);//把字符串s賦給當前字符串
string &assign(const char *s);//用c類型字符串s賦值
string &assign(const char *s,int n);//用c字符串s開始的n個字符賦值
string &assign(const string &s);//把字符串s賦給當前字符串
string &assign(int n,char c);//用n個字符c賦值給當前字符串
string &assign(const string &s,int start,int n);//把字符串s中從start開始的n個字符賦給當前字符串
string &assign(const_iterator first,const_itertor last);//把first和last迭代器之間的部分賦給字符串
string的連接:
string &operator+=(const string &s);//把字符串s連接到當前字符串的結尾
string &append(const char *s);?? //把c類型字符串s連接到當前字符串結尾
string &append(const char *s,int n);//把c類型字符串s的前n個字符連接到當前字符串結尾
string &append(const string &s);??? //同operator+=()
string &append(const string &s,int pos,int n); //把字符串s中從pos開始的n個字符連接到當前字符串的結尾
string &append(int n,char c);??????? //在當前字符串結尾添加n個字符c
string &append(const_iterator first,const_iterator last);//把迭代器first和last之間的部分連接到當前字符串的結尾
string的比較:
bool perator==(const string &s1,const string &s2)const;//比較兩個字符串是否相等
運算符">","<",">=","<=","!="均被重載用于字符串的比較;
int compare(const string &s) const;//比較當前字符串和s的大小
int compare(int pos, int n,const string &s)const;//比較當前字符串從pos開始的n個字符組成的字符串與s的大小
int compare(int pos, int n,const string &s,int pos2,int n2)const;//比較當前字符串從pos開始的n個字符組成的字符串與s中pos2開始的n2個字符組成的字符串的大小
int compare(const char *s) const;
int compare(int pos, int n,const char *s) const;
int compare(int pos, int n,const char *s, int pos2) const;
compare函數在>時返回1,<時返回-1,==時返回0
string的子串:
string substr(int pos = 0,int n = npos) const;//返回pos開始的n個字符組成的字符串string的交換:
void swap(string &s2);??? //交換當前字符串與s2的值
string類的查找函數:
int find(char c, int pos = 0) const;//從pos開始查找字符c在當前字符串的位置
int find(const char *s, int pos = 0) const;//從pos開始查找字符串s在當前串中的位置
int find(const char *s, int pos, int n) const;//從pos開始查找字符串s中前n個字符在當前串中的位置
int find(const string &s, int pos = 0) const;//從pos開始查找字符串s在當前串中的位置
//查找成功時返回所在位置,失敗返回string::npos的值
int rfind(char c, int pos = npos) const;//從pos開始從后向前查找字符c在當前串中的位置
int rfind(const char *s, int pos = npos) const;
int rfind(const char *s, int pos, int n = npos) const;
int rfind(const string &s,int pos = npos) const;
//從pos開始從后向前查找字符串s中前n個字符組成的字符串在當前串中的位置,成功返回所在位置,失敗時返回string::npos的值
int find_first_of(char c, int pos = 0) const;//從pos開始查找字符c第一次出現的位置
int find_first_of(const char *s, int pos = 0) const;
int find_first_of(const char *s, int pos, int n) const;
int find_first_of(const string &s,int pos = 0) const;
//從pos開始查找當前串中第一個在s的前n個字符組成的數組里的字符的位置。查找失敗返回
string::npos
int find_first_not_of(char c, int pos = 0) const;
int find_first_not_of(const char *s, int pos = 0) const;
int find_first_not_of(const char *s, int pos,int n) const;
int find_first_not_of(const string &s,int pos = 0) const;
//從當前串中查找第一個不在串s中的字符出現的位置,失敗返回string::npos
int find_last_of(char c, int pos = npos) const;
int find_last_of(const char *s, int pos = npos) const;
int find_last_of(const char *s, int pos, int n = npos) const;
int find_last_of(const string &s,int pos = npos) const;
int find_last_not_of(char c, int pos = npos) const;
int find_last_not_of(const char *s, int pos = npos) const;
int find_last_not_of(const char *s, int pos,? int n) const;
int find_last_not_of(const string &s,int pos = npos) const;
//find_last_of和find_last_not_of與find_first_of和find_first_not_of相似,只不過是從后向前查找
?
string類的替換函數:
string &replace(int p0, int n0,const char *s);//刪除從p0開始的n0個字符,然后在p0處插入串s
string &replace(int p0, int n0,const char *s, int n);//刪除p0開始的n0個字符,然后在p0處插入字符串s的前n個字符
string &replace(int p0, int n0,const string &s);//刪除從p0開始的n0個字符,然后在p0處插入串s
string &replace(int p0, int n0,const string &s, int pos, int n);//刪除p0開始的n0個字符,然后在p0處插入串s中從pos開始的n個字符
string &replace(int p0, int n0,int n, char c);//刪除p0開始的n0個字符,然后在p0處插入n個字符c
string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s);//把[first0,last0)之間的部分替換為字符串s
string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s, int n);//把[first0,last0)之間的部分替換為s的前n個字符
string &replace(iterator first0, iterator last0,const string &s);//把[first0,last0)之間的部分替換為串s
string &replace(iterator first0, iterator last0,int n, char c);//把[first0,last0)之間的部分替換為n個字符c
string &replace(iterator first0, iterator last0,const_iterator first, const_iteratorlast);//把[first0,last0)之間的部分替換成[first,last)之間的字符串
string類的插入函數:
string &insert(int p0, const char *s);
string &insert(int p0, const char *s, int n);
string &insert(int p0,const string &s);
string &insert(int p0,const string &s, int pos, int n);
//前4個函數在p0位置插入字符串s中pos開始的前n個字符
string &insert(int p0, int n, char c);//此函數在p0處插入n個字符c
iterator insert(iterator it, char c);//在it處插入字符c,返回插入后迭代器的位置
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);//在it處插入[first,last)之間的字符
void insert(iterator it, int n, char c);//在it處插入n個字符c
string類的刪除函數
iterator erase(iterator first, iterator last);//刪除[first,last)之間的所有字符,返回刪除后迭代器的位置
iterator erase(iterator it);//刪除it指向的字符,返回刪除后迭代器的位置
string &erase(int pos = 0, int n = npos);//刪除pos開始的n個字符,返回修改后的字符串
string類的迭代器處理:
string類提供了向前和向后遍歷的迭代器iterator,迭代器提供了訪問各個字符的語法,類似于指針操作,迭代器不檢查范圍。
用string::iterator或string::const_iterator聲明迭代器變量,const_iterator不允許改變迭代的內容。常用迭代器函數有:
const_iterator begin()const;
iterator begin();??????????????? //返回string的起始位置
const_iterator end()const;
iterator end();??????????????????? //返回string的最后一個字符后面的位置
const_iterator rbegin()const;
iterator rbegin();??????????????? //返回string的最后一個字符的位置
const_iterator rend()const;
iterator rend();??????????????????? //返回string第一個字符位置的前面rbegin和rend用于從后向前的迭代訪問,通過設置迭代器
string::reverse_iterator,string::const_reverse_iterator實現
?
字符串流處理:
通過定義ostringstream和istringstream變量實現,<sstream>頭文件中
例如:
??? string input("hello,this is a test");
??? istringstream is(input);
??? string s1,s2,s3,s4;
??? is>>s1>>s2>>s3>>s4;//s1="hello,this",s2="is",s3="a",s4="test"
??? ostringstream os;
??? os<<s1<<s2<<s3<<s4;
??? cout<<os.str();
3. vector 用法詳解
這篇文章的目的是為了介紹std::vector,如何恰當地使用它們的成員函數等操作。本文中還討論了條件函數和函數指針在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用。通過閱讀這篇文章讀者應該能夠有效地使用vector容器,而且應該不會再去使用C類型的動態數組了。
?
Vector總覽
vector是C++標準模板庫中的部分內容,它是一個多功能的,能夠操作多種數據結構和算法的模板類和函數庫。vector之所以被認為是一個容器,是因為它能夠像容器一樣存放各種類型的對象,簡單地說,vector是一個能夠存放任意類型的動態數組,能夠增加和壓縮數據。
為了可以使用vector,必須在你的頭文件中包含下面的代碼:
#include <vector>
vector屬于std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的代碼:
using std::vector;
vector<int> vInts;
?
?
或者連在一起,使用全名:
std::vector<int> vInts;
?
?
建議使用全局的命名域方式:
using namespace std;
?
?
在后面的操作中全局的命名域方式會造成一些問題。vector容器提供了很多接口,在下面的表中列出vector的成員函數和操作。
?
Vector成員函數
函數
?表述
?
c.assign(beg,end)
c.assign(n,elem)
?將[beg; end)區間中的數據賦值給c。
將n個elem的拷貝賦值給c。
?
c.at(idx)
?傳回索引idx所指的數據,如果idx越界,拋出out_of_range。
?
c.back()
?傳回最后一個數據,不檢查這個數據是否存在。
?
c.begin()
?傳回迭代器重的可一個數據。
?
c.capacity()
?返回容器中數據個數。
?
c.clear()
?移除容器中所有數據。
?
c.empty()
?判斷容器是否為空。
?
c.end()
?指向迭代器中的最后一個數據地址。
?
c.erase(pos)
c.erase(beg,end)
?刪除pos位置的數據,傳回下一個數據的位置。
刪除[beg,end)區間的數據,傳回下一個數據的位置。
?
c.front()
?傳回地一個數據。
?
get_allocator
?使用構造函數返回一個拷貝。
?
c.insert(pos,elem)
c.insert(pos,n,elem)
c.insert(pos,beg,end)
?在pos位置插入一個elem拷貝,傳回新數據位置。
在pos位置插入n個elem數據。無返回值。
在pos位置插入在[beg,end)區間的數據。無返回值。
?
c.max_size()
?返回容器中最大數據的數量。
?
c.pop_back()
?刪除最后一個數據。
?
c.push_back(elem)
?在尾部加入一個數據。
?
c.rbegin()
?傳回一個逆向隊列的第一個數據。
?
c.rend()
?傳回一個逆向隊列的最后一個數據的下一個位置。
?
c.resize(num)
?重新指定隊列的長度。
?
c.reserve()
?保留適當的容量。
?
c.size()
?返回容器中實際數據的個數。
?
c1.swap(c2)
swap(c1,c2)
?將c1和c2元素互換。
同上操作。
?
vector<Elem> c
vector <Elem> c1(c2)
vector <Elem> c(n)
vector <Elem> c(n, elem)
vector <Elem> c(beg,end)
c.~ vector <Elem>()
?創建一個空的vector。
復制一個vector。
創建一個vector,含有n個數據,數據均已缺省構造產生。
創建一個含有n個elem拷貝的vector。
創建一個以[beg;end)區間的vector。
銷毀所有數據,釋放內存。
?
?
Vector操作
函數
?描述
?
operator[]
?返回容器中指定位置的一個引用。
?
?
創建一個vector
vector容器提供了多種創建方法,下面介紹幾種常用的。
創建一個Widget類型的空的vector對象:
vector<Widget> vWidgets;
//???? ------
//????? |
//????? |- Since vector is a container, its member functions
//???????? operate on iterators and the container itself so
//???????? it can hold objects of any type.
?
?
創建一個包含500個Widget類型數據的vector:
vector<Widget> vWidgets(500);
?
?
創建一個包含500個Widget類型數據的vector,并且都初始化為0:
vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));
?
?
創建一個Widget的拷貝:
vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);
?
?
向vector添加一個數據
vector添加數據的缺省方法是push_back()。push_back()函數表示將數據添加到vector的尾部,并按需要來分配內存。例如:向vector<Widget>中添加10個數據,需要如下編寫代碼:
for(int i= 0;i<10; i++)
??? vWidgets.push_back(Widget(i));
?
?
獲取vector中制定位置的數據
很多時候我們不必要知道vector里面有多少數據,vector里面的數據是動態分配的,使用push_back()的一系列分配空間常常決定于文件或一些數據源。如果你想知道vector存放了多少數據,你可以使用empty()。獲取vector的大小,可以使用size()。例如,如果你想獲取一個vector v的大小,但不知道它是否為空,或者已經包含了數據,如果為空想設置為-1,你可以使用下面的代碼實現:
int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());
?
?
訪問vector中的數據
使用兩種方法來訪問vector。
1、?? vector::at()
2、?? vector::operator[]
operator[]主要是為了與C語言進行兼容。它可以像C語言數組一樣操作。但at()是我們的首選,因為at()進行了邊界檢查,如果訪問超過了vector的范圍,將拋出一個例外。由于operator[]容易造成一些錯誤,所有我們很少用它,下面進行驗證一下:
分析下面的代碼:
vector<int> v;
v.reserve(10);
?
for(int i=0; i<7; i++)
??? v.push_back(i);
?
try
{
?int iVal1 = v[7];? // not bounds checked - will not throw
?int iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range
}
catch(const exception& e)
{
?cout << e.what();
}
?
?
我們使用reserve()分配了10個int型的空間,但并不沒有初始化。如下圖所示:
?
?
?
你可以在這個代碼中嘗試不同條件,觀察它的結果,但是無論何時使用at(),都是正確的。
?
刪除vector中的數據
vector能夠非常容易地添加數據,也能很方便地取出數據,同樣vector提供了erase(),pop_back(),clear()來刪除數據,當你刪除數據的時候,你應該知道要刪除尾部的數據,或者是刪除所有數據,還是個別的數據。在考慮刪除等操作之前讓我們靜下來考慮一下在STL中的一些應用。
?
Remove_if()算法
現在我們考慮操作里面的數據。如果要使用remove_if(),我們需要在頭文件中包含如下代碼::
#include <algorithm>
?
?
???????? Remove_if()有三個參數:
1、?? iterator _First:指向第一個數據的迭代指針。
2、?? iterator _Last:指向最后一個數據的迭代指針。
3、?? predicate _Pred:一個可以對迭代操作的條件函數。
?
條件函數
條件函數是一個按照用戶定義的條件返回是或否的結果,是最基本的函數指針,或者是一個函數對象。這個函數對象需要支持所有的函數調用操作,重載operator()()操作。remove_if()是通過unary_function繼承下來的,允許傳遞數據作為條件。
例如,假如你想從一個vector<CString>中刪除匹配的數據,如果字串中包含了一個值,從這個值開始,從這個值結束。首先你應該建立一個數據結構來包含這些數據,類似代碼如下:
#include <functional>
enum findmodes
{
?FM_INVALID = 0,
?FM_IS,
?FM_STARTSWITH,
?FM_ENDSWITH,
?FM_CONTAINS
};
typedef struct tagFindStr
{
?UINT iMode;
?CString szMatchStr;
} FindStr;
typedef FindStr* LPFINDSTR;
?
?
然后處理條件判斷:
class FindMatchingString
??? : public std::unary_function<CString, bool>
{
???
public:
? FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) : m_lpFS(lpFS) {}
???
? bool operator()(CString& szStringToCompare) const
? {
???? bool retVal = false;
?
???? switch(m_lpFS->iMode)
???? {
???? case FM_IS:
?????? {
???????? retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);
???????? break;
?????? }
???? case FM_STARTSWITH:
?????? {
???????? retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
?????????????? == m_lpFDD->szWindowTitle);
???????? break;
?????? }
???? case FM_ENDSWITH:
?????? {
???????? retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
?????????????? == m_lpFDD->szMatchStr);
???????? break;
?????? }
???? case FM_CONTAINS:
?????? {
???????? retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
???????? break;
?????? }
???? }
???????
???? return retVal;
?}
???????
private:
??? LPFINDSTR m_lpFS;
};
?
?
通過這個操作你可以從vector中有效地刪除數據:
// remove all strings containing the value of
// szRemove from vector<CString> vs.
?
FindStr fs;
fs.iMode = FM_CONTAINS;
fs.szMatchStr = szRemove;
?
vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());
?
?
Remove_if()能做什么?
你可能會疑惑,對于上面那個例子在調用remove_if()的時候還要使用erase()呢?這是因為大家并不熟悉STL中的算法。Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一個迭代范圍上的,那么不能操作容器中的數據。所以在使用remove_if(),實際上操作的時容器里數據的上面的。思考上面的例子:
1、?? szRemove = “o”.
2、?? vs見下面圖表中的顯示。
?
觀察這個結果,我們可以看到remove_if()實際上是根據條件對迭代地址進行了修改,在數據的后面存在一些殘余的數據,那些需要刪除的數據。剩下的數據的位置可能不是原來的數據,但他們是不知道的。
調用erase()來刪除那些殘余的數據。注意上面例子中通過erase()刪除remove_if()的結果和vs.enc()范圍的數據。
?
壓縮一個臃腫的vector
很多時候大量的刪除數據,或者通過使用reserve(),結果vector的空間遠遠大于實際需要的。所有需要壓縮vector到它實際的大小。resize()能夠增加vector的大小。Clear()僅僅能夠改變緩存的大小,所有的這些對于vector釋放內存等九非常重要了。如何來解決這些問題呢,讓我們來操作一下。
我們可以通過一個vector創建另一個vector。讓我們看看這將發生什么。假定我們已經有一個vector v,它的內存大小為1000,當我們調用size()的時候,它的大小僅為7。我們浪費了大量的內存。讓我們在它的基礎上創建一個vector。
std::vector<CString> vNew(v);
cout << vNew.capacity();
?
?
vNew.capacity()返回的是7。這說明新創建的只是根據實際大小來分配的空間?,F在我們不想釋放v,因為我們要在其它地方用到它,我們可以使用swap()將v和vNew互相交換一下?
??? vNew.swap(v);
??? cout << vNew.capacity();
??? cout << v.capacity();
?
?
有趣的是:vNew.capacity()是1000,而v.capacity()是7。
現在是達到我的目的了,但是并不是很好的解決方法,我們可以像下面這么寫:
??? std::vector<CString>(v).swap(v);
?
你可以看到我們做了什么?我們創建了一個臨時變量代替那個命名的,然后使用swap(),這樣我們就去掉了不必要的空間,得到實際大小的v。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的STL中map和string, vector 用法详解的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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