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C#

c# 窗口句柄问题 。

發布時間:2023/12/18 C# 20 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 c# 窗口句柄问题 。 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

?1、如何獲得一個窗口的句柄?

??? 例如獲取窗口PictureBox控件(其他控件也可以)的句柄,

[csharp]?view plain?copy
  • IntPtr?handle?=?pictureBox.Handle;??
  • 2、注意:窗口創建和窗口創建完畢即有句柄完全是兩回事!!!
    ??? 窗口創建時,窗口并沒有創建句柄,只有Application.Run(form)或者form.Show()之后才有句柄,即窗口只有顯示或者啟動消息循環后才有句柄!如果創建form之后Form. form. = new Form(),主線程中調用form.Handle,如果句柄尚未創建,引用該屬性將強制創建句柄,對系統內的邏輯將產生致命的影響。
    ??? 3、如何判斷一個窗口的句柄創建完畢?
    ??? 利用IsHandleCreated 屬性:此屬性指示控件是否有與他關聯的句柄,如果已經為控件分配了句柄,則為 true;否則為 false。
    ?4、一些屬性:
    ??? (1)、CreateControl :強制創建控件,包括句柄和任何子控件
    ??? (2)、CreateHandle :為該控件創建句柄,
    ??? ?通常,不應該直接調用 CreateHandle 方法。首選的方法是調用CreateControl方法,此方法在創建控件時強制為該控件及其子控件創建一個句柄。給繼承者的說明 在派生類中重寫 CreateHandle 時,請確保調用了基類的 CreateHandle 方法,以便確保已創建該句柄。
    ??? (3)、DestroyHandle :毀壞與該控件關聯的句柄
    ??? (4)、FromChildHandle :檢索包含指定句柄的控件
    ??? (5)、FromHandle :返回當前與指定句柄關聯的控件
    ??? (6)、Handle :獲取控件綁定到的窗口句柄,Handle 屬性的值是 Windows HWND。如果句柄尚未創建,引用該屬性將強制創建句柄。
    ??? (7)、IsHandleCreated :指示控件是否有與他關聯的句柄,如果已經為控件分配了句柄,則為 true;否則為 false。
    ??? (8)、RecreateHandle :強制為控件重新創制句柄
    ??? (9)、RecreatingHandle :指示當前是否在重創句柄
    ?5.注意:
    ??? 句柄是隨機量,兩次運行一般都會得到兩次不同的結果




    C#用API如何遍歷所有窗口句柄



    1.首先需要聲明一個委托函數用于 Win32 API - EnumWindows 的回調函數:

    private?delegate?bool?WNDENUMPROC(IntPtr hWnd,?int?lParam); //IntPtr hWnd用int也可以

    2.然后利用 C# 中的平臺調用聲明從 USER32.DLL 庫中調用 API - EnumWindows,具體參數請參考 MSDN - Win32 API。

    [DllImport("user32.dll")]

    private?static?extern?bool?EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc,?int?lParam);

    3.最后實例化委托,調用 EnumWindows。

    EnumWindows(delegate(IntPtr hWnd,?int?lParam) {……},0);

    private delegate bool WNDENUMPROC(IntPtr hWnd, int lParam);//用來遍歷所有窗口 [DllImport("user32.dll")] private static extern bool EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, int lParam);//獲取窗口Text [DllImport("user32.dll")] private static extern int GetWindowTextW(IntPtr hWnd, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]StringBuilder lpString, int nMaxCount);//獲取窗口類名 [DllImport("user32.dll")] private static extern int GetClassNameW(IntPtr hWnd, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]StringBuilder lpString, int nMaxCount); //自定義一個類,用來保存句柄信息,在遍歷的時候,隨便也用空上句柄來獲取些信息,呵呵 public struct WindowInfo { public IntPtr hWnd; public string szWindowName; public string szClassName; }public WindowInfo[] GetAllDesktopWindows() { //用來保存窗口對象 列表List<WindowInfo> wndList = new List<WindowInfo>();//enum all desktop windows EnumWindows(delegate(IntPtr hWnd, int lParam) { WindowInfo wnd = new WindowInfo(); StringBuilder sb = new StringBuilder(256);//get hwnd wnd.hWnd = hWnd;//get window name GetWindowTextW(hWnd, sb, sb.Capacity); wnd.szWindowName = sb.ToString();//get window class GetClassNameW(hWnd, sb, sb.Capacity); wnd.szClassName = sb.ToString();//add it into list wndList.Add(wnd); return true; }, 0);return wndList.ToArray(); }
    ?

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的c# 窗口句柄问题 。的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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