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C# 多线程修改控件时遇到:创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke

發布時間:2023/12/18 C# 21 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C# 多线程修改控件时遇到:创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

一般在多線程調用UI控件時,涉及到跨線程修改UI,需要使用委托,比如如下:

?

this.Invoke((MethodInvoker)delegate{btnRefresh.Enabled = true;});

?

但是假如在多線程操作還沒完成的時候,我就提前關閉窗體,則會引發InvalidOperationException,提示 “在創建窗口句柄之前,不能在控件上調用 Invoke 或 BeginInvoke”

,并且如果沒有捕獲到,則可能導致程序崩潰,直接關閉。

?

百度之后,發現需要判斷控件的IsHandleCreated和IsDisposed等屬性,并且如果還有錯誤,可以再捕獲InvalidOperationException異常,避免程序崩潰

但是在項目中有太多需要修改UI的地方,每次涉及到UI變動的地方都這么判斷的話,則太麻煩。

?

此時,最好是自己寫一個類,專門負責處理多線程UI調用,代碼如下

?

public static class ControlInvoker{public static void Invoke(Control ctl, MethodInvoker method){if (!ctl.IsHandleCreated)return;if (ctl.IsDisposed)return;if (ctl.InvokeRequired){ctl.Invoke(method);}else{method();}}}

?

?代碼中并沒有專門捕獲InvalidOperationException,因為如代碼中這樣判斷之后,不再會出現 窗口句柄未創建 的問題。如需要,可以加進去。

?

調用時寫法如下:

ControlInvoker.Invoke(this, delegate{btnRefresh.Enabled = true;});

?

跟之前的代碼差別不大,可直接替換所有跨線程調用UI的代碼。就解決了該問題

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C# 多线程修改控件时遇到:创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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