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编程问答

性能优化之节流、防抖

發(fā)布時(shí)間:2023/12/18 编程问答 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 性能优化之节流、防抖 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

1. 防抖:

  • 由于dom操作極其昂貴,所以嘗試過(guò)多的dom操作有可能會(huì)將瀏覽器搞崩潰,比如onresize、onscroll這類(lèi)事件操作;
  • 為了解決這個(gè)問(wèn)題,引出防抖的概念(某些代碼不可以在沒(méi)有間斷的情況下連續(xù)重復(fù)執(zhí)行);
  • 方案:第一次調(diào)用函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)定時(shí)器,在指定時(shí)間之后執(zhí)行代碼;在第二次調(diào)用時(shí),清除掉前一次的定時(shí)器并重新設(shè)置一個(gè);
  • 這種方案下,如果第一個(gè)定時(shí)器已經(jīng)執(zhí)行,這個(gè)操作就沒(méi)意義;如果第一個(gè)沒(méi)執(zhí)行,則將其替換為新的定時(shí)器;目的是只有在執(zhí)行函數(shù)的請(qǐng)求停止一段時(shí)間后才執(zhí)行;
  • 適用于代碼是周期執(zhí)行的,但是你不能控制請(qǐng)求執(zhí)行的速率;
  • 函數(shù)防抖讓一個(gè)函數(shù)只有在你不斷觸發(fā)后停下來(lái)歇會(huì)才開(kāi)始執(zhí)行,中間你操作得太快它直接無(wú)視。
    // 函數(shù)防抖 function debounce(method, context) {clearTimeout(method.tid); // mthod是真實(shí)要執(zhí)行的函數(shù),context是執(zhí)行的作用域(默認(rèn)window)method.tid = setTimeout(function() {method.call(context) // 確保方法在適當(dāng)?shù)沫h(huán)境中執(zhí)行}, 100); }// onscroll時(shí)函數(shù)防抖 function scrollFun() {var marginBot = 0;if (document.documentElement) {marginBot = document.documentElement.scrollHeight - (document.documentElement.scrollTop+document.body.scrollTop) - document.documentElement.clientHeight;} else {marginBot = document.body.scrollHeight - document.body.scrollTop - document.body.clientHeight;}if(marginBot <= 0) {// 滾動(dòng)到底部加載數(shù)據(jù)操作 } } window.onscroll = function() {debounce(scrollFun); }

    ?

2. 節(jié)流

  • 如果我們不希望每次都是要事件結(jié)束后等待延遲時(shí)間后執(zhí)行回調(diào);
  • 我們可以先給定一個(gè)時(shí)間段duration,過(guò)了這個(gè)時(shí)間段以后我們執(zhí)行相應(yīng)的操作;如果沒(méi)有過(guò)這個(gè)時(shí)間段,那么就按照函數(shù)節(jié)流的思路,開(kāi)關(guān)定時(shí)器就ok。

function throttle(method, delay, duration){var timer = null, stime = new Date(); // 記錄下開(kāi)始執(zhí)行函數(shù)的時(shí)間return function() {var context = this, args = arguments,ctime = new Date(); // 記錄下當(dāng)前時(shí)間 clearTimeout(timer); // 函數(shù)節(jié)流里的思路// 記錄下的兩個(gè)時(shí)間相減再與duration進(jìn)行比較if (ctime - stime >= duration) {method.apply(context, args);stime = ctime;}} }window.onresize = throttle(method, 50, 100); // 50ms的間隔內(nèi)連續(xù)觸發(fā)的調(diào)用,后一個(gè)調(diào)用會(huì)把前一個(gè)調(diào)用的等待處理掉,但每隔100ms至少執(zhí)行一次

3. 滾動(dòng)實(shí)例區(qū)分下:

? ? normal:滾動(dòng)會(huì)立即觸發(fā)事件執(zhí)行;

? ? throttle: 延遲100ms直到100ms以?xún)?nèi)沒(méi)有事件觸發(fā)之后執(zhí)行,這樣如果一直在操作,有可能一直不會(huì)觸發(fā)事件發(fā)生;

? ? debounce:50ms的間隔內(nèi)連續(xù)觸發(fā)的調(diào)用,后一個(gè)調(diào)用會(huì)把前一個(gè)調(diào)用的等待處理掉,但每隔100ms至少執(zhí)行一次。

4. 滾動(dòng)到目標(biāo)節(jié)點(diǎn):

  • 獲取目標(biāo)節(jié)點(diǎn)偏移量var len = $('target').offset().top或document.querySelector('target').offsetTop;
  • 滾動(dòng)$('body').animate(scrollTop: len)或document.querySelector('body').scrollTop = len;

轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/colima/p/7163057.html

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的性能优化之节流、防抖的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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